LightSpeed合伙人Amy Wu:Steam“害怕”Web 3_WEB:TEA

如果你是一位资深游戏迷,想必肯定只有《反恐精英》这款游戏,它是在1999年夏天由游戏公司Valve开发,之后该公司又建立了一个网上正版单机游戏购买/服务平台Steam。随着线上游戏的迅猛发展,如今Steam已经成为全球最大的综合性数字发行平台之一,允许玩家购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,但这个平台对NFT和区块链游戏似乎并不友好。

Web3游戏平台Soba完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投:6月29日消息,Web3游戏平台Soba宣布完成1350万美元融资,Lightspeed Venture Partners领投,FTX Ventures、Cherry Ventures、Point Nine Capital和TQVentures、以及Matthew Nadeshot Haag、Jack Cou Rage Dunlop、Tim Clash with Ash Evans和Alvaro Alvaro 845 Gonzálezde Buitrago等游戏创作者参投。[2022/6/29 1:40:01]

10月16日,Steam开始清除所有涉及NFT游戏,Valve的新手入门页面中添加的更新指出,不应在Steam上发布的应用程序包括“基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币或NFT的应用程序”。据区块链游戏AgeofRust官方推特披露,Steam之所以会下架所有区块链游戏是因为Steam认为这些游戏内物品具有价值,而他们不允许其平台上具有现实价值的物品。AgeofRust表示尽管坚信NFT和区块链游戏是未来趋势,但尊重Steam的选择。?

Alchemy以102亿美元估值融资2亿美元,Lightspeed与SilverLake领投:2月8日消息,加密基础设施公司Alchemy以102亿美元估值完成2亿美元融资,Lightspeed和SilverLake领投,多位现有投资方参投。该公司计划将新资金用于推广Web3采用,这方面的一些举措包括推出Web3University,这是一个学习Web3的开放教育资源,此外还包括推出AlchemyVentures和一个面向网站开发者的NFTAPI。Alchemy报告称,自去年10月以来,在其平台上构建的Web3计划数量增长了三倍,连接到该平台的Web3应用程序的API调用的每日数量也增加了6000%。去年10月28日,Alchemy宣布完成由a16z领投的2.5亿美元C轮融资,投后估值达35亿美元;去年4月,Alchemy宣布以5.05亿美元估值完成8000万美元B轮融资,Coatue和Addition领投,DFJGrowth、K5Global、Chainsmokers(烟鬼组合)、演员JaredLeto和Glazer家族参投。(Cointelegraph)[2022/2/8 9:38:44]

对于Steam如此“霸道”的操作,LightSpeedVC合伙人AmyWu在推特上进行了抨击:

以太坊2.0客户端Lighthouse发布v1.3.0版本:据官方消息,以太坊2.0客户端Lighthouse开发团队Sigma?Prime表示,发布Lighthouse v1.3.0版本。该版本包括对信标链节点的重要错误修复,应将其视为所有质押者的高优先级,应该尽快完成更新。此外,#2306为聚合证明添加了额外的验证条件,以防止不正确的证明填满操作池。#2307改进了区块打包,为质押者带来更好的区块奖励。Sigma?Prime呼吁为了安全和利益请立即更新。[2021/4/14 20:17:37]

Valve昨天宣布,旗下游戏平台Steam上不再支持NFT和区块链游戏。这其实一点都不意外。Web2中心化平台可以从其生态系统产生的所有价值中分得一杯羹,但区块链却并没有这么做,而是将价值进行了去中心化,并回馈给了开发者和用户。?让我们以Roblox为例:其实大多数人并不知道,Roblox的开发人员只能拿到27%的份额作为其收入。但要知道,该公司仅在今年第二季度就赚了约5亿美元。然而,他们却刚刚宣布,在这个有着120万人的社区中,仅有1,000名开发人员能拿到3万美元含以上的收入。这到底公不公平呢?Web2公司都是基于中心化模式的,股东大多集权,在这种情况下,股东肯定会从生态系统中抽取越来越多的价值,而不是把价值“反哺”给开发者和用户。而Web3公司的出现则对他们的生存构成了巨大威胁。因此,我预计其他游戏/应用商店也会紧跟Valve公司的步伐,效仿他们的做法去“封杀”NFT和区块链游戏。?值得一提的是,@EpicGames就是一家支持区块链游戏的公司,这是一个拥有6000万以上月活跃用户量的分销平台。与此同时,@TimSweeney的CEO在过去几年也一直在与苹果公司和谷歌进行抗衡,期望能为开发者争取更多的利益。?其实,Web3游戏的开发者也可以选择在其他平台上进行开发。我们发现,目前多数开发者的确都是在浏览器上进行开发的,这样可以轻松实现与Web3钱包的集成,并通过自建社区或是社交网络进行即时分销。?现阶段,我们正处在Web3带来的巨大价值转移的风口,可Web2为了其长期利益还未放弃,因此我们尚未看到Web3盛世的到来。那么,你对于未来Web3的发展趋势又是如何预测的呢?

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