币安最新一期IEO项目AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戏,也是以太坊排名第一的区块链游戏,无论是交易量和用户数都在以太坊生态名列前茅。今天来看一看,AxieInfinity有什么特殊之处,能长期位于以太坊游戏榜榜首?
AxieInfinity基于以太坊,玩家操控NFT小精灵「Axie」进行战斗、繁殖,游戏大部分过程不需要和区块链交互,这保证了对于游戏来说最重要的可玩性。
AxieInfinity的系统目前分为4大板块,分别是战斗系统、繁殖系统、交易市场和土地系统,接下来分别对这些板块进行简单的介绍,以让你对AxieInfinity有个全景式认识。
一、战斗系统
对于玩家来说最高频的场景是战斗系统,需要下载客户端才能参与,桌面、IOS、安卓都可参与。
如下图所示
上图中颜色各异的小精灵就是Axie,每个Axie都是一个NFT。Axie不仅可以在游戏内用来战斗,还可以在交易市场内出售,也可以通过配对繁殖出新的Axie,新的Axie也用于战斗或者出售。Axie的交易、繁殖需要和区块链交互。
Axie通过战斗可以获得SLP代币奖励,SLP是Axie繁殖的必须品,如果不想繁殖也可以在Uniswap卖出。在一些比较贫穷的国家,有些家庭依靠赚到的SLP来维持生计。就像比较火爆的游戏都有工作室一样,AxieInfinity也存在依靠AxieInfinity赚取收入的群体。
币安目前USDC余额已超50亿美元:金色财经报道,据Glassnode数据显示,加密货币交易所币安在过去三周累积了约38亿美元的USDC。截至目前币安的USDC余额已达到51亿美元,过去三周增幅高达292%。Glassnode分析了自2020年初以来的币安USDC余额,结果显示币安持有的USDC余额从2021年2月开始大幅增加,之后余额一直保持稳定(除了2022年9月和2023年1月出现过短暂减少,2022年9月币安仅持有约5亿美元USDC)。(Cryptoslate)[2023/3/7 12:46:14]
AxieInfinity的战斗系统并不简单,首先是所有的Axie都归属于9个大类,以3类为一组,分别是一组,一组,一组。每组之间存在克制关系,处于克制关系中的Axie会造成15%的额外伤害,如下图。
每个Axie拥有四个基础特性,六个身体特征以及四张技能卡牌,分别对应下图三个红框中的上、左、右三部分。
不同的Axie配合不同的卡牌担任着防御、攻击、辅助等角色,不同角色、不同卡牌的相互组合产生完全不同的效果,自然战斗的结果也完全不同。每张卡牌代表着一个技能,目前有130+卡牌种类,也就是130+个技能。
动态 | 推特用户Catxolotl已收到币安新加坡冻结的资金:此前声称币安新加坡阻止其提款的推特用户Catxolotl更新推文称,虽然不乐意分享个人信息,已经向该交易所发送证明其职业和年收入等信息的文件,并且保证其使用比特币代币混合服务Wasabi CoinJoin仅仅出于隐私保护的原因,没有用于或非法行为。其表示,很遗憾他们将代币混合视为犯罪活动;在承诺以后不会对币安UTXO(未使用交易输出)使用代币混合服务进行交易后,其已收到冻结资金。
此前消息,12月19日,推特用户Catxolotl称自己收到Binance Singapore的消息,通知称由于“风险管理”,其提款已经暂停。这位交易员因此提出质疑,交易所回应称,该公司有理由相信该个人使用了代币混合服务CoinJoin,而这是注重隐私的Wasabi钱包的标准功能。12月20日,币安创始人赵长鹏回应称,币安新加坡只是在遵守交易所必须执行的反规定。(CryptoGlobe)[2019/12/22]
同时AxieInfinity中还有16种状态效果,这些也是战斗的关键,下图是DappReview整理的状态表。
通过以上可以看出AxieInfinity内的战斗并非机械式的拼属性,不同种类的Axie、不同技能的卡牌组合、不同的状态效果,都将会影响战斗结果。
AxieInfinity有关卡的模式,有1对1的PVE模式,也有PVP的组队模式,并且常有各种赛事活动,可玩性相对来说是很不错的。同时因为和Maker、Kyber等的赞助合作,胜利者的奖励也是比较丰厚的。
目前AxieInfinity已经举行过多次赛事活动。
声音 | 比特币安全专家:比特币和以太坊只有在完全失败的情况下才会被取代:比特币安全专家Andreas Antonopoulos表示,人们发明了稍微更好的解决方案,并期望取代比特币或以太坊,然而,这只有在当前占主导地位的币种完全失败的情况下才有可能。小规模的黑客攻击和禁令对比特币没有任何影响,因为比特币失败的唯一方式是通过一个没人能修复的关键漏洞。(ambcrypto)[2019/10/7]
dappradar显示AxieInfinity30日用户数为8700+,这是一个很不错的数据,下图右边的曲线也表明其用户数呈不断上升趋势。由于AxieInfinity游戏推出的时间并不短了,通过数据可以判断其游戏具有不错的吸引力。
二、繁殖系统
繁殖系统并不复杂,用户只需要点击自己的Axie,点击Breed就可以和另一个Axie配对繁殖了。
繁殖需要消耗SLP和一点ETH代币,消耗SLP的数量和Axie的繁殖次数有关,繁殖次数越多需要的SLP越多,下图红框部分代表繁殖次数。如果SLP不足,可以通过玩游戏赚取也可以直接在Uniswap购买。
分析 | 比特币近期市场特征:币安主力资金多空一直切换 Bitmex期货带动现货的迹象明显:合约帝百倍收益玩家AKG-Chuck独家分享近期比特币市场两个细节特征:
1.币安的主力资金多空一直切换,方向不定,值得观察的迹象,币安比Coinbase报价低,比特币就会持续拉盘,反之会砸盘。
2.Bitmex一直是行情发动机,期货带动现货的迹象明显。
建议合约玩家多看少动,留存实力,等待市场出现高确定性机会。[2019/8/8]
繁殖是根据两个Axie的基因而定的,具有一定随机性,社区也做出了辅助工具,对于繁殖有一定的帮助
SLP的出现其实让游戏形成了闭环,SLP有产出渠道,也有消耗渠道,且可以交易。这就为广大普通用户提供了赚取收入的渠道,因为任何一个新Axie的诞生都需要消耗SLP,且繁殖次数越多消耗量越大,对于基因比较好的Axie来说,后期繁殖时的消耗量将会比较可观。
新Axie的不断诞生,为新玩家的进入提供了丰富的可选Axie,且属性不错的Axie一般都不便宜,这为不断诞生新的Axie提供了动力,也为不断消耗SLP提供了动力。
当然这里面有一个动态平衡,从白皮书的介绍来看,团队对于物资的产出比较谨慎。这一点是比较重要的,因为不小心控制物资的产量,极有可能导致整个经济模型的崩塌。
三、交易系统
NonFungible数据显示,AxieInfinity7日销售额为43万美金,排名第一。
在官方的市场上可以直接购买Axie,目前显示的待售总数为170000个,可以通过左侧的筛选框选择不同种类的Axie进行购买,不同种类的Axie具有不同的特性,有的适合防御,有的适合攻击,需要进行合理的搭配。
公告 | 币安关于“KYC事件”声明:曾被不明人士勒索300个比特币,案件仍在调查:币安表示,近期,我们收到一位身份不明人士的威胁,被要求以300个比特币的筹码换取他声称掌握的关于Binance的1万个KYC信息。我们在得知后立即成立安全小组调查案件,目前案件仍在调查中。这位身份不明人士因为没有马上拿到勒索款,随即开始向公众和媒体传播相关信息。在对网上传播的图片进行初步审核之后,我们发现所有图片的日期都是2018年2月。在此期间,由于工作量巨大,币安曾有一周将部分KYC审核外包给第三方服务公司。目前,我们正在和第三方服务公司核对所有信息。我们相信这些数据和之前媒体报道的KYC钓鱼事件中涉及的数据为同一批,当时,黑客号称同时掌握多个交易所的KYC信息。当被询问证明数据来源时,这位向Binance勒索300个比特币的不明人士拒绝提供相关证据,并且直接以“白帽黑客”的虚假身份向媒体提供信息。我们已经联系了相关的执法部门,将密切合作追踪此人行迹。[2019/8/7]
想要参与AxieInfinity的游戏,必须先拥有3个Axie,这需要购买才能获得。当然如果你繁殖出了新的Axie你也可以在市场上出售。目前野兽、植物、鸟类的最低售价分别为0.063ETH、0.06ETH和0.059ETH。属性稍微好点的Axie价格都在0.1ETH往上了。
从官方数据看,7日销售量为7213个,7日销售额为3076ETH,平均售价为1.19ETH。当然这里不止是Axie的销售额,地块的出售也是一大部分,并且是地块拉高了均价。
这里的数据和NonFungible中显示的数据有所出入,其中金额相差较大接近70万美元,销售数量相差较小,相差不到2000个。合理推测是NonFungible可能未包含地块的销售数据,这也符合地块销售单价较高的特性。
根据官网展示的销售数据,最昂贵的Axie卖出了200ETH的高价,说明游戏内土豪玩家不在少数。
四、地块系统
土地是很多区块链游戏中的必备角色,因为基本上土地的数量一定是有限的,否则土地卖钱这个逻辑就不成立。其次土地上一般都产出各种资源,这个资源对提升用户的参与游戏的获得感及提升各种属性都会大有帮助。这也是用户购买土地的基本逻辑。
目前AxieInfinity通过系统内获得了6000ETH的收入,其中地块销售收入4490.0ETH,小精灵销售999.49ETH、市场费用486.62ETH、繁殖费用373.74ETH。AxieInfinity的数据和大多数NFT游戏一样,土地出售占据收入的一大部分。
目前AxieInfinity只是出售了一部分土地,部分土地将在土地相关的游戏上线时,同步出售。
这个意思是说土地目前只有交易场景,并没有对应的使用场景出现,但即便如此,目测高等级土地也都有了2-3倍的涨幅。未来土地游戏上线后,用户可以使用Axie探索地图上的资源节点,同时可能会找到AXS代币和其他资源。土地所有者将对其土地上产出的任何资源拥有优先获取权。土地也可以使用游戏内获取的资源进行升级。预计2021Q2土地游戏社区Alpha将会上线。
五、代币体系
整体来看AxieInfinity目前发展良好,近期借助币安IEO的热度,用户数上带来了一波拉升,提升了在非游戏圈的覆盖面。
类似币安这种活动,AxieInfinity之前做过不少,比如和Maker、Kyber等进行的合作,为双方社区用户的扩大都有所帮助,这种活动会随着AxieInfinity用户数的增长而越来越多。
AXS是AxieInfinity系统代币,从公布的信息看主要有Staking、治理和支付三种使用场景。AXS的持有者也可以通过玩游戏、参与关键的治理投票来赚取AXS代币。
2021年初开始,用户将可以通过质押AXS来获得每周的奖励,质押奖励将从领取时起托管1年,托管期结束后才能领取。治理进度如下图所示。
在AXS的代币配中,专门有20%用于用户激励,用来为AxieInfinity获取更多用户,这一点对于区块链游戏来说是比较重要的。这也在SLP之外为普通用户创造了新的入场动力,毕竟现在参与游戏的门槛并不算低,3个比较一般的Axie也需要0.3ETH才能买到。
AXS的代币分配如下,AXS解锁将于公开销售后的65个月内完成。初始流通供应量为59,985,000AXS,占总供应量的22.22%。
六、路线图
保守路线图如下:
Q42020:土地和物品迁移到Ronin
Q12021:小精灵迁移到Ronin
Q12021:小精灵对战测试版
Q22021:土地游戏社区Alpha
到2021年第二季度末,开始建立AXS生态系统:质押仪表盘、质押奖励、治理、PlaytoEarn。
到2021年底:iOS/Android上的AxieInfinity主流版本、小精灵对战和地块游戏准备就绪。
2022年上半年:卢纳西亚SDKalpha版。
Ronin是AxieInfinity专门开发的以太坊侧链,目前正在推进中,从路线图看,今年第四季度就会进行土地和物品的迁移。2021年第一季度将会全部迁移完毕。
卢纳西亚SDK初步将作为一个地图编辑器,玩家可以使用AxieInfinity艺术资产来创建游戏和其他体验。一旦一个游戏被创建出来,它就会被保存为NFT,并可以进行交易。这些NFT可以放置在地块上,玩家将可以点击它们进入游戏内部。通过这个过程,将Axie宇宙的游戏创作去中心化。
最终设想将是玩家可以在AxieInfinity世界内实现全面交互,玩家可以扩张自己的王国,采集资源,攻击怪物和其他玩家,同时也能在其他用户的土地上玩第三方开发的各种游戏,实现AxieInfinity宇宙的长期可持续发展。
七、总结
AxieInfinity从玩法设计上看,Axie较丰富,卡牌数较多,玩法包含关卡模式、PVE对战模式、PVP组队模式,且常有大型赛事活动,合作方也均为业内顶尖团队,整体上可玩性较高。
AxieInfinity游戏过程不需要和区块链交互,只在Axie交易、繁殖、土地买卖时和区块链交互,保证了游戏最重要的可玩性特性。
AxieInfinity内玩游戏可以获得SLP,Axie繁殖需要消耗SLP,且SLP可交易流通,形成了通路闭环,为想要通过游戏赚钱的用户打通了途径,变相降低了用户入场门槛。
AxieInfinity内月活跃用户8700+,Axie、土地交易活跃,7日销售量高达7000+、销售额高达110万美元,反映了用户活跃度及用户对AxieInfinity的信心。
AxieInfinity团队对资源产出较为谨慎,谨防物资过剩对经济模型造成毁灭性打击,这一点值得肯定。
随着PlaytoEarn及土地游戏的上线,AxieInfinity的用户量和可玩性都将会有较大提升。
综合来看,AxieInfinity节奏较慢,但走的稳扎稳打,目前稳居以太坊生态游戏榜榜首,月活跃用户接近9000人,7日成交额高达110万美元,发展比较稳定。
如果你想更进一步了解AxieInfinity,可以阅读「区块律动」翻译的《AxieInfinity中文白皮书》和社区指南,区哥放在了参考资料的最上方。本文部分内容来源于《AxieInfinity中文白皮书》。
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