原文:The Write Dude 编译:GWEI Research
如果你认为这篇文章的标题应该是“游戏将如何推动全球 Web3 的采用”,就好像这是未来的某种方式,我在这里告诉你:游戏正在推动 web3 技术的采用,现在。但这到底是什么意思呢?游戏玩家是否在中心化交易所投机交易代币?是的,有些是。
不过,更有可能的是,游戏玩家正在使用游戏中的数字收藏品并在二级市场上进行交易,赚取实际上是 ERC-20 代币的游戏货币,并将所有资产存放在一个自我托管的钱包中。
人们可能会争论什么将使下一个十亿用户进入加密货币,进入区块链并远离传统的中心化机构。根据目前的数据,我敢打全球采用的主要支柱将是游戏。
我们可以谈论筹集数亿美元的 AAA 游戏工作室,与著名的流媒体合作,并开发高质量的游戏——我们很快就会这样做。
法律专家:美SEC可能会在Ripple诉讼案中败诉:10月31日消息,加密法律专家暗示,美国SEC可能会在针对Ripple的诉讼案中“惨败”。到那时法院对该监管机构的判决可能会严重限制其监管加密资产行业的能力。这将是美国加密行业和创新的一大胜利。
10月30日,资深分析师Roslyn Layton向《福布斯》表示,“如果诉讼案以这样的结果结束,那从一开始就是一场自作自受的灾难。SEC没有盟友,甚至没有自己的专家证人,他们最终为被告提供了武器。”(Beincrypto)[2022/10/31 12:00:48]
但 web3 游戏的真正领导者将是创造无缝入职体验的移动游戏工作室,在玩家甚至没有意识到的情况下为玩家提供钱包和资产。
当我们看看排名前 40 的移动游戏工作室时,每个工作室都带来了超过 10 亿美元的收入。 2022 年第一季度,移动游戏带来了超过 210 亿美元的收入(这是下降的)。总共约有 20 亿用户在玩这些手机游戏。像这样的工作室:
Gravity Bridge在Osmosis为流动池提供外部激励:7月5日消息,Cosmos生态的资产跨链桥Gravity Bridge在Osmosis为gUSDC/OSMO和ATOM/gUSDC提供外部激励。 gUSDC/OSMO的激励为50万GRAV,周期45天; ATOM/gUSDC的激励为100万GRAV,周期45天.[2022/7/5 1:51:36]
腾讯游戏:2 亿月活跃用户 (MAU)
Niantic:1.4 亿个 MAUS
Mixi:1400万月活跃用户
Supercell:1亿MAU
King Studios:3.45亿美元
GungHo Entertainment:2000万月活跃用户
数据:USDT交易所提款数量达2年低点:6月10日消息,Glassnode数据显示,USDT交易所提款数量达2年低点,七日均值为511.155。[2022/6/10 4:16:03]
更重要的是,基于手机的游戏吸引了高度多样化的玩家群体。
49% 的玩家是女性
65% 的 10-65 岁女性玩手机游戏
据 Statista 称,全球约有 34 亿游戏玩家。
据 New Zoo 称,全球超过 55% 的游戏玩家是移动游戏玩家。
我上面提到的那些大型工作室已经转向 web3。 Niantic 正在与一名 web3 专家一起探索 NFT,Activision/Blizzard 的执行人员对 Wolves DAO 或 Real Third Web 等 web3 社区并不陌生。
Liquid Vault推出加密资产继承功能,支持生成和执行自动化的遗嘱:6月1日消息,以色列区块链技术开发商 Kirobo 在其加密钱包 Liquid Vault 上推出加密资产继承功能,允许用户指定加密钱包来继承。该功能支持生成和执行自动化的遗嘱,而无需律师、政府机构或任何其他中心化实体,用户只需选择最多 8 个受益人,并选择将资产分配到指定钱包的日期。(Cointelegraph)[2022/6/1 3:56:20]
这些游戏在过渡到 web3 之后,准备将不同的用户群体纳入区块链技术:年轻人和老年人,cypherpunks 和传统。
事实上,游戏玩家很少关心他们所玩游戏背后的技术。
最近,一款由玩家拥有资产的流行 AAA 游戏向公众开放,Deadrop 和 web3 流媒体 - Jonah Blake - 亲自采访了他遇到的玩家。他想知道是否只有 web3 游戏玩家在玩,或者传统游戏玩家是否感兴趣。
游戏玩家不关心是否有 NFT。他们关心游戏是否有趣。他们不关心互操作性。他们关心游戏是否提供数小时的游戏时间。如果你建造它,游戏玩家就会来。
传统游戏玩家已经跳入 web3 游戏,他们正在体验随之而来的自主、独立和控制。
Illuvium 已经吸引了数千名玩家,筹集了数百万美元,并且看起来像任何 AAA 传统游戏一样清晰和前沿。
Shatterpoint 是一种无缝的入职体验,可在 App Store 和 Google Play Store 免费获得。
Deadrop 多亏了他们的名义负责人 Disrespect 博士,举办了一场真实世界的活动,有 500 人参加,数万人在家中观看。
Gala Games 准备用《行尸走肉》和《太空堡垒卡拉狄加》等图标连接 web2 和 web3 世界。
如果这种趋势继续下去,游戏可能是第一个放弃 web3 的社区,并且只将新的、创新的、区块链游戏称为……嗯……游戏。游戏玩家习惯于将移动游戏与常规游戏区分开来;他们将在线游戏与常规游戏分开;他们将多人游戏与常规游戏分开。
现在,所有这些类型都被视为常规游戏。
迟早没有人会称其为 web3 游戏。这只是游戏。
那里有很多游戏玩家。从休闲玩家到铁杆职业玩家,全世界有数十亿玩家。
许多 web2 工作室都在关注 web3 技术,而 web3 游戏已经吸引了与流行传统游戏竞争的观众。
本文与 BanklessDAO Writers Cohort 合作发表。
金色荐读
金色财经 善欧巴
迪新财讯
Chainlink预言机
区块律动BlockBeats
白话区块链
金色早8点
Odaily星球日报
Arcane Labs
欧科云链
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。