近年来,游戏行业正在经历飞速发展的阶段。无论是单机游戏、大型网游或者手游,都在设计和游戏体验上越发成熟。游戏的用户群体也随之逐年增加。而中心化运营和管理机制让传统游戏发展的弊端不断被放大。
当前的游戏行业,游戏资源的归属和流量被巨头掌握是玩家与开发者最大的痛点。对于玩家而言,资产并不属于自己,一旦服务器关闭,玩家就会失去所有的游戏内资源;而对于开发者来说,巨头掌握了庞大的游戏用户,获取流量和盈利对于小型开发团队来说十分艰难,导致游戏行业缺乏创造力。
而区块链技术能为游戏行业带来的改变,就是游戏资产的所有权和流通权。
CryptoKitties算得上是区块链游戏的第一步尝试。就传统游戏行业来看,这并不是个拥有很强可玩性的游戏。传统游戏世界中有太多优秀的养成类游戏,但迷恋猫凭借其虚拟资产的唯一性和其基于以太坊平台的交易属性,创造了单日14000的日活跃地址记录。
Celsius:将资金从Signature Bank转移到其他经批准的授权托管方:金色财经报道,Celsius Network在推特表示,目前已提交了有关现金管理系统的更新,Celsius相信所有从Signature Bank转出资金的请求都会得到满足,不会有任何资金损失,Celsius也将继续努力最大限度地提高现金和加密货币持有的安全性,并将在必要时向法院和所有利益相关者提供任何其他更新。Celsius将根据美国受托人指南与顾问合作,将资金从Signature Bank转移到其他经批准的授权托管方。
此前报道,Celsius债权人披露,Celsius有部分资金存在Signature银行。[2023/3/14 13:02:24]
除了类似的养成收集类游戏,剩下的就是菠菜游戏最为火爆。EOS前十DApps中有7款是游戏,其中6款为菠菜类游戏。而波场前十DApps的8款游戏均为菠菜类游戏,菠菜类游戏利用区块链不可篡改,公开透明和一次性周期的盈利模式的特性吸引玩家。
数据:5个地址于2月26日向OKX存入5.17亿枚CELT:2月28日消息,Web3知识图谱协议0xscope发推表示,通过分析CELT的OKX存款发现,5个EOA(外部账户)地址在2月26日(大规模拉高出售的前一天)存入了5.17亿枚CELT(2月27日峰值为260万美元)。这些地址由CELT代币部署者资助。
金色财经此前报道,徐明星表示,OKX团队将审查上市标准,并考虑下架CELT;Celestial对此回应称,未利用与OKX的关系进行宣传,虚假宣传系其他KOL操纵。[2023/2/28 12:33:46]
为什么市面上只有这两类游戏并活跃用户比起任何传统游戏来说都少的可怜?区块链能够提供一个开放的金融系统,游戏与区块链相结合本可以大放异彩,但为什么并没有其他类型的游戏被广泛接受?
链上投资协议Sommelier在Aave上推出去中心化投资策略产品Cellar:7月21日消息,基于 Cosmos 的投资协议 Sommelier Finance 推出了其首个名为 Cellar 的去中心化投资策略产品。在技??术层面上,Cellar 是一种智能合约,代表了社区管理的投资策略。它由Sommelier运营,是一种链上投资协议,在 Cosmos 网络上作为其自己的特定于应用程序的区块链运行。周四,Sommelier激活了Aave上的第一个Cellar。使用 Cellar,用户可以存入资金,协议会自动分配到不同的 DeFi 平台。(the block)[2022/7/21 2:29:51]
区块链链下扩容平台Celer团队认为,现有的区块链游戏仅仅满足了用户投资的需求。目前的区块链底层扩容瓶颈尚未能支持用户间高频、低成本、安全的交流互动。因此,区块链游戏的用户体验,游戏趣味性和多样性完全无法与传统游戏相比。要建立真正有趣的游戏,需要通过链下扩容手段,实现人与人之间的高频交互,也就是社交属性。这样的社交属性,将真正引发区块链技术的病式传播。
加密借贷平台CelsiusNetwork的B轮融资额增至7.5亿美元,已超额认购:11月25日消息,加密借贷平台 Celsius Network 的 B 轮融资额增至 7.5 亿美元,目前已超额认购,新资金将用于扩大产品供应、开拓市场,并通过新项目 CelsiusX 进一步连接中心化金融和 DeFi,同时 Celsius 将利用这笔资金进一步改善其平台对支持性社区用户的实用性,并致力于可持续的比特币挖矿。
此前报道, 10 月份 Celsius 完成 4 亿美元融资,WestCap 和 CDPQ 领投,估值超 30 亿美元。(Blockworks)[2021/11/25 7:10:03]
利用区块链技术,解决游戏开发者的困境
Celer创始人董沫认为,“区块链游戏”是一个假命题。我们不应该是为了落地区块链技术而做“区块链”游戏。行业要做的,是思考和实践如何利用区块链技术盘活现有的游戏生态。让没有区块链技术基础的开发者,也能使用区块链技术,解决生态痛点,获得更多的收益。这才是正确的方向。基于这样的思考,CelerNetwork在7月8日主网上线的同时,也上线了CelerX链下扩容游戏竞技平台。
声音 | Celsius Network CEO:比特币不是最终赢家,区块链胜利者还未出现:金色财经报道,Celsius Network首席执行官Alex Mashinsky最近在接受采访时被问及“加密货币主流采用的最大障碍是什么?”。Mashinsky表示,我们如今提供的大多数解决方案,对全球75亿人来说,既不适用,也不相关。我们需要一个杀手级应用程序,它看起来和感觉上都像我们今天使用的APP,但运行在每个人都在使用的区块链上。Mashinsky认为,存款利息收入确实是75亿人需要的。Mashinsky还表示,获胜的区块链不是BTC,而是还没有被发明出来的。他相信比特币将是赢家之一,而且肯定是一个长期的价值储存手段,但由于遗留问题和速度问题,比特币区块链网络不会被数十亿人广泛采用。区块链赢家将需要解决地球上75亿人的财务需求。其需要快速和安全,赢得世界大多数人的信任。[2019/11/26]
CryptoKitties与菠菜游戏的火爆,并未从根本上解决开发者的痛点,爆款不会是常态,绝大多数的开发者依然依靠广告等流量变现作为营收来源。小游戏质量不高,无法与大型游戏巨头抗衡,赚钱很难,大多数小游戏工作室都难以为继。
董沫希望游戏开发者接入CelerX链下扩容游戏竞技平台,做具有真实价值博弈的竞技类小游戏。小游戏本身获客成本低,用户的接受度较高,竞技类游戏本身也会有较强的体验感与用户粘性。
什么是有真实价值博弈的竞技类游戏呢?举例来说,就像Celer团队开发的区块链五子棋,游戏的双方在无需信任的条件下以最终输赢结果作为支付条件进行竞技博弈。双方在对战前各自拿出1元,在终局的时候,由区块链做安全保障和链下智能合约做零手续费支付分配,赢的人即可获得1.9元,其中0.1元可作为手续费支付给开发者。这样的游戏和盈利模式,才会是一个玩家、开发者共赢的模式。游戏本身通过链下合约进行操作,不在任何一个中心服务器上,而是在用户本机进行操作,用户会有较好的体验。游戏玩家越多,开发者的收入就越多。
CelerX对于没有区块链开发经验的开发者也十分有价值。游戏开发者只需要两行代码,花10分钟的功夫就可以便捷地把自己的游戏接入CelerX,变成区块链电子竞技游戏,使得开发者快速获取全球现金流的红利。
技术也可以用来解决法律问题
上面提到的有真实价值博弈的竞技类游戏,如果是由中心化的机构发行,在很多国家的法律中属于被强监管甚至禁止的范畴。CelerNetwork去中心化的链下扩容架构,不需要中心化信任体,同时有高度交互的特性,使得合规和所需执照成本大幅降低,CelerX在诸如美国,欧盟,印度等多个地区和国家已经搭建完成合规架构并取得相应执照,在Celer平台开发的竞技游戏,可以大规模合法合规运行。
数字货币从诞生开始,监管问题便如影随形,成为了众多项目难以跨越的阻碍。Celer巧妙的利用自身独有的技术的优势,通过技术解决了法律问题。
利用链下扩容技术,破除区块链游戏对传统用户的门槛
CelerX是首个支持移动端的链下扩容游戏竞技平台。对于用户来说,它具备更简单友好的注册、支付、使用流程,拥有兼容ERC20代币的加密货币钱包和丰富的区块链竞技类小游戏。CelerX用户无需支付昂贵的区块链手续费便可与全球其他用户一起畅享零延时,其乐无穷的多款区块链游戏。
区块链游戏中繁琐的注册、支付、使用流程,往往使不了解数字货币交易的用户望而却步。什么是钱包?怎么在交易所买卖游戏中需要的加密货币?GAS费又是什么?对于这些复杂的概念和专业术语,传统游戏用户往往不愿意付出时间成本来学习。一套简洁直观的流程,是区块链游戏吸引传统游戏玩家的必要条件。
为了给玩家呈现熟悉的游戏内交易和使用体验,Celer已与区块链跨境支付公司Wyre达成官方战略合作。CelerX将在今年第三季度提供法币入金渠道。用户可以直接在CelerX游戏竞技平台中用法币购买加密货币进行充值并直接使用。用户不需要在CelerX平台中支付例如gas费用的额外费用进行交易和玩游戏。这种技术创新使CelerX彻底优化了操作流程,隐藏了区块链的复杂性,极大的提高了用户体验。除此之外,CelerX还提供让用户通过兑换稳定币的方式减少因数字货币市场波动而产生的影响。这使游戏中的货币仍可以以相同的价值兑出,对于打通传统玩家群体十分重要。
在源头,CelerX利用区块链技术解决了开发者工具与收益的问题,激发了创作者的热情,让更多优质的游戏有机会面世。对用户,CelerX利用链下扩容技术提供了交互性极强的游戏体验,降低了数字货币交易和高手续费的门槛,让区块链游戏从币圈逐渐走出,进入普通大众的世界。
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