元宇宙的定义及web3将在元宇宙中扮演什么角色?_元宇宙:WEB3Token

“没有人知道这意味着什么,但它具有挑衅性。它让人们前进。”-查兹·迈克尔·迈克尔斯

定义元宇宙

元宇宙仍然是一个没有明确定义的无定形术语,尽管这并没有阻止名人或实体绞尽脑汁靠上这个概念。

我从该领域最前沿的公司和个人那里收集了各种最佳定义。

“一个我们将以3D形式进行游戏和连接的地方。”–Meta“互联网的未来:一个大规模、持久、交互式和可互操作的实时平台,由相互连接的虚拟世界组成,人们可以在其中社交、工作、交易、娱乐和创造。”-Coinbase“一个持久的、实时的数字世界,为个人提供代理感、社会存在感和共享空间意识,以及参与具有深远社会影响的广泛虚拟经济的能力。”-PierKicks,BitkraftVentures“元宇宙是一个大规模且可互操作的实时渲染3D虚拟世界网络,可以由无限数量的具有个人存在感和连续性数据的用户同步和持续地体验。例如身份、历史、权利、对象、通信和付款。”–MatthewBall,METVETF,MakersFund,EpyllionVentures就像早期的互联网一样,定义在很大程度上并不重要,但整体主题仍然有意义。从这些定义中,我们可以从“大规模数字世界”和“虚拟经济”等短语以及“同步”、“互连”和“可互操作/数据可移植性”等术语中编织出一条共同线索。在互联网的早期采用中,它同样被归类为“实时信息”、“信息网络”和“公众可访问”等词组。互联网最终体现的远不止早期的定义,但基本属性在很大程度上仍然是真实的。同样,对于元宇宙,其核心价值将是可组合数据、丰富的同步体验和更大的在线生活数字代理支持的应用程序。我们应该将这些属性视为“元宇宙”的指路明灯,而不是未来几年肯定会改变的定义。

《堡垒之夜》开发商:为了元宇宙的开放,将与苹果和谷歌战斗到底:金色财经报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在接受英国《金融时报》采访时表示,科技巨头苹果和谷歌可能会不公平地扩大对智能手机平台的束缚,以主导所有在虚拟环境中进行的交易。蒂姆·斯威尼表示,网路游戏《堡垒之夜》可以说是当今最接近元宇宙的东西。每个月约有7千万玩家沉浸在其数字世界中,参与大逃杀 (Battle Royale)战斗,他绝不允许科技巨头像在智慧手机应用程序上那样,利用垄断力量主导新平台,为了元宇宙的开放将与苹果和谷歌战斗到底。[2022/6/1 3:55:36]

Web3在元宇宙堆栈中的作用

按照粗略描述,我们可以从终端消费者的角度来想象元宇宙和Web3的潜在互联基础设施。

微软安全主管发出号召,要求在建立元宇宙初期就创建保护机制:3月28日消息,微软公司新任安全主管Charlie Bell发出号召,要求在建立元宇宙初期就创建保护机制,以防止黑客和犯罪分子。Bell在接受采访时表示,举例来说,在元宇宙中,黑客可能会制作看起来像是用户信任的联系人的头像来进行攻击,而用户将很难抵制。元宇宙的性质提供了减少对内容和用户集中控制的可能性,但对那些试图保护客户的人来说也是一个挑战。

Bell表示,包括微软和Meta(前身为Facebook)在内的在元宇宙中运营的公司,在设计其新产品时,要从一开始就将安全和安保纳入其中,而不是在问题出现后再加上去。此外,这些软件公司将需要在身份的互操作性方面进行合作,使用户可以在多个元宇宙中显示他们的身份。(彭博社)[2022/3/29 14:23:24]

消费者层

用户将与不同级别的应用程序交互——通常是在应用程序级别或通过聚合器和接口。因为,这张图表是从消费者的角度堆叠起来的,所以用户与元宇宙应用程序交互的主要服务是:可发现性和可用性。可发现性层将帮助消费者找到虚拟世界,而可用性层——移动应用程序、钱包和界面——将与这些虚拟世界交互的复杂性抽象化,以获得更方便的体验。某些聚合器或接口显然有可能同时提供这两种功能。

元宇宙入选腾讯“2022年最受关注的22项新兴技术”榜单:12月6日消息,日前,腾讯科技发布了“2022年最受关注新兴技术”榜单,一共22项,元宇宙入选。其它21个新兴技术还包括虚拟现实锻炼、量子计算、虚拟网红和脑机接口等。[2021/12/6 12:53:01]

元宇宙层

虽然元宇宙的表现仍然悬而未决,但最容易将元宇宙视为应用层。元宇宙层是用户可以在其中找到虚拟世界的地方,无论它们是2D世界、虚拟世界(3D)还是在具有增强现实的现实世界中。

软银将向元宇宙项目Zepeto投资1.5亿美元,估值超10亿美元:11月30日消息,软银正在洽谈向元宇宙平台Zepeto投资1.5亿美元,使其估值超过10亿美元。Zepeto称,本季度其平台上有4700万用户,日活达200万,70%的平台用户是13-24岁的女性。(CoinGape)

此前消息,日本通讯软件巨头LINE宣布,与元宇宙平台ZEPETO合作,于11月25在LINE独创的区块链LINE Blockchain上发行ZEPETO WORLD Sakura 1-12系列NFT,共发行1200份,目前此NFT仅对日本用户发售,之后将在LineBitmax NFT市场Beta版进行二次分发。[2021/11/30 12:41:33]

这些世界基于我们在早期定义中确定的元宇宙原语而存在。例如,元宇宙应该是同步的——或者同时发生。但是现在,即使是最受关注的虚拟体验,例如吸引数百万观众的Fortnite音乐会,也没有得到一致的体验。相反,虚拟音乐会被分解成数千个体验,每次体验最多可容纳50-100名玩家。此外,在Web3层启用的数字所有权将在元宇宙层中体验。

元宇宙板块拉升,佳创视讯涨超10%:11月4日消息,行情显示,元宇宙板块拉升,佳创视讯涨超10%,天下秀、中青宝、易尚展示、安洁科技、数码视讯涨超5%,中科创达、创维数字、超图软件、完美世界等跟涨。 (金十)[2021/11/4 21:24:04]

随着时间的推移,部分消费者层和元宇宙层可能会合并,但在此期间,个人在进入元宇宙之前可能仍会使用类似的界面或用户门户。

Web3层

为了可视化与元宇宙相关的Web3层,最简单的方法是将其分为四个子层:

Web3源语–表示为金融经济和元宇宙互联世界所必需的协议或标准的属性。例如,NFT实现数字所有权,为用户在虚拟世界中提供某种形式的金融机构或权力。金融层——元宇宙金融基础设施——DeFi层——用于在Solana和Ethereum等区块链网络之上交易元宇宙商品。这一层是目前Web3中最强大的层,我们可能会看到虚拟世界构建自己的垂直集成市场,然后再将其聚合到一些应用程序中。Web3基础设施层–核心基础设施协议和区块链,负责构建虚拟世界的去中心化后端,包括计算、存储、查询、网络等。协议层——基础区块链层,包括协议桥、第2层以及中间件的核心部分。

互联网基础层

多年来基本保持不变的核心互联网基础设施。虽然其中一些可能会改变——硬件改进、与DNS的加密集成等——但现有的大部分基础设施将保持非常相似。

我们现在在哪里?

在元宇宙和Web3实现之前,还有很大的改进空间。在技??术方面,区块链网络仍然需要更大规模的大众消费应用程序,而虚拟世界缺少对AR和VR硬件的关键改进,以使这些虚拟世界更加方便和愉快。

过去十年见证了消费者行为的重大转变,因为数字商品的价值——数字货币、资产等——无处不在。最突出的例子之一是化身皮肤——数字服装——在像Fortnite这样的游戏中,现在代表了一个价值数十亿美元的产业。

最后的想法

虽然我仍然有偏见,但我相信Web3将成为元宇宙的基础后端基础设施。实体房地产产权一直是民族国家发展的基础组成部分,而区块链网络中的数字产权是用户可以控制和代理其资产的虚拟世界的基础组成部分。同样,数据可移植的元宇宙将需要区块链网络,因为这些属性——可组合性、互操作性、数字所有权等——肯定不会从当今存在的中心化数据垄断中灌输。

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