上周末,一个热门传言在加密社区圈疯传,那就是——知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手6》中引入加密货币奖励,这款预计将于2023年或2024年发布的游戏计划整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且可能会把比特币作为这款游戏的支付方式和奖励代币。
知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手6》中引入加密货币奖励,这款预计将于2023年或2024年发布的游戏拟整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且预计将把比特币作为支付方式和奖励代币之一。
Adam Cochran:币安已告知内部团队停止招聘,预计在未来3至6个月内进一步裁员:7月17日消息,Cinneamhain Ventures合伙人Adam Cochran援引媒体Protos文件发推称,币安在发送给内部员工的公告中表示,由于当前市场环境与监管环境导致利润降低,我们不得不削减开支。因此,以下福利将于6月19日立即停止:Covid护理补贴、手机补贴、健身补贴、WFH(one-off)开支补贴、新婚津贴、8岁子女补助、与员工相关的其他福利(优惠券、书籍报销等)、团建预算调整为35美元/月。
Adam Cochran称,被裁员工的平均工资低于美国工资,有些人甚至低至5万美元/年。他表示,币安在对外表示仍在招聘的同时,已经告诉内部团队停止招聘,并预计在未来3至6个月内会有更多的裁员。对于被裁的1000名员工,币安未通知他们或他们的经理,而是立即被裁。一些人被告知签署NDA保密协议,以获取少量报酬。其他人则什么都没有。目前,Adam Cochran确认的被裁员工最低工资为10,500美元/年,以BNB支付,这是拉美客户支持员工的工资。
Adam Cochran称,是Protos团队帮助将文件与来源落实到位,使这些文件能够以符合加拿大和美国新闻来源保护法的方式发布,它们也会有更多的报道。[2023/7/17 10:59:25]
实际上,在《侠盗猎车手》游戏中引入加密货币的传言由来已久,最早出现在2021年,之后在2022年又再次浮出水面。然而所有这些传言目前都没有得到游戏开发商RockstarGames及其母公司Take-TwoInteractive的官方证实。下面就让我们一起来看看,为什么说《侠盗猎车手》这款热门游戏暂时不太可能跳入Web3。
The Sandbox与独立唱片公司Nuclear Blast达成合作将推出“重金属”主题元宇宙体验:金色财经报道,Animoca Brands子公司The Sandbox宣布与独立唱片公司Nuclear Blast建立合作伙伴关系,通过 Blast Valley 将重金属的音乐和文化带入元宇宙。The Sandbox的首席运营官兼联合创始人Sebastien Borget表示,Nuclear Blast 正在将其全球影响力和全新能量带入元宇宙,而产生了一个与众不同的沉浸式世界,为重金属音乐提供了创造性表达机会。[2023/6/20 21:50:18]
“边玩边赚”P2E不再被视为一种有效的商业模式
边玩边赚(P2E)游戏允许用户通过玩游戏赚取加密货币,尽管区块链游戏吸引了不少玩家,但这种商业模式似乎正在变得不可持续,尤其是在当前加密货币价格低迷的市场环境下。在今年四月举行的NFT.NYC大会上,不少游戏发行商和开发商表示已经开始寻找替代边玩边赚(P2E)的其他游戏商业模式了。
Solana生态DeFi协议Friktion:关闭其前端网站,敦促客户提取资金:1月27日消息,基于Solana的投资组合管理平台Friktion表示,正在关闭其前端网站,敦促客户撤回资产。这意味着前端网站将不再提供相同的服务,但基础协议仍然可以在区块链上访问。
根据DeFiLlama数据显示,Friktion总市值已从去年4月的1.64亿美元峰值下降至500万美元,下降了约97%。据悉,该平台在运行期间交易了30亿美元,拥有超2万个用户钱包。
金色财经此前报道,去年11月,基于Solana的投资组合管理平台Friktion首次为机构客户推出了加密货币贷款产品。[2023/1/27 11:32:34]
据游戏平台OPGames首席执行官ChaseFreo透露,链游巨头AxieInfinity正在其旗舰游戏中探索转型,他同时指出“边玩边赚游戏根本是一种不可持续的模式”。爱沙尼亚手机游戏开发商CMGames业务发展负责人PaulFlanagan则认为边玩边赚游戏更像是一种“零和博弈”,有些游戏甚至与旁氏局有相似之处,虽然品牌赞助有可能成为一种可行的收入来源,但在实践中的有效性仍有待观察。
法律专家:SEC vs Ripple一案的不利裁决将打击整个加密行业:7月9日消息,一位法律专家警告称,如果美国SEC针对Ripple的诉讼做出不利的裁决,将对整个加密货币行业不利。
Deaton律师事务所管理合伙人John E. Deaton表示,SEC指控XRP是一种证券的诉讼结果将决定几乎所有其他现有的山寨币是否都是证券。在本周针对Solana开发商Solana Labs提起的诉讼中,Deaton表示,如果XRP被裁定为证券,将会有更多针对加密机构的此类诉讼。
近日消息,Solana Labs与Multicoin Capital遭集体诉讼,原告指控SOL是未注册证券。(The Daily Hodl)[2022/7/9 2:02:15]
就《侠盗猎车手》本身而言,据Statista数据显示,自2015年以来这款游戏在全球范围内已售出1.8亿套,也是有史以来最成功的游戏之一。根据RockstarGames母公司Take-TwoInteractive收入估计,他们仅通过游戏特许经营权在过去10年就创造了超过80亿美元的收入,《侠盗猎车手》是一款具有高利润特许经营权的游戏,“跟风”转向边玩边赚模式反而有风险的。
上图:截至2023年5月,侠盗猎车手V(GrandTheftAutoV)在全球范围内产生的全周期单位销量。资料来源:Take-TwoInteractive,Statista。
RockstarGames的NFT禁令和Take-TwoInteractive的Web3入局
2022年11月,开发商RockstarGames官方宣布针对粉丝和开发者创建的角色扮演服务器制定了新规则,禁止第三方在线服务器使用NFT,开发者也无法整合加密货币或NFT等加密资产。RockstarGames强调,尽管有新的限制规则,但仍然会为相关游戏服务器提供支持,但如果在项目中引入或滥用其他IP则会被严格禁止,包括Rockstar的其他IP、真实品牌、角色、商标或音乐、制作新游戏、故事、任务或地图等。
毫无疑问,对那些希望在游戏特许经营权中使用NFT的玩家老说,RockstartGames的禁令是一个重大挫折。
但另一方面,RockstarGames母公司Take-TwoInteractive却在积极拥抱Web3。2022年初,Take-TwoInteractive以127亿美元的价格收购了支持NFT链游的社交游戏开发商Zynga,该公司首席执行官StraussZelnick表示,收购Zynga将能应对新的“Web3.0机遇,使Take-TwoInteractive能够比任何一家公司单独解决问题更有效。”
总结
坦率地说,游戏巨头们在加密货币问题上的态度各有不同,虽然RockstarGames对待加密货币较为冷淡,但其他传统游戏巨头似乎非常愿意拥抱这一新兴事物,举几个例子:
拥有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等游戏IP的游戏开发商SquareEnix已经宣布在Polygon区块链上推出NFT游戏,其总裁也承诺将坚持区块链投资战略,并且投资了链游开发公司gumi和链游公会YGGJapan。
全球最大游戏开发商之一的艺电首席执行官AndrewWilson也曾在季度财报会议上称NFT是“游戏行业未来的重要组成部分”。
截至目前,RockstarGames尚未发布有关在《侠盗猎车手6》游戏中添加加密资产的官方声明,但也没有对市场上的传言予以否认。或许,只有到2024年这款游戏正式发布的时候才能知道答案。
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