DFINITY黑客松举办首场技术开发线上分享会,看技术大神如何在Internet Computer上快速开发_TER:StakedFIRO

11月30日,由DFINITY和ICASIAFUND联合主办、DoraHacks、ICPL、MixLabs、DfinitySZ特别支持的Warpspeed2021DFINITY×IAF黑客松举办首场技术开发线上分享会,DFINITY中国区负责人Herbert、SNZCTONeo、BithacksYan、DelandLabsWitter、ICPL联合创始人BlockPunk、MixLabsLiquan等ICP生态成员参与了分享和讨论。

DFINITY中国区负责人Herbert首先表达了对SNZ、Bithacks、ICPL、Delandlabs等IC生态等社区的感谢,希望大家在跟他们一起来做讨论的时候,不光是能从他们身上学习DFINITY的互联网计算机的技术架构,也要学习他们不断突破自己的认知边界的探索精神。Herbert表示,InternetComputer是继比特币和以太坊之后最具创新精神和WEB3潜质的技术,希望不管是区块链行业还是TMT行业的从业者都能尽早投身到WEB3这样一场史无前例的洪流里面。

欢迎开发者踊跃参与Warpspeed2021DFINITY×IAF黑客松,我们愿意随时为大家提供帮助。

Web3游戏社区GuildFi与Sipher达成合作,以进军Sipheria世界:12月13日,据官方推特消息,Web3游戏社区GuildFi与Sipher达成合作,以进军Sipheria世界。Sipher是一款休闲格斗和探索游戏,旨在创造一个开放的社交世界体验。玩家须购买其中一个角色,其中每个种族的前10,000名被视为Genesis Siphers。GuildFi未来将购买Genesis Siphers,以使GuildFi玩家进入预发布阶段,同时有机会在完整版本中体验游戏。[2021/12/13 7:36:42]

SNZCTONeo介绍了InternetComputer的技术特性以及开发优势,DFINITY旨在打造一个由全球多个数据中心来共同构建的虚拟的超级计算机,用于承载未来大规模的WEB3.0应用和数据。

DFINITY目前团队成员有200多人,一半以上都是技术人员,包含当前区块链领域顶尖科学家以及来?Google、Amazon、IBM等知名企业的?程师,堪称豪华配置。DFINITY在2018年初就获得了近2亿美元的融资,有充足的资金支撑InternetComputer的长远发展。

Neo介绍了InternetComputer上的原生开发语言为Motoko、智能合约Canister、共识协议、子网、ChainKey以及反向GAS模型等基础知识。在InternetComputer上开发软件,具有降低企业和个?的开发运维成本的优势、提?应?的去中?化程度和可组合性、以及低?户?槛和更容易出圈的三大开发优势。

DFINITY已生成超过2.09亿个区块,区块数量每周平均增长32%:9月21日消息,官方消息,DFINITY Foundation表示,自创世以来,DFINITY已生成超过2.09亿个区块,区块数量每周平均增长32%。区块计数指标反映了互联网计算机的速度和容量。[2021/9/21 23:40:19]

在生态优势上,针对节点服务商、开发者、投资者、?户,DFINITY均展现出巨大的优势。DFINITY是未来全球最大的去中心化应用平台的基础设施建设者,也是WEB3.0生态的重要的参与者,节点服务商可以享受更稳健的收益。开发者在IC上可以获得更低的开发运维成本、更多的?向、更大的创业机会。投资者可以获得更低的进??槛、更多的赛道选择以及更?阔的市场前景。用户可以体验更多低?槛?可玩性的场景、拿回个?数据所有权以及参与体验WEB3.0迁移浪潮。

InternetComputer生态不断壮大,目前已经有300多个生态项目基于IC开发,包括游戏、社交以及内容平台等。

在《基于IC开发的经验分享》圆桌环节,BithacksYan、DelandLabsWitter、ICPL联合创始人BlockPunk、MixLabsLiquan等ICP生态成员参与了分享和讨论。

DFINITY基金会推出集成开发环境Motoko Playground:7月28日,DFINITY基金会宣布开源并发布运行在互联网计算机网络中的集成开发环境(IDE)Motoko Playground。

Motoko是互联网计算机的编程语言,而Motoko Playground将允许用户直接在网络浏览器中构建和部署Canister智能合约,而不需要下载DFINITY CanisterSDK或设置钱包。[2021/7/28 1:21:14]

虽然由于疫情原因本次活动转移到线上,但透过屏幕我们依然能够感受到开发者们对DFINITY的高度信任和极大热情,也让我们对DFINITY和InternetComputer有了更深入的了解。

DelandLabs的Witter是一位区块链老兵,在2013年就进入了这个行业,有过多次创业经历,一直苦苦寻找他心中所谓的那个完美的公链平台。直到遇到了InternetComputer,他的这一愿望终于实现。

“我们之前对InternetComputer的技术开发并没有做太多的研究,直到在今年InternetComputer的主网上线的时候,我们接触之后发现在InternetComputer公链做应用的研发体验非常棒。可以说,我这些年对公链技术关注的优点,都在InternetComputer公链上出现了,彻底满足了我们对公链的很多期待,所以我们就迅速的转向了InternetComputer的开发。”创立于2017年的ICPL,是最早的DFINITY中文社区。尽管随后经历了数字货币寒冬,但依然陪伴DFINITY一路走到今天。BlockPunk在2019年之后就全心扑在DFINITY,跟进生态发展,那个时候DFINITY在中国还没有负责人,帮DFINITY在中国做了很多的活动。

AOFEX即将上线 ICP(Dfinity):据官方消息,AOFEX即将上线 ICP(Dfinity),具体时间将以公告形式另行通知。ICP(Dfinity)团队自2015年起就致力于区块链底层技术研究,致力于开发一种基于区块链的,安全、强大的下一代应用级区块链全球计算机。

AOFEX数字货币金融衍生品交易所,旨在为用户提供优质服务和资产安全保障。[2021/5/8 21:37:18]

来自浙大区块链俱乐部Bithacks的开发者Yan,是在去年年底了解到了DFINITY这个项目,但是去年的时候InternetComputer主网还没上线,今年5月份主网上线之后就一头钻进来一直做生态开发方面的工作。

说起InternetComputer的优势,这些开发者们毫不吝惜赞美之词:其他链能做的InternetComputer都能做,其他链不能做的IC也能做。

为什么如此霸气?开发者们从不同角度给出了自己的看法。

在Bithacks的Yan看来,内容、社交这种类型的应用,以太坊是基本是无法完成的,因为上面的费用太贵了,而InternetComputer的存储成本很低,用户体验也相当好,所以内容、社交相当于是InternetComputer独特的一个赛道,其他链很难做成。再比如现在比较火热的GameFi,只是把资产放在链上,游戏的业务逻辑都是在自己的中心化服务器,而在InternetComputer上是可以做到链上全流程的去中心化。

DFI.Money(YFII)发起关于如何分配Balancer奖励提案:9月3日,聚合器项目DFI.Money(YFII)收到首批Balancer(BAL)奖励,共计BAL 679.83个,价值21,814美元。该奖励来源于YFII/DAI矿池,后续每周都将收到。关于奖励如何分配,社区发起提案进行投票:放进循环挖矿池;换成yCRV给投票人激励参与投票;注入社区基金。[2020/9/8]

DelandLabs的Witter则是详细列出了4点理由。首先是性能,它的查询请求大约在200毫秒左右,更新请求大概在两秒左右,数据已经非常接近于互联网体验了。其次是存储,目前大多数NFT的数据并不是在以太坊链上,而是通过URL的方式存在别的地方。而InternetComputer上有内置的存储,就会让开发的体验得到极大的提升。此外,InternetComputer有反向Gas模型。用户在和DAPP交互时可以不用支付Gas费,而是由应用的开发者来支付费用。这样可以大大降低用户的进入门槛。最后,InternetComputer的编程模型更贴近于传统互联网开发。InternetComputer上有计算、存储,开发语言支持Rust,几乎可以完全复用现有的互联网编程的经验,更容易吸纳开发者进入到去中心化应用的开发。

面对新公链的崛起,DFINITY是否做好了准备?

对于这一点,开发者们大可不必担心。

首先,现有公链绝大部分没有走出fork以太坊EVM的老路,InternetComputer相当于是一个完全不同的体系,在未来一定会有属于它的立足之地。此外,在开发应用过程中,很多不同类型的应用需要用到一个东西叫随机数,以太坊没有安全的随机数,需要ChainLink这种链下的预言机网络去输送随机数。在InternetComputer上,有安全的随机数可以用,比如做一个NFT的项目,在以太坊上很难做到一个NFT项目的公平启动,因为NFT发行的时候,大家都是在以太坊上去Mint,之后给你设置NFT的元数据。在InternetComputer上,可以做到整个NFT的存储、发行、流转完全在链上,用户去Mint的时候是完全随机的,不会存在作弊的空间,更加公平、安全。

用过以太坊和BSC的开发者都知道,在BSC上写完合约之后可能要去买服务器把前端搭上去。搭完之后有时候发现有些功能接不上,得自己写个事物服务器什么的去读事物,甚至是自己跑个节点去读历史。要是在以太坊的话,有时候Infura也会宕机。传统互联网开发流程更麻烦,你需要处理各种组件,各种中间件,前端还有各种工作。可能开发者把代码写完了,前端一看不想写了,运维一看不想做了,最终产品就无法上线。在DFINITY久没有这些糟心事,开发者的代码上传之后,“啪”地一下就部署上了,不超过10分钟你的DAPP就可以直接在主网上上线给大家使用了。

总结起来就是,DFINITY有更好的编程模型、更贴近于传统的开发经验、更好的性能、更好的合约系统和内置的存储以及反向gas模型。以上特点不仅可以让开发者快速进入还可以大幅降低用户的门槛,形成对现有的公链的全面超越。

有这些优点摆在这儿,开发者们还在等什么呢?尽快参与到其中来吧。目前,整个InternetComputer生态还处于一个相对早期的阶段,需要非常多的开发者加入进来去共同构建生态,现在进来机会还是非常大的。

最后,MixLabs的Liquan进行了线上Demo演示教学,在20分钟内分别用InternetComputer原生语言Motoko以及Rust语言一步步实现逻辑并在主网部署Demo。开发者有兴趣可以根据Demo源码搭建自己在InternetComputer上的第一个Demo。Demo源码链接:https://github.com/mix-labs/IC-demo-11-30-21?

本次DFINITY×IAF首次亚洲黑客松已于11月15日正式启动报名,本次黑客松是打响InternetComputer生态大爆炸的第一,优胜团队不仅可以获得丰厚奖励,还可以获得专业的创业指导。此次线上分享会之后还将于12月17-19日于上海举办最终黑客松以及DemoDay,欢迎极客们积极报名本次黑客松。

11月15日开启报名

11月27日杭州线下技术交流

12月07日?????????????????IC挑战题目公布,开启线上组队

12月17-18日????????????上海黑客松Hacking?

12月19日???????????????上海线下Demo?day

●Web开发者?

●Rust开发者?Rust?SDK?

●使用Motoko语言的开发者MotokoSDK??

●使用传统技术栈的应用与游戏开发者

●希望参与InternetComputer生态和工具建设的开发者

●任何希望学习在InternetComputer开发的入门选手

●任何想在InternetComputer上实现应用的个人和团队

●想快速实现自己的Idea

通过报名链接即可直接报名

·DFINITY官网:?https://dfinity.org?

·黑客松报名链接:http://icphackathon.mikecrm.com/2kwg1YV?

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

水星链

[0:62ms0-0:866ms