文章源自元宇宙见闻
编辑|Mamie
随着3月Roblox上市,2021年无疑成为了元宇宙元年,随着热度的飙升,12月19日,元宇宙登上了著名综艺节目《天天向上》的舞台,成为了当期的核心议题。
节目中,主持人带领一众嘉宾体验了一场元宇宙的奇幻历险。并且,一些专家学者也就元宇宙发表了精彩观点。
中国数字交互展示代表张树玉就在节目中分享称,“元宇宙需要打通线上线下的次元壁,沉浸式一定是元宇宙在未来发展过程中需要解决的基础体验。”
由此可见,虽然业内对元宇宙的解读层出不穷,但沉浸感作为元宇宙的八大要素之一,一直以来都占据着不可或缺的地位。
欧洲中央银行官员:建议各国央行抵制允许稳定币发行商获得央行储备的冲动:金色财经报道,欧洲中央银行(?ECB?)董事会成员Fabio Panetta今天发表了严厉的加密货币演讲。在猛烈抨击加密货币的同时,Panetta还建议各国央行抵制允许稳定币发行商获得央行储备的冲动。Panetta指出,如果稳定币发行商可以将资金存入央行,就可以消除投资风险。因此,稳定币成为央行货币的密切替代品。稳定币可以通过利用大型科技公司的庞大客户网络来取代主权货币,从而产生深远的影响。
Panetta在演讲中提到了USDC稳定币发行商Circle此前曾尝试通过与BlackRock合作创建定制货币市场基金来获取央行资金。[2023/6/24 21:56:51]
近期清华大学新媒体研究中心发布的文章也说明了这点,他们认为:
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,将虚拟世界与现实世界密切融合。
Web3基础设施协议4EVERLAND将在Nautilus Chain主网集成自身协议:5月9日消息,Web3基础设施协议4EVERLAND将在Nautilus Chain主网集成自身协议,4EVERLAND是一个Web3基础设施,可促进Web3应用更轻松、更快速地托管前端、存储数据/NFT/文件等,并在IFS/Arweave/Dfinity等分布式设施上访问。Layer3链Nautilus Chain不仅具备定制化特性,同时也具备作为行业内第一个并行化,且运行速度最快EVM Rollup的L3扩容方案,在4EVERLAND等基础设施的促进下,有望进一步推动Nautilus Chain生态的繁荣,并提升其生态竞争力。[2023/5/9 14:51:49]
沉浸感是元宇宙重要表现方式
Binance将于3月24日下架HNT、WABI:3月17日消息,据官方公告,Binance 将于北京时间 3 月 24 日 11 时下架 HNT、WABI 并停止 HNT/BUSD、WABI/BTC 交易对的交易。在每个相应交易对的交易停止后,所有交易订单将自动删除。[2023/3/17 13:10:37]
如果给元宇宙打一个最典型的标签,那无疑就是参与和沉浸感。
沉浸感,也就是具备对现实世界的替代性。随着技术进步,这种沉浸感可以通过VR/AR乃至脑机互联达到。
目前AR/VR技术应用大多集中在游戏场景。它和元宇宙具有天然相关性,是实现元宇宙沉浸感系统的关键。
可以说,消费级AR/VR设备将是用户通往元宇宙的大门。
而如果未来科技取得突破性发展,不妨这么设想:
Deribit上的BTC永续期货合约未平仓合约创两年新低:金色财经报道,据Glassnodes数据显示,Deribit上的BTC永续期货合约未平仓合约刚刚达到287,853,100 美元,创近两年来新低。[2023/1/7 10:59:56]
我们利用脑机接口技术,进入到一个类似于现实生活的“拟态空间”,实现嗅觉、味觉等感知体验,可以自由地和虚拟景象互动,显著提升拟真体验与沉浸感,就像我们在现实生活里那样。
元宇宙将越来越注重沉浸感是必然的发展结果,百度也看准了这一点,即将推出一款名为“希壤”的元宇宙产品。
“届时,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。
戴上耳机,就能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。”
Aave v2已添加1 INCH代币作为抵押品:8月1日消息,此前Aave社区发起的将1INCH作为Aave v2市场抵押品的提案已获得通过,用户已可以在Aave v2市场上进行1 INCH代币的借贷。[2022/8/1 2:51:33]
虽然当下,元宇宙的进展似乎还停留在游戏与娱乐之上。但相信伴随VR/AR设备的普及、技术的持续进步,真正的元宇宙时代或加速到来。
如何打造沉浸式元宇宙
要实现构想中的元宇宙,最核心的特征就是真假难辨的沉浸式体验。
要达到“身临其境”、“丰富多彩”、“赏心悦目”、“实时互动”、“超越时空”,对技术的要求是非常高的。
虚拟现实技术是接通元宇宙和现实世界的桥梁,而支撑沉浸式元宇宙所需的技术手段也必不可少。
1、元宇宙入口,交互技术
元宇宙入口,即用户接入层面,是人们通往元宇宙的大门。
VR、AR、MR、全息、脑机接口、传感技术等,这些设备就好比移动互联网时代的手机,必须要降低门槛,这是实现元宇宙的第一要务。
随着VR设备算力的云化,VR终端设备有望变得更轻便,成本也有望继续下探,加快设备普及。
同时云端的强运算能力使VR设备的图像流畅度更高,提升用户体验感。
2、虚拟技术
元宇宙中虚拟世界要对现实世界进行映射和数字孪生,需要解决很多技术问题,包括仿真引擎、3D建模、实时渲染等等。
3、低延迟与边缘计算
元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。
VR设备一大难题是传输时延造成的眩晕感,其指标为转动头部到转动画面的延迟,5G带宽与传输速率的提升能有效改善时延并降低眩晕感。
此外,边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建。
通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。
亟待面对的问题
关于元宇宙的沉浸式体验听起来很完美,那么,这种沉浸是否完全没有问题呢?
由于元宇宙现阶段还处于发展初期,依然有很多的短板暴露在我们面前,只有解决了这些问题,我们才能真正迎接到所谓的沉浸式元宇宙。
1、数据安全和隐私问题
虽然显得有些老生常谈,但安全和隐私一直是所有人最为关心的议题。
通常VR和AR系统会要求用户提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。
虽然构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上恶意元素的攻击。
2、?围绕虚拟的法律具有模糊性
某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍然笼罩在模糊之中。
这个问题其实很值得我们思考:虚拟世界中是否需要一套独立的法律法规政策?
与人工智能治理策略类似,世界各国政府也必须为虚拟治理做出准备。在我们转向像元宇宙这样大胆的概念之前,这些问题需要得到纠正。
虽然好的方面看起来很出色,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。
结语
从虚拟的游戏体验再到元宇宙的沉浸式互动,随着元宇宙的发展,虚拟和现实之间的界限正在逐步模糊,未来的元宇宙将会吸引更多的用户参与进来。
但同时,我们在使用元宇宙,元宇宙也在“使用”着我们,有信息传播的地方,就有信息交互。
我们或许可以期待一个更为沉浸式的虚拟空间,但同时也要明白,只有当一项技术成为社会的基础设施,它的影响力才能真正覆盖到每一个人。
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