从小众走向盈利?科技企业寻找元宇宙赚钱模式_元宇宙:OIN

来源:参考消息网

《西班牙人报》网站近日报道称,“元宇宙”这个词最早出现在美国人尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。从那时起,这个词就被用来描述物理和虚拟空间之间的融合,但直到去年它才成为一个非常流行的表达方式。

去年夏天,马克·扎克伯格表示,脸书网站不再做社交网络,而是要专注于元宇宙的开发,随后该公司更名为元宇宙平台公司,促使大量企业纷纷开始在元宇宙领域推出自己的项目或投资。

报道认为,证明之一便是,在近期在巴塞罗那举行的世界移动通信大会上,元宇宙概念成为主角。大公司推出多个展台,展示自己在该领域的初步探索,许多演讲和广告也提到了这一概念。

观点:日本新的稳定币框架可能会促使美国采取行动:金色财经报道,日本于2022年6月通过了稳定币法律框架,该框架于周四生效。?法律要求稳定币必须与日元或另一种法定货币挂钩,并保证以面值赎回给持有人。它还将稳定币的发行限制在持牌金融机构,例如注册银行、汇款代理人和信托公司。

加密货币基金ProChain Capital的联合创始人David Tawil表示,该国通过这一举措弥合TradFi和DeFi之间差距的步骤从长远来看将使每个人受益。在美国,大多数存款人,无论是个人还是企业,都可以享受免费的国内转账服务。但是,日本的倡议是迈向国际无摩擦、免费汇款的第一步。[2023/6/4 21:15:01]

移动行业部门在元宇宙中看到了蕴藏新商机的互联网发展新步骤。然而仍然不是很清楚,未来几年将进行的数百万美元投资如何盈利,以及我们是否正迎来类似互联网出现或移动电话发展这样的新革命。

央行副行长宣昌能:监管机构在创新监管时应该尊重规则:金色财经报道,中国人民银行副行长宣昌能在博鳌亚洲论坛 2023 年年会数字时代的金融基础设施与金融服务的一个小组会上呼吁加强对数字金融的监管,与加密货币相关的风险和欺诈,包括两家美国银行在为加密货币提供从存款到结算的多项服务后陷入困境,表明监管机构在创新监管时应该尊重规则。[2023/3/31 13:38:00]

凯捷咨询公司西班牙分公司副总裁兼电信部门主管路易斯·曼努埃尔·迪亚斯·德特兰指出,围绕元宇宙发生的一切表明这可能是个商机,但他强调,最后发展结果如何仍有待观察。

Zhu Su:美SEC去年阻止的Coinbase Lend实际上挽救了Coinbase:12月28日消息,三箭资本联合创始人Zhu Su发推文称,美国证券交易委员会去年不让 Coinbase 推出 Coinbase Lend,实际上挽救了 Coinbase 的整个业务,这可能是他们现在与其他人处境不同的唯一原因。

2021年9月,Coinbase发布博客文章解释称不知为什么收到美 SEC 的民事诉讼提醒,SEC 则称 Coinbase Lend 不符合证券条件,也不是投资合同或票据,仅是用户借出其 USDC 来赚取利息。但 SEC 还是认为这是一种证券,并打算对其提起诉讼。Coinbase随后放弃启动其加密借贷项目。

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?[2022/12/28 22:12:47]

迪亚斯·德特兰对本报记者表示,目前有大批公司正在投入大量资金,试图在最终设计仍不明朗的元宇宙中占据一席之地。

彭博社:Celsius破产文件显示FTX首席执行官SBF的影响力很大:7月18日消息,在上周三申请破产的加密借贷平台Celsius Network破产文件显示FTX首席执行官SBF的影响力很大。在Celsius 10万多名债权人中,第一大债权人是Pharos USD Fund SP,索赔额为8100万美元。

根据Pharos 4月份提交给美国SEC的文件,Pharos是一家总部位于伦敦的专注于加密货币的自营交易公司Lantern Ventures的子公司。而Lantern的首席执行官Tara Mac Aulay曾在11月伦敦的一场会议上表示,她曾是FTX首席执行官Sam Bankman-Fried(SBF)旗下加密交易公司Alameda Research的联合创始人,根据领英资料,她也曾在一个慈善机构任职,当时SBF任该机构的发展总监。此外领英平台显示Lantern还有几名员工也曾与SBF的职业经历相关。(彭博社)[2022/7/18 2:19:53]

迪亚斯·德特兰补充说,虚拟现实和增强现实的未来发展找到了5G这个关键盟友。第五代移动技术的特点让虚拟世界发展实现巨大飞跃,同时让“我世界”的整个过程“便宜很多”。

全球移动通信系统协会在其年度报告《移动经济》中预计,考虑到这项新技术在连接和设备方面的要求,元宇宙刚开始“无疑”将是一种小众服务。

然而,报告同时指出,寻求将增强现实和虚拟现实融入社交网络和云的应用程序带来的推动力是“非常真实的”。

报告强调,在这种情况下,几家领先的科技公司已经概述了他们发展元宇宙的长期雄心和战略,显示了他们吸引足够投资和创新以帮助其最终进入大众市场的潜力。

报告举例说明微软决定以687亿美元现金收购视频游戏巨头动视暴雪,希望在此领域成为元宇宙的领导者,以及与高通达成协议,以扩大和加速增强现实在商业和消费者环境中的采用。

此外,报告强调,英伟达公司已经构建了自己的平台Omniverse,希望将其打造为连接元宇宙中虚拟世界的“通道”。Snapchat所属的斯纳普公司正在创建自定义头像和增强现实过滤器,以在现实世界中叠加数字功能。GSMA认为,元宇宙拥有丰富多样的交互式和沉浸式应用,包括游戏、现场娱乐、建筑和制造、零售和工作方式等,或具有深远影响。

GSMA认为,对于运营商而言,元宇宙的发展有利也有弊。一方面,元宇宙可以为电信公司提供其高速连接产品进一步货币化的机会,并从新服务中获得更多收入。

然而,它也警告说,对网络基础设施的需求,尤其是当元宇宙得到大规模采用时,可能是“巨大的”,这将产生额外的投资需求,以满足客户的容量需求。

在这种不确定的背景下,运营商已经开始在这一领域迈出第一步。例如,沃达丰在12月推出了“西班牙第一个开放的元宇宙”,它可以让人享受完全身临其境的体验,并且已经开始对其第一批客户进行测试。

同样,西班牙电信在2022年世界移动通信大会上展示了该公司的元宇宙策划。确切地说,该公司利用展会宣布,任命亚伊萨·鲁维奥为公司首席元宇宙官;与元宇宙平台公司达成协议,以及寻找在该领域工作的初创公司的计划。

从国际范围来看,威瑞森电信公司在2021年超级碗上首次涉足虚拟世界,提供了一个5G虚拟体育场,而AT&T与电子竞技公司100Thieves一起推出了AT&TStation服务,这是一个位于VRChat平台内的沉浸式虚拟现实空间。

但如果说迄今为止有一个国家在押注元宇宙方面脱颖而出,那就是韩国。在世界移动通信大会上,运营商SKTelekom展示了其Ifland平台,该平台提供更直观的用户界面,让用户拥有更丰富的体验。

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