纽约时间5曰13日至15日,Cocos-BCX参展纽约共识大会,展位为147号,展位有集成钱包、去中心交易所、区块链浏览器、资产管理等功能的Cocos-Terminal展示,以及非同质数字资产(NFT)跨链承兑演示视频展示等。5月13日晚,Cocos-BCX还在纳斯达克举办了私享会,会上,Cocos-BCX就行业最新动态与项目愿景等展开了分享。
此外,Cocos引擎已经与中国联通就5G创新发展方向达成合作。
区块链游戏与Cocos引擎
DappReview数据,截至2018年末,市场上有逾1500款DApp,总交易额为50亿美金。其中2018年初,受限于ETHTPS性能问题,DApp交易规模未能迅速增长。
美CFTC专员:加密公司不应将CFTC视为比SEC更友好的监管机构:5月24日消息,美国商品期货交易委员会 (CFTC) 的五名专员之一Christy Goldsmith Romero表示,加密货币案件约占该机构案件的20%,其中包括最近针对交易所币安和FTX的民事案件。Goldsmith Romero称,这个领域有很多欺诈行为,我们无法监管所有欺诈行为,但我们必须做点什么。
Goldsmith Romero驳斥了CFTC与美国证券交易委员会(SEC)之间就监管加密货币展开地盘争夺战的说法,但承认该行业的许多产品都是新产品,各机构“仍在努力弄清楚。加密公司不应将CFTC视为比SEC更友好的监管机构。Goldsmith Romero称,我不喜欢CFTC在某种程度上过于宽松的说法,CFTC并不是‘轻触式监管机构。[2023/5/24 15:22:32]
到了2018年中旬,EOS主网上线,虽经历波折,但基于EOS开发的DApp迅速拉大了交易规模。从8月10日开始到10月30日,EOS生态有123个DApp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约82亿元。而仅2019年第一季度,DApp数量就迅速增长至2300。
哈萨克斯坦启动未注册加密货币交易服务追查,目前已至少查封5家平台:金色财经报道,哈萨克斯坦共和国金融监督局 (FMA) 开始追查未经许可的加密货币交易服务,目前已至少查封了 5 家平台,分别是:kzobmen[.]com、1wm[.]kz、kazobmen[.]ru、wm007[.]kz 和 kz-exchange[.]com,监管机构还没收了平台运营商有关的物品,比如笔记本电脑、手机和闪存棒,以及银行和会计文件等。哈萨克斯坦金融监督局提醒,目前只有获得监管批准并在阿斯塔纳国际金融中心(AIFC)的特殊法律制度下注册才能从事加密货币交易活动。(bitcoin.com)[2023/1/27 11:31:22]
这其中游戏简单甚少涉及游戏引擎,涉及游戏引擎多为Cocos引擎。
BetDEX将于卡塔尔世界杯前在Solana主网上线:金色财经报道, BetDEX将于卡塔尔世界杯前在Solana主网上线。
此前消息,BetDex完成2100万美元种子轮融资,Paradigm和FTX领投。(The Block)[2022/11/7 12:23:58]
私享会上,Cocos-BCX分享了Cocos引擎最新数据。
截至目前,Cocos引擎在中国移动游戏市场中市占率达45%,在小游戏市场中市占率达53%,位列中国市场第一,位列全球市场第二,在全球拥有130万全球开发者,30万月活跃开发者,覆盖全球超过10亿玩家。
Cocos引擎跨平台支持iOS、Android、小游戏、PC端,是唯一的一款由国人开发维护、并拥有全球市场份额的引擎产品。目前不论在国内的微信小游戏、还是海外的facebook小游戏上,Cocos都是市场占有率第一的游戏引擎。
Space and Time CEO:完全去中心化可能永远都不会发生:金色财经报道,Web3 数据仓库平台Space and Time 首席执行官 Nate Holiday在 Chainlink SmartCon 大会期间接受采访称,完全去中心化可能永远都不会发生,该公司最近完成了微软旗下 M12 基金参投的 2000 万美元战略轮融资,使用一种被称为“SQL 证明”的协议。不过,尽管 Nate Holiday 对 SQL 证明的未来及其在企业中的使用持乐观态度,但他承认完全去中心化可能不会发生,他解释说,“这些集中式数据库可能永远不会去中心化,但问题是,一个集中式数据库是否足够好,因为它们运行 SQL 证明,所以可以拥有无需信任的查询结果?未来的答案可能在多链,多链世界可以将各种集中式应用程序(如企业资源规划 (ERP)、客户关系管理 (CRM) 和营销自动化系统)连接到允许开发人员将这些数据库连接到区块链的桥梁。”(decrypt)[2022/10/12 10:31:36]
近日,Cocos引擎还与联通就5G创新发展方向达成了合作。
如今Cocos-BCX链上提供包括Cocos引擎在内完整的区块链游戏开发环境与工具,通过降低区块链游戏开发门槛,让区块链游戏开发更简单,推动区块链游戏发展。
Cocos-BCX与BCX-NHAS-1808标准
Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台,由陈昊芝与RichardYang共同发起,立项于2017年中旬,并在2018年9月时获得了来自BinanceLabs、NEOGlobalCapital等机构的4000万美元融资。
Cocos-BCX在提供完整区块链游戏开发工具的同时,还推出了非同质数字资产BCX-NHAS-1808标准(以下简称为NHAS-1808标准)。NHAS-1808标准针对去中心分布账本式系统提出了一套统一的、便于扩展的数字资产标准及应用规范,并在规范的基础上延伸出更多的资产业务模式,提出了独特的数字资产世界观系统,旨在为游戏开发者提供完善、便捷的开发环境,发挥链游特性,推动游戏链游化。
NHAS-1808进阶版本更支持资产的租赁、抵押、典当等行为。以完成一个资产抵押的逻辑实现为例,开发者在合约中定义抵押业务各流程的函数,在达成抵押行为时,合约函数通过组合权属变更OP和一般交易OP实现支付抵押款、所有权变更等行为,利用链的定时任务OP定义抵押到期时收回使用权或期限内赎回时转还所有权等业务行为。
如今Cocos-BCX已经与TRON、Ontology、Zilliqa、NEO以及HelloEOS等达成合作,成为最具行业支持的非同质数字资产标准之一。
知名IP《游戏发展国》便与Cocos-BCX达成合作,以BCX-NHAS-1808标准为基础,研发了区块链版《游戏发展国》。《游戏发展国》是一款经营模拟类游戏,在这款游戏中,玩家需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销游戏。区块链版《游戏发展国》中的消费、抽奖、道具买卖、养成规则等皆使用Cocos-BCX区块链系统的智能合约完成。
共识大会现场,Cocos-BCX还展示了标准非同质数字资产的跨链流通,Cocos-BCX具备一套用于资产跨链流通的技术框架,可实现游戏金币等同质资产和道具装备等非同质资产的自动化跨链流通,在统一的资产标准体系下,实现链上不同游戏、不同平台间内容的平滑过度,如今Cocos-BCX已成功实现与ETH、EOS链网络的同质、非同质资产跨链流通。
如今,Cocos-BCX还面向全球开放了开发者计划,Cocos-BCX将面向全球招募30个游戏开发者(团队),这30个开发者(团队)将获得Cocos-BCX独家区块链游戏开发技术支持,优秀作品将享有在Cocos-BCX链上优先上线并推广的机会,优秀团队也将有机会得到Cocos-BCX资金支持。
包括开发者计划,Cocos-BCX还通过构建研究院提供行业数据,举办海内外巡回沙龙、区块链游戏开放日等活动帮助传统开发者更快的了解并应用区块链技术,帮助已经入局的开发者更好更快的前行。Cocos-BCX将持续降低行业进入门槛,增加行业可能性,助力业态繁荣,支持整个区块链游戏行业的技术和商业模式创新与进步。
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