一文读懂币安Launchpad新项目Hooked Protocol_HOO:AMP

编者按:今日币安发布公告,将上线第29个Launchpad项目Hooked Protocol。Hooked Protocol是一个Web3社交网络项目,此前9月份消息,Web3社交网络Hooked Protocol宣布完成Binance Labs和红杉种子基金领投的种子轮融资,但未披露融资金额。下面这篇文章为A&T Capital撰写的Hooked Protocol项目介绍,供大家阅读。决定是否投资前,请大家做更多DYOR。

原文:《A&T Family:我们为什么投资Hooked Protocol?》

币安Launchpad将上线Hooked Protocol,这个闻所未闻的社交项目为何被币安选中?

调查:匈牙利人对加密货币的投资潜力感兴趣:金色财经报道,一项调查表明,匈牙利人希望更多地了解加密货币带来的长期投资机会。然而,相关风险和母语信息不足是主要问题。大多数匈牙利人认为加密投资的风险仍然高于平均水平。该研究的作者发现,86%的参与者从未使用过加密货币,而4%的人被认为是偶尔用户。大约3%的人认为加密资产是额外收入的来源,1%的人认为加密资产是主要收入来源。

调查还显示,即使是远离加密资产的匈牙利人也知道比特币。在加密货币交易员中,61%的人表示他们更喜欢购买比特币,其次是以太坊的投资者,占样本的45%。[2023/1/15 11:12:59]

Web3社交网络Hooked Protocol完成种子轮融资,投资方包括Binance Labs、红杉种子基金以及A&T Capital,融资金额未披露。

OpenSea推出可自动分配“创作者收益”的新功能:7月29日,据官方推特,NFT市场OpenSea推出了一项可自动分配“创作者收益(creator earnings)”的新功能,当每次创作者的NFT被售出时,创作者就可以获得一定比例的销售价格。也就是说,每当NFT在购买后从一个钱包转移到另一个钱包时,这些创造者的收入就会被自动支付。创作者可设置最高10%的百分比,并可添加多个接受费用的地址,不过增加多个地址可能会增加买家的gas费用。

不过,OpenSea不支持直接在该平台上调至Solana NFT收藏品的创作者费用,需要在链上设置或修改。[2022/7/29 2:45:31]

据悉,Hooked Protocol旨在建立一个具有代币经济学设计的社区驱动的社交网络,用户可获得游戏化的体验,目前团队正在集成钱包和DID。Hooked Protocol将首先在BNB Chain上启动,未来将拓展至其他Layer 1区块链。

厦门投放2022万元数字人民币红包推动数字人民币普及:6月28日消息,厦门本月举行“2022欢动e厦”数字人民币红包活动,于27日向参与市民派送共计2022万元的数字人民币红包,其中包含100元数字人民币红包18万个,10000元数字人民币“锦鲤红包”222个。

据悉,市民可使用数字人民币在磐基商圈内超百家商户进行支付消费。此外,主办方还携手京东、美团、饿了么三大平台和各大银行面向全体厦门用户投放总额达4000万元的数字人民币超值优惠券,推动数字人民币在更多支付场景使用。(人民资讯)[2022/6/28 1:36:49]

1.应用层或是下个周期的主旋律,获客将是极为重要的一环

Compass Mining:比特币矿工向交易所转入的比特币数量已达1月以来新高:6月2日消息,比特币矿企Compass Mining在一份报告中表示,比特币矿工向交易所转入的比特币数量已达 1 月以来新高。目前比特大陆的 Antminer S9 矿机在电价高于 6 美分时已经开始产生亏损,比特币矿企 Argo Blockchain、Core Scientific、Riot Blockchain、Cathedra Bitcoin、Marathon Digital、Digihost 等均已出售或计划出售部分持有的比特币。(Coindesk)[2022/6/2 3:57:54]

应用层趋势:回望过去的一年半,虽然未能长期站稳脚跟,但Axie、Stepn等应用产品都在短时间内具备了极强的出圈效应;如果放眼下个crypto周期,结合基础设施已吸引了超大量的资金&越来越完善,下个周期有望看到更多的应用被主流人群采纳。

获客是关键:在区块链这个新型底层之上搭建的充斥着新应用产品的市场,如何获客势必是每个应用都必须考虑&解决好的问题。

2.Hooked团队能力优异,Binance生态的获客一环存在缺位,双方合作成功概率大

Hooked团队:核心团队丰富的2C 市场推广经验,且其核心团队极强的产品能力,这些都将提升Hooked的品质;

Binance生态缺位:当前的Binance生态中,无论是Binance Exchange还是BSC链上生态,均未有已成气候的Learn & Earn产品,而这类产品在应用周期中势必会是Binance亟需的,对Binance和Hooked来言大概率是双赢。

1.应用层的尝试越来越多&产品力越来越高

相较于2017年的那个周期,2020年开启的这个周期中应用项目的比例有了显著的提升,且有大量的出圈案例 e.g. NBA Top Shot, Axie, Stepn, Yuga Labs。

对比CryptoKitties,Axie、Stepn在模式上创新明显,且产品的完整度&可用性均有大幅提升。

1. 发展阶段:

阶段一:单一产品平台:Hooked第一阶段的目标是首先建立具有内置激励机制的众包应用,通过游戏化体验的娱乐性应用与激励的结合,引导圈外用户顺利进入Web3,为Web3应用引流;

Learn & Earn 任务案例:将staking & claiming,NFT minting等加密货币关键概念融入休闲游戏中,用户一方面完成游戏内容,另一方面回答问题,每天参与赚取奖励;

阶段二:X-to-Earn聚合器:伴随着越来越多的用户在Hooked平台上参与和接受教育,其他类型的x-to-earn也有意愿与Hooked合作,进一步扩大Hooked的用户基础,最终平台将有能力将这些用户引向其他web3项目,包括交易所、Gamefi、NFT、DAO等等。

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