观点 | 元宇宙并不仅仅只是游戏_元宇宙:onekeytools怎么安装到PPT

“元宇宙”概念在2021年太火了,以至于现在朋友之间交流的话题大部分都在讨论元宇宙,原来区块链交流群、投资交流群、项目交流群等都在推荐或讨论元宇宙相关项目,但几乎无一例外都是“元宇宙游戏”,像大家耳熟能详的Roblox,Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels、AxieInfnity、Fortnite等,也有新出来的或即将出来的游戏。在很多人认知当中元宇宙就是游戏。

“元宇宙”概念首先在1992年,美国著名科幻小说家尼尔.斯蒂芬森出版的科幻小说《雪崩》中提出,2021年3月10日,沙盒游戏平台Roblox成功在纽交所上市,在其招股说明书中写入了“元宇宙”,再次提起“元宇宙”概念,Roblox刚上市,市值就突破了400亿美元。之后各大游戏厂商都不甘示弱表示进军“元宇宙”,9月6日,国内以「游戏+云服务」为主营业务的网络游戏公司中青宝宣布将打造一款元宇宙游戏《酿酒大师》,自9月7日开始,中青宝连续两日涨停,累计涨幅超过40%。

机构观点:未来所有C端核心应用场景均会与央行数字货币合作:据媒体报道央行正计划在美团点评运营的平台上测试其数字货币,朝着数字人民币的广泛普及迈出重大一步。机构认为,全球数字货币落地浪潮仍处于初期阶段,将是全球金融科技中长期主线之一。

未来所有C端核心应用场景(衣食住行)均会于接入合作,央行数字货币从封闭测试到大规模推广落地的速度有望加快。广电运通主要研究自助设备上数字货币与银行账户货币之间的兑换;四方精创在数字货币相关领域有相关研发和技术储备。(证券时报)[2020/7/15]

为什么类似的游戏会受到资本的热捧,除了跟风和炒作以外,因为就目前而言游戏是最接近元宇宙的表现形式和特征,所以游戏是目前元宇宙的先发领域,部分游戏产品已经出现基本的元宇宙底层逻辑和虚拟体验,但元宇宙并不仅仅只是游戏。

观点:合约交易止盈止损最重要:据币格 BigONE 官方消息,币格 BigONE 于 5 月 15 日 14:00 举办了主题为“币格BigONE与您一起创造 2020”的新品线上发布会。

发布会第一个圆桌论坛主题为“创见——合约交易的门道”,本圆桌由 Blocklike 小琬主持,圈内知名合约 KOL “易达”、“肖邦”、“投资界小奶牛”、“小九”担任嘉宾参与了讨论。各位嘉宾分享了自己的合约交易经验,他们认为在进行合约交易时,要认真了解产品、选择平台,尤其作为合约新手来说,更应该学会看交易指标。另外,交易时切忌贪心,及时做好止盈止损。

目前BigONE 已经上线永续合约,支持 USDT 结算和 BTC 结算的两种合约,最高支持 100 倍杠杆,平台风控,安全稳定。[2020/5/15]

元宇宙没有一个标准的定义,概括起来讲就是一个与现实世界平行的虚拟世界,但无论哪种元宇宙的解释,都是要通过元宇宙实现真实世界的功能,但并不是对现实的简单的复制,更包括了对现实世界的再创造。要实现元宇宙的构想,离不开庞大技术体系的支撑,元宇宙是各种前沿技术的深度融合,包括5G、物联网、虚拟现实(VR)、增加现实(AR)、全息、区块链、人工智能、大数据、边缘计算、空间计算、游戏、脑机交互等技术。在未来,人类的工作、学习、社交等活动80%将在元宇宙中完成,对于元宇宙中的应用场景,「宙语」在此作一个畅想,谨作为抛砖引玉。

观点:BTC和黄金是“money”,法币是“currency”:投资者兼比特币倡导者Mike Maloney近期在播客节目中表示,投资于正确选择的加密货币应该是首要任务。他坚称,只有比特币、比特币现金、以太坊和其他几种市值排名前15位的加密货币币能够成功。Maloney进一步指出:“所有其他加密货币都将归零。”Maloney进一步评论了比特币和黄金,并表示BTC和黄金是“money”,而法币是“currency”。money与作为交换媒介的货币不同,它具有价值,而法币本身的设计导致其无法长期保值。(AMBCrypto)[2020/3/30]

在元宇宙中会出现更多的娱乐项目来满足大家的精神生活,体验更真实、更丰富。包括各类游戏,如社交游戏、RPG游戏、冒险类游戏、棋牌类游戏、P2E游戏......,在元宇宙中用户既可以参与游戏,也可以发挥自己的想像力天马行空般地创作游戏,进行分享从而获得收益。元宇宙基本的特征就是用户创作内容(UGC),Roblox平台的游戏创作者人数已经高达170万人,已经创作出了超过2000万的游戏体验,并且这个数字还在不断地增长。

声音 | V神:ASIC采矿硬件成本占主导可降低能耗的观点是错的:V神连发3条推特叙述ASIC采矿硬件成本与电力成本之间的关系称,关于ASIC采矿的硬件成本与电力成本的长期比率,此前我做数学计算时,硬件占75%,电力占25%,我想知道这种情况是否已经或有望改变。这个问题很重要,因为如果硬件占主导地位,那么ASIC挖掘并不那么浪费,因为ASIC可以根据需要打开和关闭,以吸收闲置的电能,否则这些电能就会被闲置,或者作为加热器同时使用,这种观点是完全错误的。如果电力占主导地位,那么备用容量/供热两用的论点就更可信,但ASIC具有PoS的一些好处的论点就站不住脚了。[2019/9/23]

元宇宙中超现实的体验将广泛应用于航空航天、军事等领域,飞行员和宇航员需要具备面对各种情况的应急处理能力,包括恶劣的天气、突发事件、设备故障等,怎样才能培养出这种能力呢?很多情况在实际操作中百年可能才会出现一次,解决之道就是使用元宇宙超现实体验进行模拟训练,宇航员要登陆月球、火星,地球上没有和月球、火星一样的自然环境,同样可以根据科学观测到的数据,进行科学分析后在元宇宙中建立起模拟环境进行训练。军事方面同样有广泛的应用,元宇宙可以模拟各种实战环境,士兵可以更好地训练,甚至在未来战争中士兵根本不需要亲自上战场,只需要在元宇宙中对作战机器人、无人机、各种武器设备进行操控,就可以做到运筹帷幄,决胜于千里之外。每年反恐、扫、排雷都会牺牲很多军人和警员,在未来也只需要在元宇宙中遥控各种设备就可以完成。

元宇宙与工业领域深度整合将会为工业设计、制造、生产带来翻天覆地的变化,通过将CPS、数字孪生、5G、AR/VR、AI等在元宇宙中有机整合,将构建起“工业元宇宙”。在工业元宇宙中,工厂现场再不需要人员,工人只需要带上眼镜或者相关辅助设备,就可以在虚拟工厂中工作,完成设计、制造、组装、测试等工序,比在现实世界的工作有更强的参与感、体验感,在元宇宙中AI智能决定系统的辅助下,可以大大减少错误率和提高工作效率。英伟达推出的Omniverse就是一个“工业元宇宙”的雏形,宝马公司基于Omniverse打造出“虚拟工厂”,设计、生产等工作都能在这个虚拟的环境中进行,让宝马汽车的生产效率提高了30%以上。

元宇宙给教育培训领域也会带来巨大的变化,在元宇宙中可以建设大量仿真情景和实验环境,让学生身临其境到各种环境进行沉浸式体验,学历史可以回到遥远的古代与往哲先贤直接对话;学外语可以直接到异国他乡与当地人实时交流互动;学科学可以在各种实验环境下进行动手实操......。将彻底改变填鸭式的教学,重塑课堂,提升学习效率,激发学生的创造性。

元宇宙将颠覆购物体验,3D“云逛街”让你足不出户便可体验和朋友一起逛街的快乐,走在元宇宙的大街上,身旁五彩缤纷的霓虹灯,琳琅满目的商品和现实世界毫无差别,你可以全方位查看产品细节,也可以试穿试戴来查看搭配效果,甚至将这些物品“拖”到你的屋内,看它们放在房间的效果。2021年4月,3D版天猫家装城上线,已经具备了元宇宙某些初级形态,商家可以在其中搭建属于自己的3D购物空间。宜家的IKEAPlace应用,用户可以将实际大小的宜家家具模型摆放在家中查看效果。

文娱旅游在元宇宙中将会有更大的发展空间,你可以参加偶像的演唱会,与他(她)同台共舞,交流互动,完全放松你的心情;你可以穿梭于时空中,到世界各地去旅游渡假,前几分钟可能还在寒冷的北极,现在就已经到了炎热的非洲,体验不同地方的风土人情,甚至有专业的虚拟导游陪你到各处游览,为你细心地讲解......。

元宇宙始于游戏,但远远不只是游戏。元宇宙是现实世界的数字孪生,且比现实世界更丰富更广阔,打开你想像的翅膀,你能想到的在元宇宙中都可以实现,真正做到“吾心即宇宙”,我们都期待着这一天更早地到来。

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