巴比特现场报道,8月2日,由DappReview和CocoaChina联合主办的全球区块链游戏生态大会在上海举行。DappReviewCEO牛凤轩在演讲中表示,大部分的Dapp的生命周期短,仅有20至30%的Dapp有超过2个月的生命;真正活跃用户不足10%,但是这些用户占据了90%的交易额;TRON和EOS上活跃度最高的是菠菜类Dapp,ETH则是DeFi、DEX和游戏类Dapp;菠菜类Dapp有几个特点:低开发成本、潜在高回报,玩家有徒和投机心理,另外是竞争激烈,只有头部10%的Dapp能赚钱,需要创新的玩法和粉红机制才能胜出。他还指出,游戏的本质是好玩,游戏类Dapp是各大公链重点布局的方向,道具标准趋近完善,开发工具逐渐成熟,市场在等待下一个爆款的诞生。
Arbitrum推出Arbitrum One生态门户,包含70个DApp、钱包或工具:8月12日,以太坊扩容网络Arbitrum推出其主网测试版Arbitrum One门户网站(Arbitrum One Portal),展示了Arbitrum将在月底推出主网公测版时要在Arbitrum上启动或集成Arbitrum的共70个DApp、钱包或工具等,包括Aave、Alchemy、Ankr、Anyswap、Band Protocol、Biconomy、CREAM Finance、Celer cBridge、Chainink、Coinbase Wallet、Composable Finance、Connext、Covalent、Curve、DAI、DForce、DeBank、DODO、Etherscan、Hop Protocol、imToken、Infura、Liquality、Loopring、MCDEX、MakerDAO、Math Wallet、MetaMask、Nansen、Perpetual Protocol、Ren、SushiSwap、The Graph、Truffle Suite、USDC、Uniswap、WBTC、Zerion等。据此前报道,Arbitrum计划在8月底之前推出向用户开放的主网公测版本。[2021/8/12 1:50:06]
动态 | DApp面临用户保留率问题,2019年老用户活跃率仅占11%:据CoinTelegraph26日消息,区块链分析网站Dapp.com最近发布的报告显示,用户保留率仍然是DApp的问题:2019年只有34.8万老用户保持活跃,占所有活跃用户的11%。金融科技咨询公司Scalewonder的创始人Simon Schwerin对此解释称,除了通常在有限时间内实现的金钱激励之外,向用户提供真正的价值(看看你在日常生活中使用的应用程序,以及你为什么保留他们)是一个挑战。此外,在钱包和钥匙管理方面,用户仍然通过复杂的设置进行操作。[2020/1/26]
动态 | Loom性能不够DAPP游戏开发平台Stardust将迁移到Near Protocol:DAPP游戏开发与推广平台Stardust宣布在经过对比之后,将从Loom Network迁移到Near Protocol,Stardust CEO Canaan Linder认为Loom的区块链性能不足以支撑数千DAPP和数百万玩家。他在Medium上表示,“我们的一个DAPP游戏现在有1万日活,仅这一个游戏就使Loom不具有可持续性。我们需要进行转移。”而且他提到,对于开发者来说Near使用的Typescript比Solidity更友好。注:Stardust是一个帮助开发者在区块链上开发DAPP游戏的工具,它可以让开发者增加收入、提高玩家的游戏体验,开发者可以使用API链接区块链。[2019/9/21]
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