据DAppTotal.com05月04日数据显示,昨天,ETH/EOS/TRON三大公链DApp单日活跃用户共有150,407个,其中EOS公链占比64.55%,表现最佳。三大公链整体数据对比:总用户量(个):EOS(97,082)>TRON(41,910)>ETH(11,415);总交易次数(笔):EOS(2,797,870)>TRON(1,116,952)>ETH(54,742);总交易额(美元):EOS(22,838,894)>TRON(9,632,688)>ETH(4,354,302);跨三条公链TOP3DApp分别为:按用户量:EndlessGame(EOS)、LoreFree(EOS)、BingoBet(EOS);按交易次数:TRONbet(TRON)、TronWoW(TRON)、BetHash(EOS);按交易额:PokerEOS(EOS)、TronWoW(TRON)、WhaleEx(EOS)。
游戏巨头雷蛇考虑赴美二次上市,并对加密货币世界很感兴趣:8月27日消息,香港上市的游戏巨头雷蛇(Razer)CEO陈民亮周四接受CNBC采访时表示其公司正考虑是否前往美国二次上市,因为美国是其最大市场,占比达40-50%,其次是欧洲和亚洲(中国为主)。在被问及雷蛇针对玩家的虚拟积分项目Razer Gold是否会成为一种加密货币时,陈民亮称雷蛇对加密货币世界很感兴趣,并认为该领域潜力巨大,「但在采取行动前,我们要认真花时间了解不同的加密货币,以及区块链技术。他还表示:Razer Gold实际上是建立在一个封闭的循环当中。我们或许明天就可以把它放上区块链,它完全有可能成为世界最大的虚拟货币之一。
早前消息,雷蛇正考虑接受加密货币作为支付方式。(CNBC)[2021/8/27 22:40:35]
声音 | Interbank Card Center首席执行官: 未来我们有与加密货币世界非常兼容的结构:据CoinTelegraph报道,银行间信用卡中心(Interbank Card Center)首席执行官 Soner Canko在最近的播客中表示,金融世界最重要的问题是各方之间的信任,区块链技术可以消除这一问题,加密货币很受欢迎,因为它们为全球信任问题提供了解决方案。他称:“在设计未来时,我们考虑如何让生活更安全、更快、更简单。因此,我们有一个与加密货币世界非常兼容的结构。”[2019/11/3]
声音 | Paul Martin:加密货币世界将变得更加复杂:在金色财经、CoinTime主办,BitTemple联合主办的“金色沙龙”美国站上,Cricle Trade 的Paul Martin发言指出,随着加密货币世界流动性入口增多,交易将随之增加,这个过程中将进行更多的价值发现。机构入局也将继续影响价格,情况会更加复杂。[2019/1/19]
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