Matter Labs推迟上线zkSync 2.0,将在几周后分阶段开放测试网_MAT:KWATT

巴比特讯,8月31日,以太坊扩容项目MatterLabs发文宣布二层解决方案zkSync2.0的最新进展,并解释了推迟上线zkSync2.0的原因。近6个月时间中,MatterLabs已测试了执行节点、zkEVM、Solidity和Zinc编译器。目前正在敲定的事项包括Web3+API、Ethers+SDK、L1至L2通信。目前正在进行的事项包括将线路或验证器和数据可用性协议整合到执行节点、L2至L1通信、与Vyper团队合作构建Vyper-to-LLVM前端。测试网将分3个阶段逐步开放,第一阶段将在几周后发布一组协议的首个版本,第二阶段将开放给愿意创建内容的人,第三阶段将对所有人开放。

Matter Labs:将在解决zkSync推特账户泄漏问题后发布详细报告:4月14日消息,针对zkSync官方推特被盗一事,Matter Labs发推补充表示,有强有力的证据证明zkSync的推特帐号出现了泄露,但这与网络系统无关,将在解决问题后发布详细的报告。[2023/4/14 14:04:57]

推迟原因方面,MatterLabs一开始选择了编译器框架LLVM,但zkSync的架构与LLVM之间产生的不兼容导致MatterLabs需要额外的时间来整合。对此,MatterLabs承诺主网将公平上线,每个人都有时间来准备,并在同等条件下在zkSync上启动项目。

Blockade Games将其旗下产品迁移至Matic Network:7月7日消息,在部署Loom Network的计划落空后,区块链游戏开发商Blockade Games宣布将延期部署的区块链角色扮演游戏Neon District迁移到Matic Network中。同时,Blockade Games团队表示会陆续将其开发的其他社区游戏迁移到Matic Network中。

Blockade Games开发的Neon District原计划在2019年10月推出,目前已经推后了6个月上线。该游戏中会产生各种NFT,而这些NFT可以在由Matic网络驱动的在线市场上自由交易。不过虽然Blockade Games决定将游戏迁移到Matic网络上,但Neon District仍有可能要等到2021年Q1才会发布。(Cointelegraph)[2020/7/7]

比特币开发人员Matt Corallo发现潜在闪电网络漏洞:比特币核心贡献者、Blockstream联合创始人Matt Corallo以及支付巨头Square旗下加密团队发现了一个潜在的比特币闪电网络漏洞。在回顾闪电网络交易机制的一个新方面时,Corallo偶然发现了这一漏洞,该漏洞理论上允许用户提取哈希时间锁定合同(Hash Time-Locked Contract,简称HTLC)中持有的资金。HTLC本质上是一种智能合约,它要求付款接收者通过生成付款的加密证据来确认交易,或者放弃要求全部付款的能力。如果付款未被确认,寄件人可以要求退款。该漏洞使收件人可以拒绝发件人收到此退款。Corallo提交了几个修复程序,但是没有一个特别容易或“正常”的。但他指出,这并不是一个紧迫的问题,因为利用该漏洞是不切实际的。尽管如此,考虑到只有十分之一的闪电网络节点持有其80%的比特币,这种利用可能会造成比最初想象的更多的问题。(Decrypt)[2020/5/2]

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