Epic想让儿童爱上元宇宙”
作者:姚勇喆
Argo Blockchain将使用ePIC区块链打造基于英特尔的比特币挖矿平台:金色财经报道,Argo Blockchain(LSE:ARB)周二表示,Argo区块链将与加拿大区块链硬件制造商ePIC区块链合作,使用英特尔新推出的第二代比特币挖矿芯片设计和建造加密挖矿钻机。Argo区块链首席执行官彼得·沃尔周二在Argo的YouTube频道上发布了一段录音信息,称与ePIC的合作是2021年协议的延伸,Argo区块链同意购买价值800万美元的采矿设备。(coindesk)[2022/6/8 4:09:41]
来源:雷峰网
著名AI科学家Ben Goertzel正式出任EpiK铭识协议专家顾问:著名AI科学家、SigularityNET创始人,机器人公民Sophia的首席科学家 Ben Goertzel 正式出任EpiK铭识协议专家顾问,将推动EpiK领域专家生态搭建,助力构建高质量的实用知识图谱数据生态。同时,Ben将推动EpiK铭识在AGI 强人工智能领域的应用实践,同EpiK铭识一起共筑新一代AI智能基石。
同时,EpiK铭识协议测试网5.0于今日成功上线,首日即完成注册数量超 5,414 节点,活跃节点3,275 个,全网算力125 GB,主网上线在即,为双方合作创建的有效数据提供稳定的存储基础。[2021/6/17 23:44:27]
EpicGames已经向人们展示了它在虚拟世界中雄心勃勃的计划。本周四,这家当红炸子鸡游戏“堡垒之夜”的制造商宣布了和乐高一起建造虚拟世界一部分的计划。
动态 | Sepior和CYBAVO合作用MPC技术保护加密货币钱包:据PR TIMES消息,区块链安全软件开发公司Sepior和为企业及金融机构提供加密货币安全保管服务的CYBAVO公司进行合作,用安全多方计算(MPC)技术保护加密货币钱包。[2019/4/16]
Epic和乐高建立了长期的合作伙伴关系。通过构建儿童可以安全玩耍的数字体验来“塑造虚拟世界的未来”。虽然两家公司在周四的公告中没有说明这个未来的具体细节,定下了三条推动虚拟世界发展的基本原则:优先考虑儿童的福祉;保护儿童的隐私;为儿童和成人配备必要的工具来塑造他们的数字体验。
EpicGames创始人兼CEOTimSweeney表示:“近一个世纪以来,乐高集团通过极具创意性的游戏吸引了儿童和成人的想象力,我们很高兴和乐高齐心协力在虚拟世界中打造一个有趣、新奇且专为儿童和家庭设计的空间。”
各家厂商对元宇宙的定义千差万别,但它通常被认为是互联网的下一次转变:一个虚拟网络空间为用户和品牌、服务和在线互动开辟了新的途径。此前,Sweeney表示,他将元宇宙想象成一种在线游乐园,一个人们与品牌和其他用户交流的公共空间,这一空间在多人游戏、流媒体娱乐平台和其他数字体验间无缝切换。
目前尚不清楚新项目的具体内容或是乐高的品牌如何影响Epic的元宇宙规划,EpicGames拒绝透露更多细节。
凭借Epic的旗下的虚幻引擎和其丰富的游戏开发经验,这种合作关系将提高乐高沙盒游戏模式下“Roblox”和“Minecraft”等游戏流行创作平台竞争的潜力。此前,Epic已经凭借《堡垒之夜》在年轻群体中取得了成功,这款游戏在18-19年间为公司带来了超过90亿美元的收入。
值得注意的是,此次与乐高的合作并非由乐高视频游戏背后的开发工作室TTGames参与。这一决定可能与一月份Polygon报告中指出的工作环境问题有关。在这一报告中,工作室的前任员工描述了一个恶劣的工作环境,称管理层为其最新游戏“天行者传奇”制定了雄心勃勃的计划,并以员工们每周长达80-100小时的工作时间为代价推进游戏的进度。
据报道,开发过程中存在的一个问题就是是否使用Epic旗下的虚幻引擎。根据Polygon的说法,有员工曾经警告管理层,继续使用工作室的专有引擎NTT来制作《天行者传奇》可能会使得本就不充裕的开发时间更为紧张。尽管员工支持改用虚幻引擎,但管理层还是选择了继续使用NTT引擎以免支付引擎许可费用。
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