元宇宙中关于环境、社会与治理的思考_元宇宙:META

作者:KateKwan翻译:墨菲的时间

原文来源:https://medium.com/@achworldwideESG/esg-considerations-in-metaverse-e379993c4a8f

元宇宙

2021年7月,Facebook的首席执行官马克.扎克伯格宣布进军元宇宙,并在10月份将Facebook重新改名为“MATA”,"元宇宙"这个词因此成为大众的焦点。

“元宇宙”并不是Facebook的发明,它在1992年的科幻小说《雪崩》中就已为大众所知,甚至有人将其称为电影《黑客帝国》中的一个想法:访问互联网将不再依赖于手机,而是可以用自己的身体来完成。

BAYC#1360入驻腾讯QQ元宇宙:金色财经报道,近日,腾讯上线QQJOY云上嘉年华,以新次元宇宙,超现实快乐为主题,主打元宇宙概念,在微博、微信朋友圈等渠道宣发试水。

腾讯此次试图以元宇宙的形式,整合游戏、潮牌、直播等多个赛道的优势资源,联手由藤原浩等人创立的顶级潮流机构HONEYEE.COM,邀请Eric So等6位潮流艺术家,以及欧阳娜娜、薛凯琪等明星站台,在年轻群体进一步推广数字资产的可能性。

BAYC#1360作为重点展示,表现了腾讯对NFT行业的积极探索。此次活动中还有VANS的虚实同款潮鞋、中国航天天宫开物的独家徽章、OG同款艺术画作等,都可以看作腾讯对NFT的概念性尝试。

无聊猿Bored Ape Yacht Club 系列总共10000个,本次亮相的无聊猿为编号#1360,也是腾讯首次将无聊猿放入其打造的元宇宙当中。BAYC#1360 持有人尚未公布,猜测是腾讯团队或高层持有。[2022/12/31 22:17:47]

观点:上海应围绕“元宇宙”产业发展特点为Roblox等公司提供政策倾斜和金融财税优惠:金色财经报道,上海财经大学上海国际金融中心研究院客座研究员邵伟在长三角日报刊文《上海发展“元宇宙”产业瓶颈待突破》,文章指出,为建设上海国际“元宇宙”产业中心,政府应围绕“元宇宙”产业的发展特点,为Roblox、Epic Games、Microsoft、Decentraland、Facebook、微软、谷歌、英伟达、腾讯、字节跳动、网易、莉莉丝、米哈游、Sony、Hassilas、SAMSUNG等公司的上海总部建设提供政策倾斜和金融财税优惠。加快数字人民币参与元宇宙的非同质化代币(NFTs)运用,是上海数字金融发展的重点,更是上海国际金融中心发展的重要组成部分。[2022/10/15 14:28:42]

图1:科幻小说:尼尔-斯蒂芬森于1992年出版的《雪崩》

马斯克:元宇宙概念并不让人信服,而Web3更多的是营销而不是现实:12月22日消息,特斯拉CEO埃隆·马斯克近日在接受媒体采访时表示,他看不到VR驱动的元宇宙有什么引人注目的用例,并嘲笑Web3是一个模糊的概念,其中互联网服务是围绕区块链和加密货币重建的,所以更多的是营销而不是现实。

此外,马斯克还表示,他可能只是因为太老而无法理解这些新技术,并补充说他目前无法看到令人信服的元宇宙情况。[2021/12/22 7:57:18]

元宇宙是一个全新的数字世界,它让人们有一种身临其境的感觉。人们可以作为数字角色在三维数字空间中旅行、参加聚会、锻炼、购物,甚至在元宇宙中游戏。商家可以在元宇宙中开发商店,雇佣店员并向人们出售商品和服务。公司和组织可以在元宇宙中安排会议,而不用考虑这些人实际的位置是在哪儿。

元宇宙游戏Dawn Wars即将开启创世公测,并计划12月3日正式上线:11月24日消息,基于COCOS引擎开发的元宇宙游戏黎明战争(Dawn Wars)将于北京时间11月24日22:00开启创世公测,同时INO白名单也在进行中。此外公测期间游戏内容将不断完善,并计划于12月3日正式上线,上线后公测中的游戏数据将被重置。[2021/11/24 7:08:45]

关于ESG的考虑

进入元宇宙新时代使我们感到兴奋,但是与此同时必须伴随着对环境、社会和治理的相关考虑。

环境方面,大量的网络流量和数据处理将导致耗电量的增加。据ETLA经济研究公司预计,ICT行业的耗电量在十年后可能会增加到全球年电力消耗的14%。此评估基于现有的技术,没有考虑人工智能、物联网、VR、元宇宙等新技术带来的数据增长及与此同时产生的耗电量的增加。

另一方面,由于虚拟建筑和基础设施建造在虚拟世界,相对于物理世界中对资源和建筑材料的大量消耗,元宇宙将减少材料的浪费。由于会议等社会活动是在元宇宙中进行的,人们的通勤会减少,从而降低通过不同的交通方式进行通勤的碳排放。交通运输占全球二氧化碳排放量的20%左右,公路运输占交通运输排放量的75%。希望元宇宙的发展给环境带来的好处能够抵消其弊端。

图2:全球交通运输的二氧化碳排放量

社会方面,鉴于虚拟世界理论上是向所有人开放的,元宇宙可以打破社会孤岛。元宇宙平台可能会积累大量用户行为数据,因此平台可以为来自不同收入群体、年龄、性别、肤色和可及性的用户提供定制化的体验。这种对感知现实的隔离有可能会加强社会的孤岛效应。每个人都可以在元宇宙中变得"平等"。这建立在一个假设上:上述各种群体进入元宇宙可以不受能力和资源等方面的限制。当然,这也需要时间来证实。目前,世界上大约只有一半的人能够访问互联网。越来越多的人进入元宇宙,促进了虚拟世界的发展。

由于Metaverse的发展仍处于早期阶段,政府需要时间来制定关于元宇宙治理的具体规则和条例。目前,开发元宇宙的公司应制定其最佳实践、能承担责任的技术和数据收集战略。我们希望拥有一个完美的可持续发展的元宇宙世界,而不是充满邪恶的虚拟世界。

图3:《星际迷航》--长盛不衰

来源:

?https://www.cnbc.com/2021/11/03/how-the-1992-sci-fi-novel-snow-crash-predicted-facebooks-metaverse.html

?https://achworldwide.medium.com/when-metaverse-and-blockchain-collide-c829d0b98ae8

?https://www.etla.fi/en/latest/the-majority-of-finlands-ict-emissions-are-generated-outside-our-borders-so-our-reporting-must-be-adjusted/

?https://ourworldindata.org/co2-emissions-from-transport

?https://www.sitra.fi/en/blogs/the-discussion-on-the-metaverse-also-needs-a-sustainability-perspective/

?https://intl.startrek.com/news/live-long-and-prosper-jewish-history-month

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