链游说第二十一期:挖矿简史_比特币:Cappasity

哈喽大家好,欢迎收看本期的链游说,我是链游熊熊。今天给大家带来的是挖矿简史。

挖矿是什么意思

在区块链领域,“挖矿”是一个非常常见的名词。我们常说“比特币是挖矿产生的”,这其实是一个形象的比喻:挖掘比特币的过程,与开采石油资源非常相似,只不过,挖掘石油资源需要矿工一头扎进矿井里进行工作;而挖掘比特币,需要“矿工”埋进茫茫代码中进行工作。

为什么要这样做呢?这是由比特币系统的设定决定的。在比特币系统的设定中,参与者需要使用计算机去做大量的、数以亿计的哈希碰撞,直到找到正确的哈希值,他才可以得到一些比特币作为奖励。通俗讲,这个过程类似于在茫茫代码中做大量的数学运算,只有找出正确答案,才会得到一定数量的比特币作为奖励,比特币也由此被不断生产出来。

冒险岛链游版本计划发行Token:3月24日消息,由韩国游戏开发商 Nexon 表示,冒险岛链游版本 MapleStory Universe 仍将是一款 MMORPG 游戏,且将是一个基于 NFT 的生态系统,用户可以通过玩游戏获得 NFT,NFT 发行量有限,可以在用户间进行交易。

Nexon 表示还将推出 SDK,使得开发者可以通过沙盒开发新游戏以实现可扩展性。此外,游戏还将发行基于区块链的代币。[2023/3/24 13:24:46]

挖矿与算力息息相关,挖矿说到底拼的就是算力的高低,计算机的算力越高,它的运算速度越快,找到正确哈希值进而赚取比特币的几率也就越大。因此,挖矿的发展史,可以说是算力的进化史。

一、CUP挖矿

2009年1月3日,中本聪在芬兰赫尔辛基的一个小型服务器上,挖出了比特币的第一个区块——创世区块,并获得了50个比特币的奖励。当时,中本聪使用的挖矿工具是CPU。我们知道,普通计算机都有配置CPU,因此当时的挖矿门槛较低,使用家用电脑就可以挖矿,所有人都可以做矿工。

游戏公链Oasys将与YGG Japan合作向日本链游运营商提供支持:11月2日消息,游戏公链Oasys与链游公会YGG子公司YGG Japan达成合作,以共同加强对日本市场对链游运营商的营销支持。对于在Oasys上开发游戏的项目,YGG Japan将为日本市场提供一些优惠的营销服务。

据悉,Oasys初始验证者包括Yield Guild Games、万代南梦宫旗下研究公司Bandai Namco Research、网石、Wemade、Com2uS等,Oasys曾于7月份完成Republic Capital领投的2000万美元融资,10月25日宣布启动主网的第一个阶段。(Coinpost)[2022/11/2 12:08:00]

当时,挖矿仅仅流行在极小的极客圈子里面。当比特币交易平台上线比特币交易以后,比特币有了价格,加之当时游戏行业不景气,很多游戏代练便转向比特币挖矿赚取收入,比特币挖矿的群体变得越来越大。

2021年链游总投资达31亿美元,同比涨超68倍:2月16日,InvestGame 近期发布《2021 年全球游戏投资报告》,报告表示 2021 年游戏行业投资重点转向区块链游戏,该部分占 2021 年筹集的私人资本的 26%。区块链游戏是绝对突破的一年:总投资同比增长 68.1 倍达到 31 亿美元,总投资数量同比增长 11.3 倍达 135 笔。[2022/2/16 9:55:11]

二、GPU挖矿

2010年,GPU挖矿正式登场。一个GPU显卡相当于几十个CPU,算力得到了明显提升。当时很多人发现,采用GPU挖矿的收益要远远高于采用CPU挖矿,一个GPU一天运气好的话能够挖到几十个比特币,于是矿工们开始购买大量配置GPU显卡的电脑进行挖矿。

随着GPU挖矿逐渐普及开来,有人发现,可以把GPU的核心晶元单独拿出来,然后把很多这样的核心晶元集中到一个设备上进行挖矿,形成FPGA挖矿。FPGA的中文名称叫“现场可编程门阵列”,FPGA意味着人们在里面写入什么程序就能实现什么功能,挖矿自然不在话下。

EthHub联合创始人:今年的热点是Layer2、NFT、DeFi、稳定币和链游:EthHub联合创始人Anthony Sassano发推称,2021年是属于Layer2、NFT、DeFi、稳定币和链游的一年。换句话说,2021年是属于以太坊的一年。[2021/2/24 17:48:42]

三、ASIC挖矿

2012年,以ASIC为代表的专业矿机挖矿正式进入了人们视野。所谓ASIC,指的是一种为专门目的而设计的集成电路;而ASIC矿机相当于专门为数字货币挖矿定制的集成电路设备,这个设备为挖矿而生,只专注于挖掘数字货币。

2012年,美国一个开发比特币矿机的机构“蝴蝶实验室”声称,他们准备研发一款ASIC矿机。但是,“蝴蝶矿机”并没有如约而至,蝴蝶实验室在收取了客户定金之后,并没有按时发售,此后更被美国联邦法院冠以“”,蝴蝶实验室随即被冻结资产,蝴蝶矿机不了了之。

也是在2012年,一个名叫烤猫的账号,在比特币论坛上发布消息,宣称自己能造出ASIC矿机。2013年初,北京航空航天大学博士“南瓜张”率先成功研发出ASIC矿机——阿瓦隆,此后,南瓜张转向矿机芯片研发,成立了业界大名鼎鼎的矿机芯片公司“嘉楠耘智”。

2013年底,曾经作为烤猫公司股东的北大才子吴忌寒选择从烤猫公司抽离,成立了自己的矿机公司——比特大陆。吴忌寒团队随即研制出了蚂蚁S1矿机,蚂蚁S1矿机在性能上处于当时的顶级,这为比特大陆日后谋求“矿圈一哥”的地位奠定了基础。

阿瓦隆矿机和蚂蚁矿机逐渐成为ASIC挖矿的主流矿机。由于ASIC是为专一功能打造,它的算力比普通电脑高几十倍或者几百倍,因此,从2013年下半年开始,大量ASIC矿机如雨后春笋般出现。

四、行为挖矿

尽管理论上,凡是数字货币,一定是通过挖矿得来的,但并不是所有的数字货币都需要采用矿机来进行挖矿,目前我们熟知的必须采用矿机来进行挖矿的数字货币只有比特币和以太坊。而随着区块链行业的爆发,各式各样的挖矿概念以及挖矿行为也诞生了。

交易挖矿

2018年5月,加密货币交易平台FCoin提出了“交易挖矿”这一概念。“交易挖矿”意味着,只要在交易平台上交易产生了手续费,就可以挖矿得到相应数量的平台币。交易挖矿模式曾经火爆一时,许多新出现的交易平台在同一时期纷纷尝试这种挖矿模式。但是由于这种模式存在一定的弊端,即矿工没有锁仓意愿,挖出的平台币会直接拿到二级市场上出手,对币价形成打压,以至于后期随着FCoin的退出而逐渐被人遗忘。

任务挖矿

任务挖矿主要是通过完成平台给出的任务获得代币奖励,这种挖矿模式多数分布于区块链内容社区、区块链游戏。对于区块链内容社区来讲,矿工通过阅读、分享、点赞或评论资讯就可以获得代币奖励,目前许多区块链资讯平台采用的便是这种挖矿模式。对于区块链游戏来讲,主要通过在游戏中完成游戏设定的任务就可以获得一定的代币奖励,网易推出的区块链游戏“网易星球”、百度推出的区块链游戏“度宇宙”等都是采用的这种挖矿模式。

最后

关于挖矿发展情况,就为大家介绍到这里啦!纵观挖矿发展史,从最早的CPU挖矿到GPU挖矿,再到专业矿机ASIC挖矿,继而演化为各式各样的行为挖矿,这个过程很像人类的掘金史,从最早的双手淘金逐渐过渡到大规模机械化的开采活动......人类永远有各式各样的方法去谋求利益的最大化,恐怕这种情况是比特币创始人中本聪都没有想到的吧!

感谢大家的收看。我们下期见。

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水星链

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