AIGC不仅会改变数字世界,也很可能会快速影响现实世界,这一现象,我们可以称之为“元宇宙下行”。比如说,OpenAI已经投资了一家机器人公司,将AGI引入到智能制造上,通过AGI实现对现实世界的物理改造。而对于普通人而言,则可以通过3D来创造世界,AIGC以后不仅仅是生成数据形式的内容,还可以通过3D打印机直接实现从文本提示词到3D打印实体物品的输出。
人们低估了OpenAI对利用AI技术改造物理世界的野心。可以畅想,当AIGC不止支持文本还支持图片和视频的时候,我们甚至可以通过AIGC生成现实版电影,拍电影在AIGC就可以完成。人生如戏,当AIGC强大如斯的时候,我们离可编程世界近在咫尺了。
普华永道发布2023元宇宙展望:预计未来3至5年将进入高速增长期:金色财经报道,普华永道2月28日发布《2023元宇宙展望》。报告指出,元宇宙虽然尚未完全进入黄金时代,但底层建设、行业规则和应用场景均处于形成过程中,预估未来3至5年将进入高速增长期。根据普华永道调研显示,商业应用将占据2023年元宇宙应用场景的主导地位。受访的商业领导者们表示他们最有可能探索的元宇宙应用是“入职和培训”(42%的受访者提及此项),并列第二的是“与同事互动”和“为客户创建虚拟内容”,选择这两项的受访者均达到36%。而2022年有关元宇宙的话题多是围绕消费者,尤其是年轻消费者,如游戏、虚拟体验或使用加密货币和其他数字资产进行购物等活动,这些活动仍将在2023年继续增长。[2023/2/28 12:34:04]
另一方面,现实世界又在快速进行“元宇宙上行”。举例来说,国内已经出现了用手机就能实现3D扫描的技术,从而批量、快速完成“数字孪生”工作。在不久前穹宇世界组织的元宇宙AIGC直播课“如何成为元宇宙建筑师”上,万一图像科技工作人员演示如何把现实世界的场景通过三维扫描复刻到元宇宙,不需要专业的设备,不需要复杂的3D建模,用一台普通的智能手机就可以完成对南瓜、紫砂壶乃至颅骨等复杂造型的三维扫描……当技术不再成为进入数字世界的壁垒,农田、民宿、集市、商铺、停车场等等都能快速实现“数字孪生”。
The Sandbox与《北斗神拳》合作,将在元宇宙推出游戏“世纪末之地”:1月19日消息,The Sandbox 宣布与漫画《北斗神拳》合作,将在元宇宙中推出全新游戏“世纪末之地(End of the Century LAND)”,该合作伙伴关系还将涉及NFT的生产和销售,以进一步增强LAND体验。[2023/1/19 11:21:18]
按照原先的预计,人们将通过AR和VR来进入“平行世界”。元宇宙发轫之初,强调构筑在AR和VR之上,强调“沉浸式”体验。因此每个人都在等待一幅AR眼镜,希望借助AR眼镜享受沉浸式体验,在任何地方随时进行高质量的锻炼,趁着午休的时间参观卢浮宫,现身皇家阿尔伯特音乐厅的中心,与伦敦交响乐团一起演奏,或是与世界上最大牌的足球明星一起进行个人训练……
Animoca Brands拟推出规模高达20亿美元的元宇宙基金:11月30日消息,Animoca Brands联合创始人兼首席执行官Yat Siu表示,该公司计划推出一支高达20亿美元的基金,以投资元宇宙业务,并将这支计划中的基金描述为是“Web3业务的良好切入点”。(Nikkei)[2022/11/30 21:12:04]
但现在,AIGC和3D扫描横插一脚,让元宇宙无需再循着AR和VR的路线发展。新的路径是下行有“AIGC+3D打印”,上行有“智能手机+3D扫描”。
相对而言“沉浸式”体验已经不那么重要,取而代之的是“参与创造”。
麦肯锡:预计2030年全球元宇宙相关支出将达5万亿美元:金色财经报道,国际调研机构麦肯锡(McKinsey)最新报告显示,到2030年,企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元。
具体来看,麦肯锡预计,电子商务将占这总规模中的2万亿-2.6万亿美元,而虚拟广告业务将占1440亿-2060亿美元。相比之下,去年围绕人工智能的支出总额仅为930亿美元。根据麦肯锡的报告,元宇宙将包括五种日常活动:游戏、社交、健身、商业和远程学习。
麦肯锡的研究人员表示,到目前为止,各大品牌在虚拟世界中的实验已表明,面向元宇宙消费者的营销和广告未来可能会如何发展。(央广网)[2022/6/16 4:32:38]
那么,人人共创共享共有如何实现呢?答案就是可编程。搜狗的王小川认为“机器掌握语言,通用人工智能就到来”,这是把语言跟通用人工智能放在一个画等号的位置上。
王小川经常举一个例子,有一件艺术品叫做“三把椅子”:一把真的椅子在这儿,一张椅子的照片,还有一个是椅子这个词。
三把椅子,哪个才是椅子?我们的第一反应可能都是,真正的椅子它是。但是,我们去想,假设没有发明椅子这个词,人类没有个概念之前,那你坐着的就是一个东西,你没有办法抽象成一个具体的功能载体。
王小川的结论是:当没有语言的时候,我们其实没法去认知这个世界。
进而言之,当机器掌握语言的时候,这个世界其实已经进入了可编程社会。
元宇宙是数字经济的可编程表达,生活中我们有许多的兴趣爱好,但囿于距离、时间、金钱等障碍而无法实现,但可以通过“编程”实现。比如说,你可以把故乡建造成一个充满十足乡村田园风的地方,在这里可以看见漂亮的乡村公路,也有各种成片的农作物,同时在园区中还打造了多个田园主题风格的打卡景点。
经济是人类社会的物质基础。需要注意的是,这一点在元宇宙同样适用。元宇宙是数字经济的可编程表达,是数字权益的资产化实现。
现实世界资产(RealWorld Assets)将通过数字凭证进入元宇宙,代表高度非流动性、定制化的资产,如房地产、艺术品和收藏品、农业、气候资产和无形资产(如碳信用额和知识产权),都将拥有数字化凭证。而代表现有金融价值的资产,如货币、股票、债券、商品和基金,以及游戏内的资产,数字藏品等,都有可能完全NFT通证化。
所以,我在前几天的文章里反复强调“数字版权”、“数字资产”,无论是下行有AIGC+3D打印,还是上行有“智能手机+3D扫描“,基于治理的需要,很快都会引入数字版权。4月27日欧洲议会成员就《人工智能法案》达成提案,推动立法保护数据及版权。根据新的欧盟立法草案文本,AI服务提供商将被要求披露用于构建系统的版权材料。
看懂了数字版权,就抓住了数字经济的命门,就拥有了可编程社会的入场券。对元宇宙数藏、NFT技术感兴趣的人可以把握这个原则。
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