如何规划好自己的程序员规划的学习路径_NPC:区块链

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Lido将出版儿童读物《加密货币是如何运作的》:10月12日消息,流动性质押协议 Lido 宣布其团队将出版儿童读物《加密货币是如何运作的》,预印本已交付给以太坊创始人 Vitalik Buterin 审查。[2022/10/12 10:31:58]

记得之前位前辈说过:

美众议员:将继续就如何将数字资产纳入监管框架与金融服务委员会进行对话:金色财经报道,美国众议员Don Beyer(非委员会成员)发表了一份声明,赞赏了金融服务委员会今天举行的听证会,并提到了他关于加密货币监管的法案。他说:“我的全面数字资产立法是针对这些努力的绝佳起点。我期待与主席Maxine Waters和委员会其他成员继续就国会如何将数字资产纳入监管框架进行对话,这是行业和监管机构一直以来越来越强调的需求。[2021/12/9 13:00:06]

Unity本身并不是种体系,而是计算机图形学+游戏开发+各种其他系统的种表现。

以太坊核心开发者:没人询问开发人员如何看待提高Gas上限问题:7月20日,以太坊核心开发者Péter Szilágyi发推称,很惊奇的是,那些“提高Gas上限”的文章中,没有一个文章询问任何开发人员如何看待这个问题。[2020/7/20]

虽然Unity是我们在学习游戏开发过程中,一个非常出色目顺手的工具,但是它背后蕴含的诸多通用系统知识并非我们朝夕就能全部掌握的,需要通过一定的預度的学习和动手实饯去反复推散、事un感觉很多东西完全是知半解。我想说的是,这个时候不要怀疑自我,因为90%以上的游戏开发学习者都有过相似经历,题主的迷茫绝非是个例。

相信进入到游戏开发公司,亲身参与真实项目之后,在对整个游戏生命周期有了一定认真和了解之后,你就会明白:无论是游戏设计的各个环节,诸如关卡、非玩家角色NPC、游戏机制等;还是游戏資源和动画流水线,包括角色和环境设置等,这些都是色的游戏开发者所必须具备的基本技能。

作为一名游戏开发学习者或者说是从业者,如何规划好自己的程序职业的学习路线呢?我不建议大家单纯的依靠书籍学习,因为真的十分枯燥,相信我不出一个星期你就会缴械殺降的(/ω\尤其对于自制力较差的学习者来说。所以我这里给大家的建议是:入门以视频教程学习法为主,书籍巩固基础理论,练手项目强化实操应用。

以下是学习的路径图,希望对大家有所帮助。

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水星链

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