1、更深入、更丰富的游戏玩法
人们如此痴迷游戏的原因是什么?因为游戏能让我们测试并磨练我们的技能。
在具有深度的游戏中这一点尤为明显,深度游戏提供了丰富的策略、战略玩法可能性。随手举两个例子,如Chess、Hearthstone。
NFT游戏生态系统如今的增长速度前无仅有,但迄今为止,许多NFT早期游戏都感觉“平淡无奇”,没有太多可以让玩家做的事情,因此几乎不能给玩家提供技能测试的机会。目前正有一个项目正朝着对的方向前进,那就是AxieInfinity。
BitsCrunch激励测试网已启动,主网预计于2023年9月推出:金色财经报道,由人工智能驱动的去中心化NFT数据网络bitsCrunch Network激励测试网已上线并向公众开放。主网预计于2023年9月推出。BitsCrunch已为其测试网计划的第一轮指定了4,600,000BCUT代币(相当于代币供应总量的0.46%)。已专门为任务3分配了1,500,000个代币。[2023/8/4 16:19:04]
2022年4月,Axie的开发商SkyMavis推出了AxieInfinity:Origins,这是其最初的卡牌策略对战游戏的优化版本,引入了卡牌更新、符咒与符文系统以及实时战斗。正如上图推文中提及的,这些新元素让玩家能够通过独特的定制游戏风格享受到很多深度玩法。
当然,AxieInfinity:Origins仍在开发中,但我希望在2023年有更多项目跟随它的脚步进行“深度”游戏开发。
2、新发行手游
Brevan Howard风投主管:2023年链上稳定币交易量或将超过四大卡交易量总和:金色财经报道,资管公司Brevan Howard Digital风险投资联席主管Peter Johnson称,去年稳定币在链上结算超过7万亿美元,而目前的运行率约为9万亿美元/年,该数据远远超过万事达卡(约2.2万亿美元)、美国运通卡(约1万亿美元)和Discover卡(<2000亿美元)。到2023年,链上稳定币交易量将超过最大的卡网络Visa,后者每年处理约12万亿美元。
Peter Johnson预计2023年链上稳定币交易量不仅会超过Visa交易量,而且很可能会超过所有四大卡网络(Visa、Mastercard、AmEx和Discover)的交易量总和。[2022/12/23 22:03:12]
一部不错的智能手机要比电脑或游戏机更便宜,所以手机游戏有非常好的可及性。
我最喜欢AxieInfinity的一点是玩家能够在Android设备上玩这款游戏,毫无疑问,随着手机游戏的活跃度不断上升,我们将看到有越来越多的NFT游戏效仿此法。
前FBI特工和网络安全专家John Caruthers宣布担任2022年EITL虚拟论坛的主旨发言人:金色财经报道,前FBI特工和网络安全专家John Caruthers宣布担任2022年EITL虚拟论坛的主旨发言人,EITL虚拟论坛于2022年9月7日至8日开始,发布行业主题包括,加密货币法规、观点和趋势、网络安全和保险、在监管环境中管理人工智能和相关风险等主题。[2022/8/10 12:16:11]
我目前正在关注一个名为Treeverse的项目。
Treeverse是一款基于以太坊的MMORPG手游,由EndlessClouds和Loopify开发,目前正处于pre-alpha测试阶段。但看了早期的测试视频后,我认为这款游戏不仅看起来很漂亮,而且非常有趣。
为更多人带来乐趣,让更多人使用加密应用程序,是NFT手游的发展方向。Treeverse和其他类似的手游会如何发展,我真的乐见其成。
调查:超90%投资者认为2021年潜在风险包括比特币多头交易:据金十消息,美银全球基金经理调查显示,超过90%的投资者认为,2021年经济将变得更加强劲,市场普遍认为这是V型复苏;基金经理的现金配比下降至3.8%,为2013年3月以来最低水平,股票和大宗商品的配比为2011年2月以来最高水平;潜在风险包括新冠疫苗的推出、通胀、科技股火热、比特币多头交易和美元空头交易;只有13%的受访者表示股市正处于泡沫之中。[2021/2/17 17:22:42]
3、无gas费的游戏
有大量链上元素的游戏可能伴随着大量交易和钱包签名。
大量的交易和钱包签名会带来糟糕的用户体验。
基于Polygon的链上冒险游戏PirateNation是一款新的NFT游戏,它提供了无gas费的用户体验。该项目使用了一个游戏钱包系统,支持PirateNation在幕后处理交易,这样玩家就不必在游戏中支付gas费或签署任何交易了。
动态 | 腾讯研究院:2020年,区块链走出泡沫,落地为王:腾讯研究院发布《产业互联网2019回顾与2020展望报告》。在报告中,腾讯提及产业变革的11组关键词。其中包含:区块链(走出泡沫,落地为王)。[2020/1/14]
希望其他web3游戏也开始探索这种优秀的用户体验方式!
4、Arbitrum游戏入侵
一段时间以来,Arbitrum一直是最大、最受欢迎的第二层以太坊扩展解决方案。
当然,快速的成本更低的基础设施是NFT游戏的理想选择。再加上Arbitrum即将达成众多成果,这些都让L2成为了web3游戏热潮的沃土。
此外,像TreasureDAO这样的项目已经做了很多努力,为Arbitrum带来了热闹的NFT场景,所以貌似乐趣才刚刚开始,更多精彩还在后面。对于像TheBeacon这样的免费RPG游戏来说,确实如此,这款游戏刚刚完成爆炸性的发布,并将为Arbitrum带来巨大活跃度。我想这些也只是对L2游戏发展的初步认知。
5、更多竞赛
竞争带来刺激,竞技获胜带来荣耀,获得成就和奖励,以及对充满激情的同伴社区的归属感。这些都是让玩家对竞赛倍感兴奋的原因。
所以说到NFT游戏,竞赛绝对是一种源源不断给玩家提供乐趣和绝佳体验的好方法,我希望看到有更多这样的游戏。
我认为目前有个项目正在这么做,那就是Sorare:NBA,它可以让玩家创建fantasydecks,然后随时注册参与各种不同的竞赛。
6、灵活的加密原生设计
当NFT游戏推出更新时,有时游戏开发商会暂停其合约,玩家将被迫脱手或转移他们的游戏资产。这样的用户体验并不很好,这是一定的。
目前有款游戏正在解决这一问题,那就是ShatteredEON,它将于2023年4月推出。它通过灵活的、模块化的DiamondStandard智能合约来实现,支持NFT游戏随时扩展和更新其项目。我完全认可该领域会出现更多这样实用的做法。
7、更多链上游戏引擎实验
所谓“链上游戏引擎”,是指在以太坊等区块链上为游戏后端提供无限动力的一系列智能合约。
链上游戏引擎很有趣,因为它们允许第三方开发者围绕NFT游戏并在其上公开建设新体验。这一发展动态为modding铺平了道路,这反过来又支持玩家积极选择如何享受和体验他们所选的游戏。
最近在这个方面我们看到了很多有趣的努力和尝试。例如,最近几个月,我们看到Curio、Lattice和AdamCochran推出了新的链上游戏引擎。这些可谓是一个新领域的萌芽,目前这方面的可能性很大。
8、无代币游戏
迄今为止,几乎所有NFT游戏都以这样那样的方式采用了ERC20代币。
目前为止,我们看到的最流行的方式都是围绕着单代币或双代币模型。后者将治理和效用分散到单独的ERC20中,而前者试图使用一种代币来处理所有需求。
但这两种方法都可能面临重大问题,我心里的web3游戏领域的杰出思想家之一0xKepler对此进行了很好的阐述:
为了避免这些问题,0xKepler建议创建一个无代币模型,该模型将依赖“链下货币+NFT进行价值积累”。
这个想法是,玩家可以“用他们的链下货币铸造NFT”,这将减少直接法币兑换,从而减少在不受约束的情况下破坏NFT游戏的财务动机。我认为这是一个有意思的方法,能够创造出更有趣、更平衡的游戏。如果能够得见更多项目将这一策略付诸行动,我会非常兴奋,因为在这方面我们肯定需要进行更多的探索和尝试。
充满乐趣的未来在等着我们
如果你对NFT感兴趣,而你又是一名游戏玩家,那么置身于NFT生态系统,你会迎来难以置信的激动人心的时刻。
是的,NFT游戏场景还相当原始,但一旦仔细观察就会立刻给人一种感觉,那就是这个领域正在发生转变。重要的成就正在酝酿形成。以前,我们只看到少数简单的关于NFT游戏的努力,而现在我们看到有大量处于不同开发阶段的游戏,其复杂程度各不相同。
事实上,各种可能性和技术正在不断涌现。游戏玩法越来越丰富,用户体验越来越好,我们共同的基础设施和集体知识在各个方向上都在进步。我们还远没有解决这个领域的所有问题,这是肯定的,但作为一个狂热的玩家和NFTer,我希望并预测,2023年将不乏NFT游戏项目继续取得重大进展!
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