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游戏引擎Unity新增支持MetaMask、Aptos等区块链SDK开发工具:金色财经报道,Unity游戏引擎开发商Unity Technologies推出了一套新的去中心化技术工具,供希望为游戏添加去中心化功能的游戏开发者使用。Unity表示,游戏环境中的“去中心化”是指“游戏中的所有权模式,允许玩家创建、赚取或获得游戏内资源,然后他们可以出售或交易这些资源。”从本质上讲,开发人员现在可以将游戏内资产转化为NFT,并将他们的游戏与各种区块链和Web3生态系统集成。

Unity资产页面上的去中心化类别包括13个经过验证的解决方案,适用于允许不同功能的游戏开发人员。开发人员可以使用其中一些SDK轻松地将NFT、代币和链上程序集成到他们基于Unity的游戏中。基于Unity的游戏开发人员可以选择通过SDK在以太坊、Solana、Algorand、Tezos、Aptos和Flow区块链上进行构建。此外,开发人员可以将MetaMask集成到他们的游戏中,这似乎是目前唯一可用的基于钱包的SDK。[2023/3/1 12:35:17]

最大供应量:

Web3开发平台Moralis将集成至Aptos:1月18日消息,Web3 开发平台 Moralis 宣布将集成至 Aptos,参与 Aptos 的开发人员将能够使用 Moralis 符合国际标准的 Web3 应用程序接口(API),他们的操作将会变得更加便捷。据官方数据显示,Aptos 链上交易量已突破 7000 万笔,截止目前达到 71,391,253 笔,活跃质押量为 839,021,485 枚 APT。[2023/1/18 11:19:25]

总供应量:

自动交易平台CryptoStruct算法交易添加Bitfinex的流动性:4月6日消息,加密和衍生品自动交易平台CryptoStruct算法交易添加Bitfinex的流动性,已经完成了其标准化的低延迟市场数据和到Bitfinex的订单入口网关,使其客户能够轻松地将其交易活动扩展到Bitfinex。(Finance Feeds)[2022/4/6 14:07:43]

核心算法:

激励机制:

TOSS将充当交换现有加密货币的中介,甚至是由于缺乏交易所而难以兑现的早期加密货币。此外,CRYPTOSSToken可以代替其他ICO项目平台中其他代币的角色。由于实时汇率是固定的,因此可以很容易地使用CRYPTOSSToken支付转换为项目代币并进行支付的过程。即使它们不是ERC20中的代币,也可以用真实货币兑换。所有这些都是可能的,因为我们在内部进行交换。通过各种交易所来确保流动性,而不是通过交易所获取交易费收入,将会增加对CRYPTOSSToken的需求,该代币在流程中用作中介币,并最终提高CRYPTOSSToken的价值。

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