元宇宙在2022年仍有一席之地,但虚拟空间还远远不够完美_元宇宙:Metaverse ALL BEST ICO

我们很难拒绝Meta和其他虚拟世界平台给我们带来的愿景。一个数字化的乌托邦可以在多种方面改变我们的生活——无论是社交、工作,甚至是保持健康——都让人难以拒绝。

考虑到这些平台被描述为对人类生活的最大技术颠覆,以及为企业带来数万亿美元的机遇,这一点尤其正确。然而,有些人怀疑这一切设想得太好了以至于不真实——至少目前是这样。

目前还缺乏能够让这种身临其境的体验变得栩栩如生的技术架构。比如去年10月Facebook的元宇宙视频中使用的现场表演就差强人意。通过耳机体验真实世界的感觉似乎遥不可及。更让人无法相信的是,一款虚拟现实耳机竟然要成为家庭必备之物。

美国反垄断监管机构 FTC 起诉 Meta 以阻止其垄断元宇宙市场:7月28日消息,美国反垄断监管机构联邦贸易委员会 (FTC) 于7月27日对 Meta 提起诉讼,以阻止 Facebook 收购 Unlimited 及其虚拟现实健身应用 Supernatural。FTC 声称:Meta 和扎克伯格正计划扩大 Meta 的虚拟现实帝国,企图非法收购一款向用户证明虚拟现实价值的专用健身应用程序。该机构详细说明了Facebook收购虚拟现实公司的情况,最早可以追溯到2014年收购Oculus。

FTC 表示,Facebook 的母公司正在寻求垄断整个行业,Meta将更接近其拥有整个元宇宙市场的最终目标。[2022/7/28 2:42:29]

我们很可能需要先进的虚拟现实设备来让自己沉浸在这些虚拟世界中。然而,消费者此前对昂贵笨重的VR头盔和其他硬件表现出了抵触情绪。第一款Oculus眼镜在五年多前就发布了。它既不紧凑又不方便,远没有达到像手机或笔记本电脑这样更广泛的采用。

Klaviyo:78% 美国人认为“元宇宙”只是一波炒作:金色财经报道,市场调研公司 Klaviyo 近期对一千名美国民众进行调查,发现不只高达 49% 美国民众不知道元宇宙是什么,甚至有 78% 的人认为元宇宙只是一种炒作的行销话语。调查还发现,理论上应对元宇宙比较有兴趣的 18-24 岁年轻人,有约 45% 受访者表示他们不知道什么是元宇宙,甚至认为它是炒作的比例还比全年龄更高,达到 81%。除此之外,NFT、加密货币也没想像中受到普遍欢迎,全年龄受访者中接近 60% 的人表示他们不会投资 NFT,另外有 30% 的人表示坚决远离加密货币。[2022/3/10 13:48:36]

昂贵的设备并不是元宇宙基础的必需品。可访问性才是让用户了解任何技术创新的关键。

PokémonGO是一个完美的研究案例。这款增强现实游戏让用户在现实世界中收集虚构的生物。它的成功不仅是因为吸引人的游戏玩法,还因为它的易用性——任何人只要有手机就可以参与。

合肥布局未来产业,将瞄准元宇宙等前沿领域:1月11日,合肥发布《政府工作报告》,未来五年,合肥将前瞻布局未来产业,瞄准元宇宙、超导技术、精准医疗等前沿领域,打造一批领航企业、尖端技术、高端产品,用未来产业赢得城市未来。

此外,合肥将实施制造业倍增行动,打造新一代信息技术、汽车和智能网联汽车2个五千亿级产业集群,打造4个两千亿级、3个千亿级产业集群,培育3个千亿企业、300个专精特新和“冠军”企业,加快建成具有国际竞争力的先进制造业高地。

同时做大做强战新产业,力争建成5个以上国家级战新产业集群,战新产业占规上工业比重65%以上,加速壮大“芯屏汽合”“急终生智”地标产业。(安徽网)[2022/1/13 8:46:41]

用例和元宇宙

可访问的元宇宙平台已经诞生一段时间了。2003年推出的《SecondLife》是第一批类似的平台之一。但在它19年的历史中,还没有达到Meta所设想的用户数。

元宇宙概念午后继续下跌:行情显示,元宇宙概念午后继续下跌,截至发稿,佳创视讯跌逾12%,联合光电跌逾9%,宝鹰股份、宝通科技等跌幅居前。 (金十)[2021/11/25 7:10:26]

Decentraland是一个较新的平台,自从Meta发布后便开始发展。它通过结合经济和区块链元素(如NFT和MANAtoken),吸引了企业的想象力。

随着全球COVID-19新冠肺炎和实体店的衰落,消费者被困在家里,Decentraland为品牌方提供了一个重振受众参与度的机会。

企业不再只是填满一个虚拟的篮子,而是带着创造力来利用这些现有的元宇宙平台。摩根大通购买了虚拟房地产,并开设了自己的超豪华休息室。突然之间,在虚拟世界中创建一个真实的银行账户似乎并不那么遥不可及。

让品牌在用户之间口口相传还有更巧妙的策略。以制药巨头辉瑞为例,该公司为接种疫苗的玩家的化身提供了一个蓝色徽章。

不仅仅是营销团队可以在这些虚拟世界中施展拳脚。销售人员也有很多机会通过内容创收,从元宇宙中获得利润。

区块链技术已经为此准备好了。NFT为数字商品提供了现实世界的价值,并将自己完美地借给了元宇宙。艺术家可以交易虚拟画作,建筑师可以出售数字房地产,工程师可以拍卖基于元宇宙的汽车。

目前,时尚是最受关注的行业。如果元宇宙成为现代生活的重要部分,用户会希望自己在元宇宙看起来漂漂亮亮。古驰和路易威登等高端时尚品牌都出售过NFT,而且多数都以高价售出。

电商巨头也紧跟这一趋势,创造了一个健康、竞争的环境。耐克收购了虚拟鞋类公司RTFKT,尝试建立一个由元宇宙驱动的品牌。

收购可能是大公司在这个快速变化的虚拟环境中生存的关键。拥有一支年轻、有能力、引领潮流的团队可能会决定你的命运是在下沉还是在前进。

并非没有问题

即使元宇宙的规则还没有被提出,更别说达成一致了,一些曾经困扰互联网的问题已经开始困扰我们闪亮的新现实。新发布的《地平线世界》(HorizonWorlds)是Meta为OculusVR头盔设计的第一个元宇宙项目。目前,Currency.com已经报道了在这个元宇宙里发生的性骚扰事件,以及潜伏在其他平台角落里的危险。

社交平台的性并不是什么新鲜事,但如果想要成为一个数字乌托邦,在元宇宙中解决这个问题将至关重要。公司,更重要的是,用户将很难接受一个充满敌意的虚拟现实统治的未来。

Meta已经以“安全区”的形式实现了一种解决方案——“安全区”是游戏里一个保护性的气泡,在这里没有人能够接触或与用户交谈。这也使得屏蔽他人变得尽可能容易。

虽然Meta已经为社区规范制定了这些总体计划,但它还没有为管理一个完整规模的元宇宙提出详细的建议。规范仇恨、骚扰和言论自由可能是最大的绊脚石。

《地平线世界》给人的印象是它只是一个测试元宇宙当前的能力的实验。Meta完整的元宇宙或任何其他类似平台的发布没有公开的时间表。所以,从理论上讲,可能需要几年甚至几十年的时间才能让元宇宙成为日常生活的一部分。

这并没有阻止企业宣布宏大的计划或在现有平台上建立业务,无论是摩根大通、迪士尼、阿迪达斯、可口可乐还是古驰。但这种模糊的交付时间让人联想起互联网泡沫及其同样长期承诺的销售说辞。如果不进行交付,这很有可能也会变成一个泡沫,并带来最终破裂的风险。

由于Facebook重塑品牌的尘埃尚未落定,现在就宣布这一消息还为时过早。这个世界上确实有元宇宙的一席之地,但它离那些希望从中获利的人向我们兜售的沉浸式、田园诗般的愿景还有很长一段距离。

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