2023 年第一季度链上游戏占 dApp 活动的 45.6%_区块链:区块链技术发展现状和趋势

根据去中心化应用程序(dApps)的领先追踪者DappRadar最近的一份报告,链上游戏活动在3月份下降了3.33%,至每天741,567个唯一活跃钱包(dUAW)。

数据:2022年VR头盔销量或达到1250万个:金色财经报道,根据市场调研机构Omida的数据预测,2022在消费者终端虚拟现实的市场价值将达69亿美元,而到2027年将达200亿美元。其中,在2022年VR头盔的销量将达1250万个。(财联社)[2022/11/23 8:01:12]

尽管有所下降,但到2023年第一季度,区块链游戏仍占dApp行业活动的45%以上。

三星3nm制程最早有望于2024年开始供应,客户包括英伟达、高通等:11月23日消息,据外媒报道,三星将以3nm先进制程为英伟达、高通、IBM、百度等客户制造芯片,预计最早将从2024年开始产品供应。据悉,这些客户综合考虑3nm技术能力、从过去开始的战略合作关系、确保多个供应链的必要性等因素,将三星电子选定为委托生产企业。

从前7月份消息,三星如约向加密货币挖矿行业客户出货首批3nm GAA芯片。(韩国经济新闻)[2022/11/23 8:00:17]

报告中最引人注目的发现之一是Polygon的惊人增长,它已成为第二大游戏连锁店。与上个月相比,该网络的每日独立活跃钱包数量显着增加了53%。

动态 | BISresearch预测:2026年全球汽车区块链市场收入将达15.75亿美元:据BISresearch预测数据显示,2026年全球汽车区块链市场收入预计将达到15.75亿美元,2018 至2026年期间复合年增长率为65.80%。[2018/8/21]

该报告还重点介绍了2023年第一季度的热门游戏。AlienWorlds占据了WAX网络活动的66%,日均独立活跃钱包数量为223,945,而Splinterlands占据了Hive网络活动的99%。

此外,BoomLand的Iskra和HuntersOn-Chain是3月份表现最好的游戏,月度链上使用量分别显着增长708%和15,497%。虚拟世界也经历了大幅增长,3月份的交易量达到67,165的新高。第一季度以143,735处土地销售和3.5亿美元的交易量结束。

此外,该报告强调了YugaLabs及其游戏NFT的惊人增长,产生了1.53亿美元的可观交易量。总体而言,3月份对区块链游戏和元宇宙项目的投资总额为4.34亿美元,使第一季度的总额达到7.39亿美元。

值得注意的是,3月份对区块链游戏和元宇宙项目的投资总额为4.34亿美元,使今年第一季度的投资总额达到7.39亿美元。

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