Web3游戏营销指南:如何吸引大量真正的游戏玩家?_WEB:EWIT

撰写:Brycent

编译:深潮 TechFlow

大多数 Web3 游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。

Web3 游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在 Web3 中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是相当低的。然而,大多数 Web3 游戏却使用 Twitter 作为他们的主要营销网站,这是错误的。

传统游戏玩家并不在 Twitter 上寻找他们要消费的东西,他们在:

TikTok

YouTube

Twitch

慢雾:过去一周Web3生态因安全事件损失约2400万美元:6月19日消息,据慢雾发推称,过去一周Web3生态系统因安全事件损失约2400万美元,包括Atlantis Loans、Ben Armstrong、TrustTheTrident、FPG、Sturdy、Pawnfi、Move VM、Hashflow、DEP/USDT与LEV/USDC、Midas Capital,总计23,795,800美元。[2023/6/19 21:46:18]

那么,为什么大多数 Web3 游戏都把精力放在 Twitter 上呢?

1000 名活跃玩家在你的游戏上花费要比 10000 名投机者更有价值,投机者并不是你的日活跃用户或目标受众。以下是你找到你的 DAU 的方法。

Web3空气质量数据公司PlanetWatch完成300万美元融资:1月27日消息,Web3 空气质量数据公司 PlanetWatch 宣布通过未来股权简单协议 (SAFE) 以及银行贷款完成了一笔 300 万美元新一轮融资,Borderless Capital 领投,Algorand Inc. 和 Algorand 基金会参投,两家法国银行使用贷款为其提供了额外流动性。据悉,本轮融资介于种子轮融资和后续的 A 轮融资之间。[2023/1/27 11:31:57]

改变你的信息传递,你不是在建立 NFT 游戏(这听起来让传统的游戏玩家感到害怕)。你要做的是一个游戏,一个通过数字资产所有权赋予玩家权力的游戏(MMO、FPS、RTS)。

美国德克萨斯州奥斯汀将出台支持区块链和 Web 3.0 技术发展的相关政策:金色财经报道,根据一份官方的政府文件,美国德克萨斯州奥斯汀市长已经指示城市经理帮助创造一个有利的政府和社区环境,支持区块链和Web 3.0等新技术的创建。通过采取这一举措,奥斯汀市政府希望将自己置于世界数字金融版图上,就像纽约市和迈阿密一样,在过去的几个月里,他们积极参与了加密行业。因此,市长已下令市经理就该市如何采用比特币进行“实况调查研究”。此外,该市对参与区块链和 Web 3.0 相关技术、协议和应用程序的程度没有任何限制。(coingape)[2022/3/15 13:56:51]

根据这一观点的变化,这里有可操作的营销步骤:

Diem前首席运营官Bertrand Perez将加入Web3基金会担任COO:金色财经报道,由 Facebook 支持的 Diem 稳定币项目的前首席运营官 Bertrand Perez 将加入 Web3 基金会担任首席运营官。Perez于 2019 年初加入 Diem(当时称为天秤座)担任首席运营官,他表示,在今年夏天辞去了职务,原因是决定将该项目从瑞士金融监督机构FINMA的监管下转移到美国本土监管。[2021/9/7 23:07:24]

你的数字资产必须有一个名字,不是"NFTs "。NFT 是你 IP 利用的技术,它不是营销术语。

我们不把 iPhone 称为 "无线电话"--它被称为 "iPhone",营销术语很重要,要想出一些吸引人的东西,然后关注 Tiktok、YT 和 IG。

短视频是地球上消费水平最高的内容形式,如果你没有短视频战略,你的游戏业务就会亏损。

与了解趋势的内容创作者合作(除了在 TikTok 上跳舞之外),围绕你的游戏创造内容,这能帮助你直接找到你的目标客户。

想要创作者帮助你,你可以为创作者提供以下列形式的价值。:

金钱

宣传(内容分享)

访问

弄清楚内容创作者需要什么,并提供支持。

给他们发 DM 说 "嘿,看看我们的游戏,我们会给你一个 WL 。"是最不受待见的方式。你需要带来真正的价值。

不要害怕指标,它们是衡量你游戏的真实情绪的唯一标志。出去看看那些对你游戏持反对意见的人在说什么。采访这些人,获得真正的反馈,这是你改进的方式。

一旦你能确定你最大的问题,迭代并做出改变,然后重复步骤。这就是当前 Twitter 上的 Web3 游戏面临的问题。

每个人都认为他们的游戏是有史以来最伟大的游戏,但没有人得到真正的反馈。

如果这种情况继续发生,当数以百计的游戏在虚假的指标上推出并表现不佳时,Web3 游戏将陷入更陡峭的衰退。

你不能把成功留给机会或共鸣。

做出本文中建议的改变,你成功的机会就会大大增加。

大多数 Web3 游戏都不是这样想的,你这样做你就超越了它们。打造一款令人难以置信的游戏必须是你的首要任务,做到这一点你就赢了。

回到内容创作者的话题上,如果我是在建造一个游戏,而不是在 NFT NYC 举办一个 2 万美元的派对,我就会:

1. 接触 Web3 游戏领域的 30 位最大内容创作者。

2.开展活动,用他们制作的最好的内容突出我们的游戏。

3.可以让他们写一篇文章,开一次直播等等。

但关键是要让他们制作的内容让人感觉井然有序。或者将他们连接到更大的 Web2 创作者并进行交叉协作。

好处:

- Web3 创作者通过与更大的创作者合作而成长

- Web2 创作者以安全的方式适应 Web3

- 两种创作者都感到自己的价值是他们的报酬

- 你的游戏从交叉合作中获得所有积极好处

现在,你已经与创作者建立了一种关系,不仅仅是付款,而是增长价值的机会。如果游戏是好的,我就会毫不犹豫地为这个游戏进行无偿工作。这才是你应该设置的网络效应,而不是所谓的 NFT NYC 派对。

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