链游说第十七期:区块链的发展趋势_区块链:区块链挣钱是真的假的

哈喽大家好,欢迎收看本期的链游说,我是链游小胖。

区块链1.0时代

区块链1.0,基本代表了各种加密的数字货币。在不同的应用上、技术上都有一定的创新。其中,比特币占约90%的市场份额,真正能颠覆其地位的创新加密数字货币尚未出现,市场参与者大体只是在比特币的基础上进行改良。

区块链2.0时代

区块链2.0,其中的创新空间非常大。它将信用扩大到金融以外的领域。除货币交易,人类的诸多互动均涉及信用,如协议、小额借贷、遗嘱等。传统的信用普遍建立在中心化的基础之上,如协议,除直接涉及的利益相关方,还涉及司法机构,如果法律不认同,则协议为无效。

区块链游戏公司MYSTiC GAMES完成130万美元融资:2月2日消息,区块链游戏公司MYSTiC GAMES宣布已完成130万美元新一轮融资,Shima Capital领投MYSTiC GAMES由链游行业资深人士Matthew Buxton和Jakob Braunisch于2022年创立,主要开发集成手机的Web3游戏,玩家可以通过参与游戏免费获得可交易的NFT,其首款游戏《Call of the VoYd》即将发布。据悉,MYSTiC GAMES还与Web3游戏平台Nefta达成合作,后者将为该公司提供游戏Token管理、原生钱包和白标市场创建等支持。(animationxpress)[2023/2/3 11:44:20]

当然,传统社会还可以基于熟人关系建立信用,如中国的民间金融活动很多是以家庭、宗教和朋友关系为基础进行的,但这种做法局限很大,不是现代经济所能依赖的。再如小额的跨国协议,违约的追偿成本往往高于协议标的金额,这也就造成了建立跨境信用的成本太高,因此阻碍了全球经济的市场信用建立,使得全球市场的小额信用十分受伤。

Animoca Brands 区块链顾问:链游让资产不再局限于发行商集中控制的单一“围墙花园”游戏中:金色财经报道,8月4日,Animoca Brands 区块链顾问Jeron Chan做客金色财经举办的“GameFi-DeFi+NFT 如何打破壁垒重塑链游价值”为主题的金色沙龙第68期活动。

Jeron Chan表示传统游戏和链游的主要区别在于,链游中的物品可以是 NFT,这意味着它们可以实现真正的数字资产权。这些资产真正归玩家所有,玩家可以相应地从中受益。除此之外,这有助于纠正游戏发行商(拥有一切)和游戏玩家(仅出租游戏、内容和体验)之间不成比例的权力失衡。有了链游,资产不再局限于发行商集中控制的单一“围墙花园”游戏;游戏玩家可以将他们的链游资产NFT用于任何其他支持的游戏或者只是将它们保存在自己的收藏中。链游开发商和发行商的收入模式是通过直接销售游戏物品以及玩家交易游戏物品时收取的佣金来赚取收入。[2021/8/4 1:33:55]

使用区块链建立可靠信用

动态 | 企业家Chaimowitz担任区块链游戏公司Kronoverse董事会顾问:区块链游戏公司Kronoverse宣布,从2019年11月1日起,企业家Ron Chaimowitz担任Kronoverse董事会顾问。据悉,Ron Chaimowitz是游戏发行商GT Interactive Software联合创始人、董事长和首席执行官。(Pressat)[2019/11/2]

现在有了区块链,有了全球记账的方式,自然也可以全网执行某个协议来保证信用。如果说互联网时代,我们的自由和权利在某种程度上可以依靠代码保护,那么区块链在推进一步,通过协议,保障我们的权益可以依靠代码来自动执行。

最近出现的以太坊是图灵完善的,也就是可以在上面进行任何编程。这意味着参与者可将任何协议编写到合约中,并让其自动执行。在此意义上,区块链某种程度上可发挥法院执行庭的作用,而成本则低得多,使用者支付一笔可能仅相当于比特币万分之一的手续费,就可以建立自己的信用。

区块链同物联网相结合

IBM将区块链同物联网结合在一起,此种尝试的前景在于,可以让实体经济和智能协议结合在一起。比如,当你自驾去国外游历,途中现金耗尽,信用卡在当地无法使用。在过去,你肯定不能指望向完全陌生的当地人借贷。

但如果你的车是登记在区块链物联网上的,而且对方也是登记在区块链上的,那么双方就可以签订协议:

如果一个月后你完成还款,那么协议终止;如果违约,那么你在物联网上登记的车辆所有权将自动转到对方名下,对方可以委托在中国的某个人拿着私钥去开你的车,完全不需要法院。可以想象,这样的低成本之下,未来个人的资产将可全球内流转,几辈中国人“汇通天下”的梦想将有望真正实现。

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