元宇宙的构建方法论:解读链游如何赋能与重构传统游戏_元宇宙:ITAM Games

原文标题:《Yolo|Crypto对于传统游戏的赋能与重构》

撰文:大脑杆菌

近一个月来,Axie带起了GameFi风潮,人们热议着P2E模式的曼妙,探讨着虚拟世界生活的种种可能性。对于游戏设计者和投资者而言,大家却似乎有点迷茫,如何将前沿的概念结合到现实的工作中。本文将把我们的视野拉到近处,探讨一下这些Crypto概念对于游戏造成了什么影响?在实践中,又应该如何操作?

游戏不好玩儿,价值在何处?

当我们在看现在这些所谓的Game项目当中,我们容易陷入语言的陷阱,因为是「Game」,所以「好玩与否」自然就是最主要的评价标准。但事实上,我们正处在一个关键的变革期当中,我称这个变革期为Game向Metaverse的转型,这些项目更应该称为「Game-Verse」。

为什么要强调「Game-Verse」?我们必须明白,无论P2E还是GameFi,他们都是Metaverse的基础设施,他们都是Game向Metaverse进化的Bootstrap。如果我们把P2E和GameFi模式去和「Game-Verse」相连接,我们就会发现评判标准不单单取决于好玩儿了。侧重Game,「Game-Verse」就是一个理想乡,好玩是基础,P2E是激励,GameFi是基础服务;侧重Verse,「Game-Verse」是一个现实增强,现实是基础,利益是关键,Game是柔化,也就是所谓的工业游戏化,意指将传统工作通过游戏的方式,降低整体成本。那么这个时候,好玩儿不好玩儿就不是关键了,因为他可比对象不再是「游戏」,而是「现实」。如果与现实相比,能不那么乏味,那也是正向的价值创造。

NirvanaMeta MNU 3D元宇宙链游上线:据官方推特消息,MNU RPG 3D元宇宙链游上线,玩家等级达到1级以上智能合约检测自动发送当天打金固定收入,进入游戏需要使用MNU和NU代币合成一个新的NFT游戏账号,95%的代币销毁。[2023/1/5 10:23:49]

怎么看待目前链游不好玩儿的问题呢?站在行业立场而言,我们应该宽容一些,现在大部分项目创新都是雏儿,持续不断地组合迭代会很快收敛到理想的Game-Verse状态的。回到了微观投资者的立场,什么才是比较合理的投资策略呢?我们认为利用Tokenomics去改良传统手游,是我们当前工作的重点。

泰德阳光集团iSunOne入驻加密香港元宇宙:7月14日消息,泰德阳光集团旗下的金融科技平台iSunOne于近日购入加密香港元宇宙土地,并基于元宇宙面向企业客户提供跨境支付服务。据悉,iSunOne覆盖全球70+国家,30+主流币种,通过赋能企业客户促进贸易资金的自由流转。加密香港是一座基于区块链的数字孪生城市,土地NFT是加密香港的重要资产,持有者可抵押或者出租,以及在土地上进行建设并展开商业活动。[2022/7/14 2:13:38]

传统游戏团队怎样去改造游戏

所以当我们思考战略的时候,我们需要问两个很重要的问题,1)未来是什么样的?2)怎样从现在到未来?如果要进化成华尔街的投行?威尼斯的牙行,十三行的买盘,甚至江南丝的绸行,都应该思考自己的发展策略,而其中Tokenization的方法论,是大家的公约数。

当前的成功经验:AxieInfinity

央视财经:我国企业申请元宇宙商标数量超1万件,部分元宇宙产品蹭概念:4月18日消息,据央视财经官方微博,央视财经天下财经栏目报道称,自“元宇宙”成为互联网的焦点,众多互联网企业也开始纷纷布局。在手机的应用商店里输入“元宇宙”进行搜索,立即跳出各种各样的元宇宙应用,有利用工人智能技术打造的聊天软件,有沉浸式的虚拟游戏等等,但是这些打着元宇宙旗号的产品,用户满意度似乎都不高。尽管如此,追风元宇宙的企业却络绎不绝。一年来,我国企业申请“元宇宙”商标的数量超过1万件,涉及各行各业1500多家公司。科技文娱、企业服务类企业是申请主力,零售、汽车、教育、物联网公司紧随其后。但是除部分企业所处行业与元宇宙相关的支持技术有关外,大多数企业蹭概念的痕迹明显。有的企业要打造“元宇宙的空间体验场景”,实际上就是文旅行业早已流行多年的VR(虚拟现实)展馆、数字景区;有的企业宣称布局元宇宙,主要动作只是开发虚拟偶像;还有企业提出了“企业元宇宙”解决方案,结果是开发生产可视化平台。[2022/4/18 14:30:58]

分析Axie的成功经验,我们发现三个不同于传统游戏,极具未来感的特质:

微软CEO萨提亚·纳德拉:向元宇宙进军需要脚踏实地:金色财经报道,《哈佛商业评论》英文版总编辑殷阿笛最近与微软CEO萨提亚·纳德拉,展开了一场关于未来的对话,其中讨论了何时会实现科幻小说中的“元宇宙”幻想。萨提亚·纳德拉认为元宇宙的整体概念是:随着我们越来越多地将计算技术嵌入到现实世界,我们甚至可以将现实世界反嵌入到计算中。这差不多就是我对它的看法。我在解释元宇宙时经常使用一种隐喻,在某种意义上既是由外而内,也是由内而外的。以虚拟形象,最终以全息图象的方式进入虚拟空间、与他人互动,通过空间音频等工具与他人建立有空间感的关系等概念,正是视频会议的其他形式。因此,从传统视频会议升级到 2D 虚拟形象和 3D 沉浸式会议的过程,可能会让我们更切实地思考元宇宙会如何出现。

萨提亚·纳德拉还说道:“毫无疑问,元宇宙是向物理存在迈出的一步。但我觉得也要脚踏实地,因为这种与物理世界的共现无可替代,这些都将在保持人际交往和连通性的问题上,提供更多可选择性和灵活性。 ”[2022/2/9 9:39:23]

体系定位。传统游戏更像是服务商,生产特定的东西进行销售,而Game-verse更像是政府,通过税+费的形式来获取现金流。分析AxieInfinity的整体现金流捕获,我们会发现公司收入主要依靠依靠Axs交易的手续费分红,而小精灵和SLP的市值与项目方并不直接相关,不直接进入游戏公司的口袋。这和传统手游降低氪金门槛,规划氪金性价比的盈利模式很不同。Game-Verse更需要刺激游戏参与者进行互动和流通,通过互动流通的手续费来获益。

正和生态:拟参与打造中国首创的元宇宙?生命王国主题乐园:12月31日消息,正和生态公告,与唐山市开平区人民政府签订投资合作框架协议,公司将助力开平区政府打造唐山花海碳中和科技示范区,该项目总面积11.02平方公里,拟运营合作期限20年。该项目主要内容包括但不限于中国首创的元宇宙?生命王国主题乐园;生态管家-运维养护,正和生态管家是基于综合环境数据与多维生态信息的智慧生态系统服务平台。(财联社)[2021/12/31 8:17:20]

通证设计。Axie的双层通证机制,使得小精灵和SLP能够产生比较良好的正反馈,一方面SLP价格上升带动,Axie投资回本周期降低,吸引更多p2e玩家;另一方面,Axie价格上升,吸引存量玩家进行繁殖,繁殖过程中需要大量SLP,使得SLP价格上行,正反馈将快速扩大整个游戏网络。这种经济机制打开了游戏的内部市场,将传统游戏的管理员计划经济转变成开放市场的宏观调控,大大激活玩家的活力和参与度,有效激励市场主体的微观能动性。

NFT的再组合。小精灵和小精灵之间的繁殖会诞生稀有的精灵,稀有精灵的增值和收益都归属于玩家,玩家将拥有更好的体验。这不同于传统游戏,传统游戏的卡包氪金,使得游戏公司站在玩家的对立面,游戏公司成为概率权的受益者。

传统游戏与链游的合题

创新者为本。越来越多的公司将生态作为主要的培育对象,吸引包括开发者和创造者。以Roblox为例,Roblox向开发者分配的比例越来越高,目前已经接近整体收入的8%-10%。但是roblox的机制,相比Crypto领域来看,仍然是不足的,具体有两个缺陷:

固定汇率制。Robux是一种虚拟代币,类似于腾讯的Q币,买入Robux比例约为R$1=$0.01,换出比例为R$1=$0.0035。Robux通过用来游戏内氪金、UGC社区等渠道进行消费。由于游戏没有开放市场,R$无法充分定价,玩家创造的价值仍然可能被平台吞噬。

高昂的中间费用。最终开发者获得20%的分成,而平台则获得55%的分成。作为创造者居然只能拿到无形资产的20%,这个比例无疑不符合创新者为本的理念。

传统游戏的改进注意点

定位转型。从服务商向基础设施提供商转型,从收入端而言,过去IAP内容/门票/卡包,将会向流通税费转化。从成本端而言,越来越多的内容会成为UGC内容。无论是收入还是支出,游戏公司都将更像平台,他们不再是消费者主要服务的购买对象,润物细无声地在幕后服务。他们更需要的是刺激玩家的创造,流通和交易。让玩家成为游戏的主人,让游戏「bythePlayer,ofthePlayer,fortheplayer」。

营销方式转型。目前的传统手机游戏服务商主要依托买量服务作为主要的流量支出成本。如果能善于用游戏内生的杠杆,让玩家需求带动游戏通证,再通过通证传导带动P2E玩家入局。用P2E的货币杠杆替代流量的传播杠杆,这样将有机会用更低成本撬动玩家入局。Axie已经用自身案例展现了精灵繁殖需求对于P2E玩家的拉动,相信未来会有更多的P2E模式可以创造和研究。

开放模式转型。由于传统游戏的资金流动仅仅限于玩家和游戏公司两端,而链上游戏中游戏资源都自发涌现了二级市场。一边是封闭的计划,游戏装备的供给牢牢掌握在开发商手中;另一边是开放的市场,游戏的资源将由玩家开发和创造。因此相比于传统的氪金设计,游戏公司更需要对于市场有更透彻的把握,这样才能管理游戏内大宗市场的预期,引导游戏进入正向发展循环。

最后

Axie的成功经验和传统游戏的种种迹象都逐渐揭开Metaverse世界的构建方法论。「面向创造者,鼓励经济互动,尊重市场规则」的基本原则,结合Crypto超高的资产流通速度和配置速度,我们相信KillerApp的降临不会太远。

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水星链

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