Layer 2 为以太坊扩容产品设定了 3 月 27 日的发布日期_以太坊:Polygon

开发团队周二表示,第2层区块链Polygon计划在3月27日提供由零知识证明支持的以太坊兼容汇总。

该产品称为zkEVM,预计将提供增强的隐私功能并比其他以太坊扩展解决方案更快地验证交易。与其他由零知识证明支持的L2不同,开发人员将能够轻松地在Polygon的产品上部署为以太坊编写的代码。

“强烈而鼓舞人心”

Polygon的联合创始人MihailoBjelic在Twitter上表示:“经过一年多的紧张和鼓舞人心的研究、开发和测试,我们非常自豪地推出了有史以来第一个zkEVM主网。”

Fantom将引入LayerZero上的USDC、USDT、WETH与WBTC:7月7日消息,LayerZero Labs发推称,在Fantom基金会等支持下,将LayerZero上的USDC、USDT、WETH与WBTC引入Fantom网络,确保Fantom生态系统完成Carmen与Tosca主要里程碑前在用户的信任下继续发展。[2023/7/7 22:24:07]

DeFi社区依靠汇总来扩展以太坊,尽管它无处不在,但事实证明它不足以处理去中心化金融的工作量。Rollups的工作原理是将第2层网络上的交易捆绑在一起,然后再将捆绑包提交给以太坊的主网进行处理。换句话说,这项创新可能对以太坊实现其承诺至关重要。

Shiba Inu将与PlaySide合作,计划推出收藏卡牌游戏Shiba Eternity:金色财经消息,Shiba Inu(SHIB)在社交媒体宣布,其收藏卡牌游戏(CCG)的正式名称为“Shiba Eternity”。团队正在与PlaySide Studios合作,制定测试计划。此外,该游戏也将上架Apple App Store和Google Play Store。[2022/8/2 2:53:23]

Play-to-Earn游戏公会CGU完成500万美元种子轮融资:9月9日消息,澳大利亚风险投资家Mark Carnegie支持的Play-to-Earn(边玩边赚)游戏公会Crypto Gaming United完成500万美元种子轮融资。该公会目前有1500名玩家,预计一年半内将增至10万名。多数玩家都在菲律宾(Axie Infinity主要市场),少部分来自印尼、南非和印度等国。该公会在多个游戏中开展工作,为当前和有志参与的玩家提供金融知识和数字经济教育。游戏公会为NFT游戏玩家提供“奖学金”,以及入门资金和持续的培训资金。作为回报,公会与玩家分享游戏内收入。Carnegie与Crypto Gaming United联合创始人Sergei Sergienko在上个月组建了该公会,目前有近4万名游戏玩家等待加入,他们将总部设在新加坡,因为该国在加密货币采用方面具有前瞻性。(彭博社)[2021/9/9 23:11:50]

Arbitrum和Optimism,总价值锁定的顶级第2层网络,都使用optimisticrollups。Optimisticrollups提供与以太坊核心智能合约引擎以太坊虚拟机(EVM)的轻松兼容性——这意味着开发人员可以轻松地将它们从以太坊的主网移植到第2层。

长期以来,由零知识证明提供支持的汇总一直被吹捧为以太坊扩展的圣杯,因为与乐观汇总相比,它们具有更高的性能和更快的结算速度。

下一个牛市周期

CoinGecko的联合创始人BobbyOng告诉TheDefiant:“肯定会帮助扩展以太坊以支持未来更多的交易,并将成为支持下一个牛市周期的急需补充。”

Ong补充说,最早获得zkEVM市场份额的团队将比竞争对手享有显着的先发优势。

然而,现有的解决方案与EVM不兼容,这意味着开发人员历来需要从头开始构建代码以将其部署在ZK-rollups上。

但是在2022年7月20日,Scroll、Polygon和MatterLabs都宣布他们正在开发由零知识证明或zkEVM保护的汇总。由以太坊联合创始人JosephLubin主持的区块链软件公司Consensys也透露,它正在11月开发zkEVM。

虽然Polygon是第一个公开披露其zkEVM发布日期的团队,但Scroll在测试网采用方面已经超过了其竞争对手。

受投机驱动

据Messari称,超过900,000个独特的钱包与Scroll的zkEVM测试网进行了交互,而MatterLabs的zkSync2.0测试网为544,309个,Polygon为85,166个,Consensys为近20,000个。

然而,Scroll和zkSync2.0的高水平测试网活动可能是由于猜测这些项目可能会在未来向早期采用者空投原生代币。

零知识证明是一种保护隐私的加密方法,它于1980年代率先提出,但一直难以找到适合市场的产品,直到Zcoin和Zcash在2016年将这项技术用于隐私硬币。

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