特殊博弈游戏 The Rug Game :赢家只有一个_TOKE:TOK

注:本文仅作信息分享,与所讨论项目无任何利益关联。

近日,一款基于 Cult.DAO 生态的特殊博弈游戏 The Rug Game 受到了社区关注,并带动了 CULT 价格一时间的上涨,这款名为“跑路”的游戏不仅助推了 CULT 的燃烧,也迎合了寻求刺激、激进的投机玩家需求,因为赢家只有一个,而输家真的会被 Rug。

玩法

游戏内一共有 10 个 Token,分别是:T、H、E、R、U、G、G*、A、M、E* 十个字母,这些 Token 对应的是链游本身的名字即 The Rug Game,官方表示未来将向 dCULT(Cult.DAO)、uRVLT(Cult.DAO 旗下 Revolt 2 Earn)和持有至少一个来自 The Rug Game 中的字母 Token 的持有人空投 Token。

游戏 Token 交易的手续费为 4%,其中 1% 发送到销毁钱包,1% 用于回购并销毁 Cult.DAO Token CULT,1% 用于回购并销毁即将发布并待空投的游戏治理 Token TRG,1% 以 ETH 的形式保存到合约中。

Polygon正为在特殊场合识别迪士尼员工开发专属NFT概念验证:11月11日消息,据官方推特,Polygon宣布其在参加迪士尼加速器(Disney Accelerator)后,正在与华特迪士尼公司(Walt Disney Company)合作。首先,Polygon正在开发专属数字收藏品的概念验证,以在特殊场合识别迪士尼员工。

此前7月份消息,Polygon入选迪士尼推出的专注于NFT等领域的加速器计划。[2022/11/11 12:49:50]

The Rug Game 将以 30-60 天作为一个游戏回合,每个回合将会以末位淘汰制的形式淘汰分数最低的 Token(在游戏 Token、CULT 和 TRG 中烧毁数量最少的 Token ),分数最低的游戏 Token LP 池子将会被 Rug;获得游戏分数最高的游戏 Token 将会收到从其他九个社区中收集的 1% ETH 奖励。由于每个游戏回合结束时间不确定,因此游戏在 30 天后,游戏 Token 价格可能会出现剧烈波动。当前提高不同 Token 分数主要有两种途径:提高该 Token 的交易量和贿赂(Bribe)。

历史上的今天丨韩国国会法治司法委员会通过特殊金融法:2020年3月5日,韩国国会法治司法委员会通过了特殊金融法。若国会通过,该法律就将正式生效。特殊金融法内容包含加密交易所牌照制度,以及银行支持加密交易所账号实名登记。[2021/3/5 18:19:03]

贿赂是 The Rug Game 较有特色的玩法,玩家可以支付 TRG 或 CULT 向 DAO 行贿,以提高自己持有字母 Token 的分数。行贿提高的分数相当于玩家支付 Token 数量 x 150%,例如如果 Token A 为 90 分,Token B 为 100 分,如果有玩家支付了 20 TRG 并选择了 Token A,那么最终得分将是 A 为 120 分,B 为 100 分。玩家支付的行贿的 50% 将分配给 TRG 或 CULT 质押者,而另外 50% 则被烧毁。

声音 | 澳本聪:所有试图诋毁我声誉的媒体都是由“特殊利益集团”出钱的:据bitcoinexchangeguide消息,星期二晚上,澳本聪出现在牛津联盟,他在会上详细介绍了自己正在进行的努力,“恢复最初的比特币协议,并帮助刺激比特币SV的增长”。同时在会上针对他“中本聪”这个身份的问题他声称:“所有试图诋毁我声誉的媒体都是由‘特殊利益集团’出钱的”。[2019/5/3]

(1 月 12 日 15:30)

问题

The Rug Game 尚处于早期阶段,同时作为博弈游戏也还存在一定的问题。

(1)  Token 不仅是 Token,背后还代表着一个社区,10 个 Token 即 10 个社区,选择或过多。目前 The Rug Game 并未像去年的 Cult.DAO 那般引起大范围的 FOMO,仅在小范围的圈子内传播,这点从官方 Twitter 的粉丝数与话题参与量便可看出。加之现在加密市场整体仍处于熊市,市场流动性有限,可能会造成不同 Token 之间资金分散,一些 Token 无人问津无人购买的现象。据 The Rug Game 官方提供的 24 小时交易量数据,Token T 交易量遥遥领先其他 Token,交易量最少的 Token A 仅约为 Token T 的约 3.3%。

声音 | 何一:所有号称有特殊渠道利用币安名义进行募资收款的全是子:币安联合创始人何一刚刚发布微博称,所有号称有特殊消息,特殊通道,特殊业务,或者给币安提供技术服务进行募资收款的基本都是子,市场低迷不要心存侥幸。 ????[2018/9/12]

从传播的角度来看,在用户初次接触到这些字母的时候其实都是无感的,要么就是凭借感觉选,要么就是选择在社交媒体上首先被推荐或曝光率大的。在 Twitter 线程中,一般越靠前的浏览量越大,其次就是越靠后的,而处在中间的则会被折叠,这对于处在首位的 Token T 来说,可以获得最大的曝光量,自然而然地也成为了这几个的龙头。

另外,要为仅有一个字母的 Token 创造社区文化属性也非常不容易,特别是在早期没有影响力者带动的情况下,社区大多数都是一盘散沙,行贿的玩法很难以实施。对于大多数玩家而言,从游戏直接获取的奖励可能不如对这些游戏 Token 进行炒作后的价差中来的多;后续玩家在社群宣传自己的 Token 拉拢其他玩家加入阵营,除了是为了提高分数外,也有可能是为了提前买入的出货,最终游戏的结果可能并不重要。

币印矿池联合创始人朱砝:BTG遭双花攻击是出于其特殊的历史时期和市场地位:针对比特币黄金遭到双花攻击一事,币印矿池联合创始人朱砝昨晚在其朋友圈表示,理论与实际从来就没有脱节,但BTG上演51%算力双花完全是出于其特殊的历史时期和行业/市场地位。首先,同算法ASIC矿机刚出,算力上涨的速度完全无法预测,单个实体完全可能拥有远超BTG全网的算力(尤其是矿机售出前)。如果BTG不是分叉币,而是某个算法的“最主流币种”的话(如BTC之于SHA256),那么它或许也可以免遭一劫。如果BTG的市场地位再低一点,交易所流动性够差的话,也是可以免遭一劫的。一不小心就砸盘了,攻击的成本可能会高于收益。综上所述,其他币不用太担心51%攻击,除了流动性较好的同算法非主流币种。[2018/5/25]

(2)  这不仅是博弈战,也是一场持久战,实时激励机制不足容易导致竞争性不强。玩家的统一目标是先“保级”后“争胜”,只要不被淘汰就会有可能停止进一步投入。在只有排名最后的 Token 会被淘汰的条件下,玩家会陷入想获得第一名不太出力,落后成为“副班长”后不想努力的怪圈。在强者恒强,弱者无法翻身的悲观氛围,如果后续官方推出的是回合结束分数不清零的规则,这种马太效应可能会导致最后一名的池子一直被 Rug 的恶性循环。即便分数清零,社区也不会被清零,第一之所以是第一,还在于其比其他社区形成的共识要强。

目前分数榜已俨然形成了 Token T 作为唯一的超级大国之势,新入场的玩家看到如此排名在考虑其他 Token 前,必然会地选择配置一定的 Token T 以尽可能实现对游戏结果的对冲。其他游戏 Token 就目前来看已经丧失了争夺第一的悬念,若这样的格局持续下去,唯一的保留节目可能是谁将会被淘汰的问题。如果官方后续能对落后的社区给予令人感到逆转可能性的激励手段,以及对领头羊进行“反垄断式”的资源遏制,这样的博弈可能会更加具有竞技性。

(3)  贿赂玩法存在感不足。首先,在社区没合力的情况下,小额持有者进行贿赂没有实质影响性;而大户则会陷入自我博弈中,判断出资行贿是否足以赢得足够的奖励回报(目前是获得第一),若最终不能如尝所愿,其行贿的资金将变成质押者瓜分的 APR。其次,在游戏 Token 社区内部无奖励的规则下,社区行贿的动力只有改变该社区 Token 的分数排名,但分数较高的 Token 社区在确保自己押注的 Token “保级”成功后,其内部玩家并不一定都具备动力进行贿赂,特别是目前在一方遥遥领先的情况下。最后,如果 TRG 或 CULT 价格不在合理区间更会影响玩家行贿的意愿。

目前来说,The Rug Game 在规则上仍有很大的调整空间,假如可以在保留榜首奖励和对榜尾进行处罚的前提上,增添处于中间排名的奖励(类似于英超联赛的欧冠区/争四等)以及个人行贿数据的奖励,或者根据 Token 排名进行差异化空投等改善手段,或许能吸引更多的新玩家参与博弈。

吴说作者 | Maverick

来源:比推

比推 Bitpush News

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