注:本文发表于9月6日
来源:微博@DFarm
近日,AC发布了他在Fantom上的游戏Rarity,昨晚熬夜奋战到1点多,扒出来了游戏中不少的内容,这里跟大家分享一下。
历史背景
昨天晚上也对整个代码进行了一遍分析,虽然很多功能都没有上线,不过这里都可以提前透露一下。当然游戏所有内容以正式发布的合约为标准,这里都是对代码的一些分析。
首先AC这个游戏的设定,基本来自DND,这是一款桌游,这个游戏很有历史,早于现代电子游戏RPG的出现,风靡了美国70年代,直到今天很多外国人都喜欢玩。为啥中国人不喜欢玩呢,就是那个规则书就厚厚一本,没几个人为了玩一个游戏读一本书,还要花很长时间吃透规则。所以国内玩的人比较少。
元宇宙辅助设备开发公司SenseGlove完成325万欧元A轮融资:金色财经报道,元宇宙辅助设备开发公司SenseGlove宣布完成325万欧元A轮融资,包括Forward.One和Value Creation Capital在内的多家国际投资者参投,截止目前该公司的融资总金额达到550万欧元。新资金将用于该公司开发支持元宇宙体验的SenseGlove Nova触觉手套,用户可以在元宇宙中感受虚拟物体的大小、刚度和冲击感来训练肌肉记忆。(cryptosaurus)[2023/4/22 14:19:21]
DND也是相当有魅力的一款游戏,你可以在游戏中创造一段历史或者化解一次危机,桌游给了人无穷的想象力,那么在区块链上也是如此、不过日后肯定会推出一些列的周边产品,精美的UI、游戏客户端等等,都可以在这个基础上进行开发,AC只是给了一个规则书,剩下的留给大家想象。
那么说回Rarity,Rarity目前正式上线的合约支持创建角色、冒险、升级。目前创建角色是没有数量限制的,所以大家不要着急mint,没有FTM先等等,反正不限量人人有份。目前已经mint了20多万个角色了...mint一次成本大概0.02刀,所以这才能有20多万个角色被创建,毕竟成本很低。
NIP-57 Lightning Zaps预发布版上线Damus测试版:2月11日消息,比特币核心开发者、Nostr开发者William Casarin发推称,NIP-57 Lightning Zaps预发布版可以在Damus Testflight测试版上使用。
据悉,NIP-57定义称为Lightning Zap的新注释类型,代表由zapper闪电节点发送的已支付闪电发票收据;同时定义另一种称为zap request的注释。Nostr上的闪电收据允许客户端显示来自网络上的闪电付款,可以用于娱乐或阻止垃圾邮件。Casarin表示,目前zap规范尚未正式确定。[2023/2/11 12:01:11]
游戏教程
那么小白应该怎么玩,怎么参与呢,下面开始实战!
首先你小狐狸要有FTM网络和FTM,那么这配置可以参考我之前的文章:
有了FTM,就可以进行mint了,交互合约比较复杂,不适合小白,这里推荐个网站:https://rarity-adventures.surge.sh/
ZK开发商Nil Foundation推出zkLLVM新技术:2月2日消息,ZK技术开发商Nil Foundation发布一项新技术zkLLVM,使开发人员能够使用流行的编码语言Rust和C++来构建零知识电路,从而显着减少工作负载。
LLVM代表“低级虚拟机”,指的是一组开源代码库,开发人员使用这些库将可读代码“编译”为计算机可以解释的格式。
zkLLVM项目还将自动插入Nil Foundation最近宣布的ZK证明市场,它创建该市场是为了帮助ZK团队分担他们的工作,并将某些类型的计算外包给第三方。[2023/2/3 11:44:17]
美股冲高回落,三大股指悉数转跌:9月28日消息,美股冲高回落,三大股指悉数转跌,纳指抹平此前超2%的涨幅。[2022/9/28 5:55:56]
这时候小狐狸会让你进行确认,mint大概需要0.02刀的费用。小狐狸提示成功之后,就创建完成了,我们可以到区块链上看一下,打开:https://ftmscan.com/address/0x000?0x000换成你自己的钱包地址。
找到你刚才这笔Summon操作,点开Hash。
阿根廷班菲尔德足球俱乐部球员转会资金使用稳定币支付形式:金色财经消息,巴西圣保罗(S?o Paulo)足球俱乐部宣布引进阿根廷班菲尔德(Banfield)足球俱乐部球员Giuliano Galoppo,转会资金通过拉丁美洲交易所Bitso以稳定币USDC形式支付。据悉,Bitso是巴西圣保罗队的赞助商。Bitso巴西首席执行官Thales Araújo de Freitas称,此次交易是“Bitso、圣保罗和更广泛的南美足球的历史性时刻”。(CoinDesk)[2022/7/30 2:47:59]
我们记下自己的角色ID。
在第二个框里面,输入ID,就可以查询到角色信息,有职业、等级、经验。我们看到经验是0,升到2级需要1000经验。下面可以开始冒险。
直接点击Adventure,小狐狸确认就可以冒险了。等待小狐狸提示成功,我们再次查询我们的角色ID信息:
可以看到经验增加250点,还需要750点升级,再进行3次冒险就可以升级到2级了,目前的设定是每24小时可以冒险一次,所以大家定好时间,每天固定时间点一次就行。
目前游戏开放的功能非常少,只有这些,后面会加入法术、制造等功能,这些功能都可能会有等级要求,所以目前升级肯定没错。
实操结束了,那么再说说这个游戏的发展。
游戏后期推测
目前游戏只开放了11个职业,但是从代码中还能看到一些信息:
可以说职业非常多了,不知道这些后面是要转职还是如何发展。
法术代码中也有8个学派,这里对应了DND游戏中的魔法学派,所以这里展示一下这8个学派的信息:
代码中还有施法时间、施法距离和判定的一些设定,这里也对应展示DND的内容仅供参考:
目前AC只对男巫师职业进行一些初步开发,这里就不再介绍了,感觉后期应该是让别人接手,所以这些推测可能会进行修改,但是框架应该还是按照DND的游戏发展。
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