今年早些时候,在该公司近二十年的历史中,Meta首次报告Facebook的每日活跃用户下降。而就在上个月,Meta又迎来另外一个“史上第一次”——公司宣布每季度收入比上一年有所下降。
虽然Facebook只是其中的一个例子,但不可否认社交网络的格局正在发生变化。
从像BeReal这样专注于真实性的“反Instagram”应用,到像Telegram和Discord这样迎合建立社区的更直接的社交应用,在Z世代的推动下,社交圈中形成在线联系的新方式正在不断涌现。
元宇宙公司Pocket Worlds的联合创始人兼CEO Anton Bernstein表示,Pocket Worlds构建的虚拟世界的庞大用户群为该公司提供了这个行业中的前排座位,让公司了解了这些趋势是如何实时演变的。
币安面临美佛罗里达州“数十万名”投资者的集体诉讼:4月4日消息,上周五,由集体诉讼资深律师Adam Moskowitz领导的律师事务所Moskowitz代表“数十万受害者”,对币安、首席执行官赵长鹏以及在佛罗里达州推广该交易所的名人(包括NBA迈阿密热火队球星吉米巴特勒)提起诉讼。Moskowitz也正参与针对FTX和Voyager Digital的集体诉讼。
Moskowitz对此案的诉讼依据集中在《蓝天法》上,该法案是美国各州制定的证券法的统称,用于规范一个区域内的证券交易,以及股票经纪人和投资顾问的注册。Moskowitz表示,币安、FTX和Voyager以及附属个人“都涉嫌出售和推广未注册证券”。法律专家表示,由于加密货币不在全国性证券交易所交易,因此这一资产类别可能会受到国家级监管规定的约束,这为更多未注册的证券诉讼提供了可能。(Blockworks)[2023/4/4 13:43:43]
结合这些知识和当前的行业趋势作为案例研究,Bernstein希望能够阐明为什么Pocket Worlds相信元宇宙正在创造社交连接的未来。
Paxos Treasury销毁超过9695万枚BUSD:2月16日消息,Whale Alert数据显示,Paxos Treasury销毁96,953,902枚BUSD(价值96,934,512美元)。[2023/2/16 12:11:05]
Z世代的巨大影响力
目前占全球人口四分之一以上的Z世代在塑造文化方面发挥着巨大作用,并且他们拥有巨大的购买力,据统计Z世代拥有3600亿美元的可支配收入。
鉴于此,公司和品牌正在投入顶级资源来了解这一代人并相应地调整其业务战略。
随着这些产出的不断实现,我们越来越能够看到这一代人对我们的世界及其未来的巨大影响。从广告、营销再到和金融,一个共同的点是,Z世代正在寻求真实性和人与人之间真正的联系。
分析:Alameda曾于二季度处于崩溃边缘,当时使用大量FTT作为抵押品从FTX获得资金:11月9日消息,CoinMetrics研究主管Lucas Nuzzi在推特上分析称,有证据表明FTX可能在第二季度为Alameda提供了大规模救助,而现在这又是困扰着他们的原因。通过数据分析表示,Alameda在今年第二季度时与三箭资本等一起到了崩溃边缘,它之所以幸存下来,是因为它使用保证在4个月后归属的1720万枚FTT作为抵押品从FTX获得资金,一旦归属,所有代币都被退回作为还款。FTT ICO合约是自动归属,如果FTX让Alameda在5月内爆,他们的崩溃将确保随后在9月归属的所有FTT代币被清算。这对FTX来说会很糟糕,所以他们必须想办法避免这种情况。Alameda和FTX实际上在第二季度把所有筹码都摆在台面上,并用这笔钱来救助其他公司,这巩固了FTX作为有偿付能力和负责任的机构的形象,并有助于FTT的价格上涨。对Alameda的救助计划可能会削弱FTX的资产负债表,使其不再具有偿付能力,这就是为什么Alameda竭尽全力保护FTT价格的原因。
Nuzzi还猜测,币安的人有可能知道FTX和Alameda之间的这种安排。作为FTT的大持有者,他们可能会开始故意破坏该市场,以迫使FTX面临流动性紧缩。[2022/11/9 12:36:23]
举个例子,广告牌、杂志和电视广告曾经占据市场主导地位,但因为Z世代更重视人们更加实际的意见和建议,因此我们能够看到有影响力的竞选活动和有形的经验正在取代传统的市场。
Immunefi获得2400万美元A轮融资,Framework Ventures领投:金色财经报道,Web3漏洞赏金平台Immunefi在A轮融资中筹集了2400万美元。这轮融资由Framework Ventures牵头。其他投资者包括Samsung Next、Electric Capital和Polygon Ventures。去年Immunefi筹集了550万美元的资金,这使其现在筹集的资金总额达到2950万美元。[2022/9/22 7:14:25]
元宇宙:下一代社交媒体
无论是受疫情的启发,还是仅仅因为现代人花越来越多的时间上网的副产品,每个人都在寻找新的方法来发展他们的数字互动。
在追随者数量曾经占优先地位的地方,人们重新强调了社区的重要性并促进有意义、真正联系的平台。
考虑到这一点,元宇宙正迅速成为社交媒体的下一个迭代。而其原因如下:
网络≠现实
与早期的社交网络不同,这些新社区不是从朋友开始的。它们是由具有共同兴趣的陌生人共同创造的,这些共同的兴趣进而发展成更有意义的东西。
例如,Roblox或The Sandbox。每天都有数百万人创建一个自定义的在线角色,并在完全虚拟的设置中与其他用户进行联系,同时这些人非常清楚他们可能永远不会在现实生活中遇到彼此。
然而,这并不能抵消这些虚拟关系的重要性,因为这些平台为用户表达自己和与他人互动的方式提供了自主权。
自我表达是关键
在最近的对1000个Z世代进行的民意调查中,超过一半的人表示,社交媒体是他们唯一可以真正做自己的地方。此外,58%的人表示,他们的在线角色帮助他们在自己的皮囊下感到更加舒适。
因此,如果一个人的在线身份是其真实身份的延伸,社交平台将需要提高可定制性。在线游戏和元宇宙平台Everskies和Highrise就是个绝佳的例子,它们让用户能够控制自己的虚拟形象在不同环境中的表现方式。
我们不难发现,静态且一刀切的平台不再能够满足用户,取而代之的将是可定制的元宇宙。
一切都与体验有关
元宇宙允许用户通过有形的共享体验进行交互,而不是以参与感最小的参与方式静态地查看帖子或视频。元宇宙为人们提供了一种渠道,让人们可以进行互动,并形成与他人更深层次的联系。
不仅如此,元宇宙对真实性的日益重视将用户生成的内容推到了最前沿;那些与体验感互动的人更希望创造性地控制体验感。
同样,在Roblox中,用户平均花费150分钟构建并参与世界体验;研究表明,在未来四年内,四分之一的人口将在元宇宙中平均花费一小时。
未来会怎样?
社交连通性的未来在于元宇宙,随之而来的是个人、专业和经济扩张的无限可能性。
元宇宙不仅能够以新的方式填补文化上空白,它也为更安全、更私密的在线存在打开了大门,而没有现有社交平台的审查和消极态度。
如果元宇宙的增长遵循与传统形式社交媒体的增长和采用类似的轨迹,我们将很快看到越来越多的品牌和现有社区进入元宇宙,并使用其技术形成更深层次的直接面向消费者的关系。
那一切具体会是什么样子,就让时间和Z世代证明一切。
原文由Anton Bernstein撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。
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