采访“僵尸战场”游戏总监Roy Shapira —— 第三节:更多游戏机制_ROY:ROYA价格

RoyShapira是“僵尸战场”的游戏总监。他接受了社区活跃成员Extranji的采访,谈论了为游戏创造每张新卡牌的过程。

这是我们将要发布的系列采访的第三节。在本文中,Roy会谈论更多僵尸技能和游戏机制。

点击这里查看该采访的另外两节:

第一节:卡牌设计过程是怎样的?

第二节:僵尸技能大解密

音频文字稿

Extranji:我的下个问题是关于“复活”技能的,也就是生命系的等级buff。一个僵尸可以多次获得复活吗?那么当它挂掉后会被重新召唤两次或三次吗?

Roy:“复活”技能嘛,你有就有了,没有就没有。如果你有这个技能,然后你挂掉了,你就会被复活,随即就是一个全新的开始——它是个新的僵尸。因此,即使你多次获得复活,也只会起到一次效果。

Extranji:好的。其实就像是个开关,并不是你会累加多少次复活的问题。哈哈哈。

财富杂志采访CZ:《塑造加密货币最强大创始人的力量》:4月10日消息,财富杂志以《塑造加密货币最强大创始人的力量》为题对 CZ 进行专访,采访稿中回顾了 CZ 在创建 Binance 前在加拿大求学、在东京从事交易系统开发与在上海多次创业的经历,同时提到了 CZ 成长经历中从努力学习到逐渐尝试创业的过程,最后总结了 Binance 发展过程中 CZ 与监管和诸多竞争对手的斡旋。此外,此次专访还涵盖了 CZ 的家庭与成长环境方面的大量内容。[2023/4/11 13:55:23]

Roy:对的。就是开关,当你重生后,会是一张全新的卡牌,新卡没有效果。即使获得了多次“复活”技能,这张重生的新卡牌——

Extranji:如果你给它一个SuperSerum,可以吗?

Roy:可以的。但是如果它获得复活,它就没了。它也就没有效果了,就像是一个全新的僵尸宝宝。

STD盛大公链接受央视《对话品牌》栏目采访:9月25日,中国企业数改专业委员会主任,盛大公链CEO赵永亮先生,今日接受中央电视台《对话品牌》栏目采访,其间多次提到企业数改的相关政策以及盛大公链运用在企业数改方面的优势,这是央媒首次对专业从事区块链技术的企业的官方报道。盛大公链专注区块链底层技术开发,拥有多项区块链黑科技,其独立开发的STD钱包可直接对支付宝收款码实行秒结算,真正实现了互联互通的点对点交易。[2020/9/25]

Extranji:哈哈,真可爱。

Roy:是么?!

Extranji:哈哈!

好的,下面我们看一下Boomstick,上面说:“会对场上的3个随机僵尸造成2点伤害”。所以我第一个问题是……它说场上3个随机僵尸……那它能多次攻击同一个僵尸吗?

Roy:会的。如果场上只有一个对手僵尸或者只有一个僵尸,它就会多次攻击同一个僵尸,对方会连受三次攻击,过程中如果挂掉就结束了。

比特币安全专家:有人出价10 BTC让我接受采访,证明HEX不是局:比特币安全专家Andreas Antonopoulos最近表示,有人出价10 BTC,让他做一个关于HEX的采访,以证明它不是一个局。

据此前报道,多家行业媒体及分析师已提醒投资者注意,HEX疑为欺诈项目。[2020/8/16]

Extranji:我挺喜欢这张牌现在的样子,蛮酷的。

Roy:目前的想法,它就是个火,到处开,你没法真正瞄准,它会到处扫射。

Extranji:这是一张反攻卡。如果你的对手有两到三个僵尸,你啥都没有——它们清空了你场上的僵尸——这时候你就可以派出Boomstick,教训一下对手。

好的,关于Boomstick我还有个小问题,它会过度攻击吗?比方说,场上只有两个僵尸——一个防御值为2,一个防御值为4——它会攻击防御值为2的僵尸三次而完全不碰另外那个僵尸吗?还是它100%一定会干掉两个僵尸?

金色财经独家采访 NewsChain联合创始人熊振:只要能及早发现问题并进行修复,就可以把危害将至最低:金色财经独家采访NewsChain传播链联合创始人熊振,他表示:从以太坊的ERC20代币合约漏洞到EOS的智能合约漏洞,在区块链系统中智能合约是最容易受到攻击的部分。由于采用DPOS共识机制的区块链节点较少,更容易进行更新,所以只要能及早发现问题并进行修复,就可以把危害将至最低。在这点上采用DPOS共识机制的区块链具有天然的优势。[2018/5/29]

Roy:Boomstick会在攻击之前计算攻击范围。它会选第一个攻击目标,然后选第二个,再第三个。在攻击完第一个目标后,如果这个僵尸挂掉了,它就会寻找其他的目标。

Extranji:明白了。好的,到我的最后一个问题了,真快啊。

Roy:是的呢。

Extranji:这个问题和等级buff有关。现在来说,你打出某个派系的一个高等级僵尸,它会给同派系的低等级僵尸加buff。但是在Alpha版,不管你玩的是什么Overlord,只要你场上有僵尸,你就能用同派系的僵尸给它们加等级buff。比如,你玩的是Malik——系Overlord——你场上有一个火系低等级僵尸Pyromaz,然后你打出高等级僵尸Fire-Maw。在Alpha中它就一定会为之加buff。所以我在想,是不是就是这么玩的。

金色财经独家采访:Zilliqa CEO Xinshu Dong谈EOS漏洞看法:今日,360公司Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。对此金色财经独家采访了Zilliqa CEO Xinshu Dong,Zilliqa CEO 表示:360公有链出现安全漏洞大家都很关心,因为区块链本身的不可逆性和多中心化。一旦出现漏洞,中心化的系统可以快速修复,但是多中心化的系统需要投票分叉解决,经常错过最好的修复时机。但这次也是给整个区块链领域一个很好的提醒。区块链安全是多方面的,包括协议层的抗攻击,智能合约语言层的可验证,当然也包括对智能合约运行时的基本的隔离。其实这些都是在安全研究领域众所周知的机制,但是需要区块链项目都把这些都设计好、实现好。面对这样的挑战,大家需要共同努力。[2018/5/29]

Roy:等级buff就是必须同派系。所以,如果你有一个高等级的General或Commander,以及一个同派系低等级的Minion或Officer,那么低等级的僵尸就会得到buff。这个Overlord是谁没关系。所在在这个情况下,如果你投入Pyromaz——它是火系Minion——接着你又投入Fire-Maw,Pyromaz就会得到来自Fire-Maw的buff。

但是目的是鼓励单派系牌组。然后最多,我觉得可以接受的是双派系卡组——含一个主要派系和一个次要派系的卡组。主要派系是和Overlord同一派系的,次要派系用于你想产生的某种效果或游戏风格。

对于更复杂的卡组,比如三派系或四派系混合,你只会失去等级buff。

Extranji:对哦,那是安排这些卡牌的重要考虑因素。

Roy:没错,关键就是对这些机制提前规划谋划——所有作用协同配合——然后得到最佳效果。

“僵尸战场”的基本理念就是一个快节奏、闪电般的游戏类型——先把小兵送到前线,抵挡一下敌人,然后重型僵尸将在后面把守并向前移动以解决剩下的敌人。就是这个思路。想想一群僵尸正在向你奔来,这画面……挺可怕的。

Extranji:哈哈,是的,为了生命必须得战斗。

Roy:“生命”?我不确定哦,因为它们都是死的。但是——

Extranji:啊哈。

Roy:你肯定得战斗,为了——

Extranji:“死命”。

Roy:哈哈,差不多那意思。游戏就是要好玩,节奏越快越好。

Extranji:嗯嗯。

Roy:快节奏的乐趣。

Extranji:嗯嗯,以上就是我准备的所有问题啦。

Roy:好的,非常感谢。

Extranji:谢谢你!和“僵尸战场”的游戏总监聊天,感觉真棒!我超激动啦,还有什么你想预告的吗?

Roy:PvP模式,我们也很激动啊,它很快就要实现啦。目前已经完成了大部分,很快就要准备好为大家推出了,会很好玩的。

Extranji:绝对的。再次感谢,很期待下个版本的精彩内容。

Roy:谢谢!再见。

保持关注……更多精彩即将呈现!

希望你喜欢这个采访的第三节。

接下来,每个星期我们都会给大家放出更多的内容。如果你有任何想要Roy详细解答的问题,请在评论中告诉我们。

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