韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
独家 | ZENIEX创始人崔敬俊:韩国政府对交易所征税不会促使手续费上涨:韩国政府于7月30日发表的“2018年税务法律改政案”中提及将对交易所进行征税。有猜测指出,既然虚拟货币交易所无法得到税收减免,那么未来交易所可能采取将手续费调升的方法来保持其利润。对此,韩国ZENIEX交易平台创始人崔敬俊在接受金色财经独家采访时指出:“我不认为交易所手续费会上涨,因为年初时有提到过这个方案,但并没能真正的落实,很多交易所对此也有一定的预期,并不会突然上调手续费。目前看来,手续费从年初到现在并不是上涨的趋势。政府在年初时想要打压虚拟货币和交易所,但是遇到了两个阻碍,一个是民众的反对,另一个是来自于技术实现和实际行政监管的困难。此前,政府在行业的监管认知中还存在不足。此次政府对于区块链初创公司和中小型公司减免税务可以看出政府在监管上有了一定的认知。”[2018/7/31]
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
动态 | 韩国政府首次把数字货币交易所视为“产业”:据韩国媒体the bchain消息,韩国政府将公布有关区块链及数字货币的十项产业分类标准,包括区块链系统构造、数字货币交易、分散式应用(DApp)开发等。数字货币交易所将属于“加密资产的交易或中介方”类别,而像EOS、ETH等区块链项目将归属于“基于区块链系统的软件开发或供给方”类别。今日(7月5日)韩国政府的有关人员称,统计局、科学技术情报通信部等有关部门从6月末开始准备“区块链产业技术分类调整案”,并且最近对于43个政府部门,17个广域地方自治体和金融机关,研究机关协会等160多个机关收集反馈。[2018/7/5]
为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
韩国政府或许会限制加密货币广告:韩国政府政策协调办公室部长洪南基上周宣布了一项新规定,该规定将于1月20日左右开始实施,禁止匿名加密货币兑换账户。洪南基告诉当地新闻机构称,政府不能让加密货币的投机继续下去,韩国甚至会限制加密货币的广告。[2018/1/3]
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。
韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:
“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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