谈谈 EOS 常被人诟病的几个问题_EOS:Brickblock

最近看到写EOS文章的大V越来越多了,看了梓岑_Zicen和区块链小贵的文章后,对于EOS也还是挺有感慨的,他们在文章中也都很鲜明的指出了EOS目前所主要存在的问题。

Blockone无论是在资金实力方面,还是公链性能方面,目前还是走在其他公链前列的,EOS公链一天的交易量已经破亿,如果这样体量的交易量发生在其他公链上肯定是撑不住的。但就是这样的一手好牌,Blockone却并没有打好。Blockone通过EOS众筹了几十亿美元,是最有钱的区块链项目方了,对EOS生态的扶持力度也不大。

1、Blockone对中国市场不够重视

Yuga Labs:2nd Trip本周末开启,每个访客钱包会生成1个唯一16位密码:金色财经报道,Yuga Labs在其博客上透露,第二次彼岸之旅2nd Trip定于美国东部标准时间3月25日星期六中午12点开始,进入Otherside的队列将于美国东部时间上午11:30开放。进入2nd Trip的的Voyagers需要在美东时间3月25日早上获取访客密码,访客密码将于2023年3月24日美国东部时间上午11点30分/世界标准时间下午3点30分开始生成。Yuga Labs将为连接到2nd Trip的每个钱包生成1个唯一的16位访客密码,每个生成的密码只能兑换一次。访客可以在美国东部时间3月24日上午11:30/ UTC时间下午3:30,访客必须连接钱包,一旦密码被兑换,那么只有关联钱包才能使用访问2nd Trip,访客访问权限不可转让。[2023/3/24 13:25:11]

EOS最大的社区在中国,我们中国的EOS用户是全世界最多的,中国的EOS节点也是最多的,中国团队投资在EOS上的资金、人力和物力都是全世界最多的,所以,EOS发展的重心理应在中国,可是由于各种原因,项目方Blockone却并未对中国的EOS项目有过补助。

Coinbase:目前美国银行账户交易故障已解决:10月3日消息,Coinbase此前出现无法受理涉及美国银行账户的付款或提款的情况,调查结果显示该故障系在创建ACH转账(通过自动清算网络所进行的电子支付)时遇到了技术问题。目前该问题已被解决。

金色财经此前报道,Coinbase无法受理涉及美国银行账户的付款或提款的故障系在创建ACH转账(通过自动清算网络所进行的电子支付)时遇到了技术问题。官方表示,用户资金安全,团队正在努力修复全部功能。[2022/10/3 18:38:13]

例如拿EOS钱包来说,无论是MYKEY,还是MEETONE、TokenPocket,都为EOS带来了大量的用户,EOS去中心化交易所鲸交所也联合MEETONE、TP钱包补助EOS用户,都为EOS带来了大量的账号,但是却并未从Blockone那里得到过任何的奖励。

AltLayer将在其游戏专用执行层上托管黑暗森林,并举办黑暗森林社区轮次:8月24日消息,可扩容应用程序专用执行层AltLayer Network宣布将在游戏专用执行层上托管基于零知识证明技术zkSNARKS构建的去中心化实时战略游戏黑暗森林(Dark Forest),计划在2022年9月9日至2022年9月11日(即48小时)期间举办一场黑暗森林游戏的社区轮次,游戏结束时向排行榜中前20名玩家将获得AltLayer OG徽章。[2022/8/24 12:44:42]

这些由中国团队运营的EOS钱包,在EOS生态发展的过程中起到了重要的作用,而且也都有不少的海外用户,但是做为EOS的官方Blockone,却并没有因为它们为EOS社区做了许多贡献而给这些优秀的项目以奖励。

Animoca旗下游戏开发商Grease Monkey Games获得Epic Mega Grant资金支持:8月19日消息,Animoca Brands旗下独立游戏开发商Grease Monkey Games已获得游戏巨头Epic Games激励计划Epic Mega Grant的资金支持,所获资金将用于继续开发其赛车链游Torque Drift 2。

Epic Mega Grant是Epic Games于2019年推出的虚幻引擎激励计划,旨在加快全球各地使用虚幻引擎、3D图形工具和开源软件的优秀团队与个人的工作进度。今年2月,Animoca Brands宣布已完成对独立游戏开发商Grease Monkey Games的100%收购。(Cointelegraph)[2022/8/19 12:36:11]

如果是其他公链项目,早就会补贴奖励这些优秀的项目方了,因为它们实实在在的为EOS生态做出了许多贡献,就拿IOST来举例,对于为IOST生态在贡献的节点,是可以领取生态贡献奖励的,项目方会根据节点贡献情况发放相应的激励奖励,以促使这些项目方持续为IOST生态做贡献,而EOS却并没有这样的机制。

除了EOS钱包,一些优秀的EOS区块浏览器,以及EOS去中心化交易所Newdex和鲸交所,都在EOS生态发展中起着重要的作用,也是EOS社区用户使用最多的项目了,但是都没有得到过奖励。

所以,Blockone对于中国EOS社区的投入几乎是零,这也导致了中国的一些EOS项目方比较寒心。

2、EOSDApp生态发展不理想

虽然EOS项目官方有钱,而且EOS公链性能也相当不错,但是EOSDAPP生态的发展却非常不尽人意,除了早期菠菜类DAPP繁荣一段时间以外,并没有其他一些比较拿得出手的EOSDAPP项目了。

即使是Voice,也几乎没多大动静了,在2月14日热闹了一下,最近也没听说有什么进展了,而且目前只针对美国用户,还是一个比较小范围的测试。Voice是社交赛道,如果能够做起来,也确实会为EOS生态带来大量用户,但目前来看还比较遥远。

目前最热的要性DeFi了,EOS公链性能高,但在EOS公链上运行的DeFi类项目却非常少,锁仓市值最高的EOSREX也只是官方开发的,并不是社区开发的DeFi项目。

所以,虽然EOS的技术强,而且Blockone也非常有钱,但EOSDAPP生态的发展并不理想,貌似并没有一个明确的发展方向,不像ETH那样DeFi类项目发展的很不错。

就像小贵所说的那样,EOSDAPP进入了一个迷茫期,貌似并没有一个明确的发展方向,但这也同样是其他公链所面临的困境,这是整个行业的困境。DAPP落地的项目还是太少了。

3、EOS的去中心化程度

EOS采用的是DPoS共识机制,由代币持有人通过投票选举出来的节点负责EOS区块链的出块工作,而且社区的一些重大事项,也都是有前21名的超级节点来决定了。所以,有许多人会觉得EOS不够去中心化。但是,如果要细究起来,EOS的去中心化做的是不错的。

例如,把EOS的通胀率从5%降低为1%等,21个超级节点中有15个同意就可以实施了,并不需要经过Blockone同意,即使它做为官方反正,但只要21个超级节点中有三分之二的节点都同意了,提案就可以通过,即使是Blockone也得遵守。

随着EOS生态的发展,在前21名的超级节点中,中国节点是越来越少了,一些优秀的国外节点也进入了EOS超级节点的行列,例如专注于EOS治理的EOSNation等。

EOS公链和其他公链比起来,EOS的去中心化程度已经越来越高了。

总之,EOS确实还存在着许多问题,也还有很大的发展空间。

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