大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。
Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。
传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:
TikTok
YouTube
Twitch
那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?
1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。
数字资产管理公司Xalts招募Web3交易员,计划向新加坡扩张:10月19日消息,香港数字资产管理公司Xalts发布公告称,正在招聘负责数字资产交易所交易基金 (ETF) 的董事、加密交易员以及投资组合经理;计划本月在港雇佣大约 8 人,到今年年底将扩大到30人。此外,Xalts还计划在印度招聘五名员工,并正在向新加坡扩张。
此前消息,Xalts完成600万美元种子轮融资,花旗集团旗下Citi Ventures与Accel联合领投,Polygon联合创始人Sandeep Nailwal等参投。(eFinancialCareers)[2022/10/19 17:32:28]
改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。
非营利筹资平台Heroe5宣布成立Web3融资平台:金色财经报道,非营利筹资平台Heroe5今天宣布成立The Good Society?,以满足慈善组织对可持续筹资平台日益增长的需求。The Good Society 成为第一个专注于 Web3 解决方案的项目,旨在提高认识并支持致力于对我们的社区产生积极影响的全球事业。
Heroe5 和 The Good Society 的首席执行官 Sebastien Heimann 表示:The Good Society 是筹款行业发展的重要下一步:一个创造艺术影响体验的 Web3 平台。随着世界转向 Web3,慈善机构需要更多的筹款工具来保持领先地位,并采用新的方式来吸引潜在的捐助者。Good Society 将提供这些创新,使他们能够为重要事业筹集关键资金和提高认识,同时满足公众对数字收藏品日益增长的兴趣。[2022/8/11 12:18:27]
根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:
Ripple与Web3公司CrossTower在NFT领域达成合作:7月11日消息,Ripple与Web3公司CrossTower在NFT领域建立合作关系。由于双方的合作,基于XRP Ledger的NFT系列将上线CrossTower的市场,XRPL NFT的开发者和创作者将可以完全访问该网站的功能并触及全球用户。
CrossTower首席执行官Kapil Pathi表示,与Ripple的合作以及在平台上使用XRPL为CrossTower开拓新市场提供了机会,特别是印度,这是Pathi长期以来一直关注的国家。XRP Ledger的支持将大大降低创建和生产NFT内容的成本,并加强CrossTower在这个快速增长的加密市场领域的地位。
据悉,第一批XRPL NFT项目将在未来几周内上线CrossTower市场。(U.Today)[2022/7/12 2:06:32]
你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。
Web3媒体Rug Radio原生Token RUG已正式上线:2月10日,据官方消息,Web3 媒体 Rug Radio 宣布其原生 Token RUG 正式上线,持有 Genesis NFT 的用户已可领取 RUG Token。[2022/2/10 9:42:05]
我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。
短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。
与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。
想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:
金钱
宣传(内容分享)
访问
弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。
给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。
不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。
一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。
每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。
如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留给机会或共鸣。
做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。
大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。
回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:
1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。
2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。
3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。
但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。
好处:
- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长
- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3
- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬
- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处
现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。
撰写:Brycent
编译:深潮 TechFlow
来源:bress
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