根据Decrypt的一份报告,在过去一年中,韩国领先的加密货币交易所UPbit和Bithumb的收入分别下降了70%和63%。从数据金融监督院的电子系统显示与去年同期相比,今年UPbit母公司Dunamu的年度利润下降了93%,至740万美元。该报告将两家公司销售额的大幅下降归因于自2018年以来韩国市场对加密资产需求的下降。在2017年和2018年的高峰期,Bithumb的月交易量平均超过120万枚BTC。然而,在2019年和2020年的高峰期,交易量下降了75%,月平均交易量约为30万枚BTC。UPBit的交易量也从2017年的每月135万枚BTC的峰值下降到2020年的约25万BTC。该报告称,韩国所有主要加密货币交易所的整体交易量下降了60%至80%。
Dove Metrics报告:欧洲正试图成为DeFi中心:Dove Metrics报告显示,随着美国加强加密行业监管,欧洲正在成长为DeFi中心。Dove Metrics深入研究欧洲的DeFi市场,结果显示尽管市场回落,监管压力加大,但情况看起来仍然健康。报告指出,56个欧洲DeFi团队已经共计融资2.82亿美元,占全球DeFi资金总额的20%左右。由欧元支撑的稳定币EURS今年也有增长势头,过去两个月的供应量翻一番,达到8860万欧元(价值约1.05亿美元)。报告称,“在Argent、Aave、Centrifuge和Nexus Mutuall等成功案例引领下,现在欧洲正试图将自己定位为一个加密中心。”(Beincrypto)[2021/7/28 1:20:31]
报告:到2025年区块链企业的市场规模将达到210.7亿美元:根据GlobeNewswire在5月12日发布的报告,《财富商业洞察》(Fortune Business Insights) 的一项新研究估计,到2025年区块链技术市场的规模将达到210 亿美元。根据 《财富商业洞察》报告,全球区块链技术市场增长的主要原因是,全球范围内越来越多的企业从内部增加了对区块链研发的投资。该研究还预计,公众或政府部门对市场上产品的研究和监管审批的兴趣不断上升,也将加速区块链行业的扩张。
报告称,IBM 将在企业区块链领域占据主导地位。其他主要参与者还包括Linux基金会、Chain Inc.、Oracle Corporation、Deloitte、Consensus Systems、Microsoft Corporation、Schvey,Inc.、Altoros、Bits,nc.、Altoros和VironIT等公司。该报告调查了全球多个行业,包括政府、医疗保健、银行、金融服务和保险 (BFSI)。[2020/5/14]
动态 | 火币研究院发布游戏专题报告:区块链游戏之路扑朔迷离 全场等待一个“爆款”:火币区块链研究院联合链兴资本发布最新研报《未来爆款何在?区块链游戏行业的变革与突破》,报告深入阐述了区块链游戏产业发展的内部驱动力,并分析了当前产业格局和发展趋势。过去一年里,行业各方面数据保持良好增长态势,传统游戏厂商也纷纷试水。但行业还需要在降低用户门槛、提高用户体验和完善底层基础设施等方面进行突破和改进。
报告深入调研了区块链游戏产业链上下游51个典型项目,认为产业链雏形已形成,主要包括5大类:1.基础设施及开发者工具;2 区块链游戏分发平台;3.区块链游戏;4.游戏资产交易市场;5. 周边工具与服务。
过去一年,行业虽有所发展,但问题突出,发展之路扑朔迷离。不过长远来看,区块链技术在游戏行业的应用将带来前所未有的突破和改变。报告认为:1.区块链游戏的社区化运营将成为主流;2.盈利模式将更加多元;3.区块链技术将让“头号玩家”的游戏世界成为现实;4.“爆款”游戏将带动整个行业发展;5.完善的行业生态是区块链游戏繁荣的前夜。[2019/8/14]
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