最近几年兴起的Web3技术给许多传统企业带来了新的启发,这其中不乏一些全球商业巨头。耐克公司作为当今年轻一代的文化偶像,自然不会错过尝新的机会。这家运动休闲领域巨头在去年年底推出了名为“耐克乐园”的虚拟体验之后,又迅速收购了NFT工作室RTFKT,雄心勃勃地踏上了Web3之路。
2021年11月,耐克公司在线上游戏平台Roblox上推出了名为“耐克乐园”的虚拟体验。自成立以来,“耐克乐园”吸引了全球670万游客,总访问量超过2160万次。尽管这一成绩与其竞争对手Vans打造的“Vans乐园”近8200万人次的访问量无法比拟,但耐克公司首席执行官JohnDonahue对该成绩已经十分满意,他们表示将继续保持“积极的势头和活力”,并将该虚拟乐园作为公司数字化战略的一部分。
耐克与RTFKT合作在Footballverse中免费赠送虚拟球衣:11月23日消息,DappRader在社交媒体透露,耐克正在将其足球元宇宙Footballverse和Web3产品结合起来,目前已经与RTFKT合作在足球元宇宙Footballverse中免费赠送虚拟球衣,用户需要注册RTFKT免费账户后进入抽奖并赢得允许/候补名单,而CloneX持有人则有两倍获胜几率。
耐克是本届世界杯最大的球衣赞助商,并在最近的广告中展示了足球元宇宙Footballverse中跨时空球星对决场景。[2022/11/23 8:00:54]
紧接着,耐克公司又在2021年12月收购了NFT工作室RTFKT,不仅保持了最前沿的设计,还将目标瞄准了互联网、游戏和创作者人群。在接下来的几个月耐克公司动作频频,发布了首款基于以太坊的NFT运动鞋Cryptokicks,并免费空投给了RTFKTCloneXNFT持有者。该系列运动鞋总共有20000双,其中一双由艺术家村上隆设计,售价13.4万美元。接着,耐克公司便一发不可收拾,不断尝试向NFT持有者进行其它物品的独家空投。
耐克与Roblox合作推出虚拟世界Nikeland:11月19日消息,耐克周四宣布将与元宇宙平台Roblox合作,推出虚拟世界Nikeland,该世界仿效位于俄勒冈州比弗顿的耐克总部设计。玩家将能为他们的虚拟形象穿上Air Max运动鞋等数字版本的耐克产品。Nikeland网站目前正在推广帽子和背包等独家商品。耐克最近向美国专利商标局提交了7项申请,以在“可下载虚拟商品”领域保护其商标,暗示随着消费者对数字产品的兴趣日益浓厚,该公司打算提供此类产品。(彭博社)[2021/11/19 6:59:01]
Web3策略助力耐克公司获丰厚回报
统计数据显示,耐克公司已经通过NFT销售获得了近1.85亿美元的收入,远远超过了竞争对手阿迪达斯,以及古驰、杜嘉班纳和蒂芙尼这些奢侈品牌。确切地说,这些品牌的收入还不及耐克公司的一半。业内人士预测,2022年耐克公司的年收入将会达到467亿美元。
CNBC:耐克正在布局元宇宙,未来几个月或推出虚拟产品:11月3日消息,体育运动品牌耐克(Nike)向美国美国专利及商标局提交“NIKE”、“Just Do It”等多项商标申请,商标用途表示可用于下载虚拟物品,包括具有电脑编程特性的运动鞋、衣服、头饰、运动背包等产品,供用户在网上或虚拟网络世界使用。知情人士表示,当前耐克将该领域视为优先工作,可能会在未来几个月里推出一系列虚拟产品。
据此前报道,随着数字产品越来越受欢迎,耐克公司正寻求在美国为包括鞋子和服装在内的各种虚拟商品注册其品牌商标。这家体育服饰巨头于10月27日向美国专利和商标局提交了四项申请,要求保护其在“可下载虚拟商品”和零售商店及娱乐相关服务类别中的商标。文件中列出的数字产品包括头饰、眼镜、包、背包和运动器材。(CNBC)[2021/11/3 6:29:06]
不过值得注意的是,耐克公司尚未披露收购虚拟时尚品牌RTFKT的具体条款,也没有在近期的财报电话会议上提及有关Web3业务的运营情况。因此,从财务角度来看,很难说耐克公司的收购之举是成功还是失败。不过有一点可以非常确定:“耐克”很快就会成为新兴Web3领域中最受欢迎的品牌之一。
动态 | 耐克获区块链运动鞋“CrpytoKicks”专利:今天,运动品牌耐克(Nike)的区块链兼容运动鞋“CrpytoKicks”专利获美国专利局批准。该专利概述了一个系统,通过该系统,区块链可以将安全加密的数字资产附加到物理产品上,在本例中是运动鞋。此外,耐克还可以利用区块链技术追踪追踪运动鞋所有权,并验证其真实性。此前消息,“Cryptokicks”商标序列号为883945295,创建于2019年4月19日。该商标属耐克名下,被描述为“代表了加密数字货币钱包、在线市场服务以及供会员使用的代币等内容”。(TNW)[2019/12/11]
得用户者得天下
数据不会说谎。截至目前,RTFKT在Discord社区中的粉丝数量已接近232000名。紧随其后的是CryptoPunks和无聊猿BAYC,他们的粉丝数量分别为71000和172000。相比之下,阿迪达斯的粉丝数量却仅有区区57000名。耐克出色的社区建设能力还受到了推特加密货币团队CryptoTwitter的大力赞赏。然而,耐克公司在Web3领域的脱颖而出不仅仅在于社区建设,他们同时也开创了利用新文化吸纳新用户的先河。
多年来,耐克公司一直着眼于文化传播。除了体育竞技外,该品牌已经成为了运动、音乐、生活方式和艺术领域的文化偶像。如今,耐克同样将自己的文化传播到了新兴Web3世界和元宇宙领域。
在2019年的财报电话会议上,Netflix联席首席执行官ReedHastings一番单刀直入的发言令人印象深刻:“相比于HBO的竞争,我们与Fortnite的竞争要艰难得多。这是一场争夺娱乐时间之战。”ReedHastings之所以这么说是因为他意识到,他们之间的竞争并不是单纯的流媒体竞赛,而是在于谁能更吸引用户。结果显而易见,YouTube以及Fortnite这样的游戏巨头赢得了更多用户的关注。
相比之下,耐克公司在Web3和元宇宙领域的处境也并没有好多少。他们不仅要在销售方面与阿迪达斯、UnderArmour等服装巨头一争高下,同时还要与电竞公司和新兴数字时尚公司一争文化偶像的地位。而更最具挑战性的是,那些数字公司已经得到了Z世代和游戏圈的认可,耐克公司想要超越他们并非易事。
现阶段,尽管那些数字时尚品牌和游戏公司的受欢迎程度还无法与Fortnite相提并论,但他们通过销售游戏皮肤、可穿戴设备和NFT收藏品在互联网文化和数字经济领域占据了一席之地,有些甚至还乘势将版图扩大到了实体商品领域。无聊猿BAYC母公司YugaLabs就是这样一家公司,最近该公司的估值已经高达40亿美元。此外,美国电子竞技俱乐部FaZeClan在2021年的收入也达到了5000万美元。不过,业界预测耐克公司在2023年第一季度的营收将达127亿美元,对其它品牌可谓是降维打击。
玩转Web3的秘诀,你“Get”了吗?
实际上,当Netflix意识到自己与Fortnite成为竞争对手时就已经远远落后了。而耐克公司看起来似乎更有远见,他们早在腥风血雨到来之前就已经将自己的文化融入了Web3世界。不得不感慨,耐克公司真可谓是Web3领域的天才,他们嗅觉敏锐、布局迅速、决策精准。与其它传统品牌不同的是,耐克公司并没有将Web3视为一种新技术,因为他们意识到技术只是一种表象,其本质却是一场新兴文化运动。
耐克在其品牌发展进程中一次次地突破自我,这次又成功玩转
Web3,向其他品牌展示了自己积极参与新领域的精神。时代浪潮滚滚向前,不会为谁而停留,要想成为大浪淘沙过后的幸运儿绝非易事,不知道耐克品牌的成功案例能否给你一点启发呢?
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