区块链技术的快速发展,让它可以和每个行业进行结合,从而使哪个行业变得更加完善,更加的智能化。比如说区块链可以应用到医疗、金融、互联网、人工智能等行业。
但在区块链领域中,最有可能出现杀手级的有用是游戏行业。因为游戏行业是将区块链带入主流人群中的重要力量。毕竟现在喜欢玩游戏的人还是非常多的,那么在一个新兴模式的游戏下必能推动区块加游戏行业的发展。
腾讯公开“基于区块链的打印方法”专利:11月16日消息,腾讯科技(深圳)有限公司日前公开“基于区块链的打印方法、装置、计算机设备和存储介质”发明专利,申请号CN202010344593.9,申请公布号CN113642009A。
天眼查App显示,该专利所述方法包括通过区块链网络中的打印机节点获取终端发起的打印请求消息;根据打印请求消息,从区块链网络中获取待打印的密文;其中,密文是对明文采用随机的加密方式加密的,明文由终端上传到区块链网络,且加密方式对应的加密方式标识被反馈至终端;获取输入的加密方式标识;采用与加密方式标识匹配的解密方式,解密密文并打印。采用本方法能够提高打印过程中数据的安全性。(凤凰新闻)[2021/11/16 21:54:35]
那么Decentreladand就是一个往“虚拟世界+VR”开发的项目。
Coinbase非公开交易市场市值达近1157亿美元:美国SEC披露文件显示,截至2020年12月31日,Coinbase的A类已发行普通股为21,035,491个,B类已发行普通股为164,950,620个,加上将要公开发行的114,850,769个A类普通股,共300,836,880(超3亿)股,若根据A类股在一季度的非公开交易的加权交易价格343.58美元计算,Coinbase非公开交易市场上的市值达近1157亿美元。[2021/3/17 18:54:09]
详细的说就是:MANA是一个在以太坊区块链上运行的VR虚拟现实平台。用户可以创建,体验,甚至可以依靠开发平台内容和程序体验来获得收益。在MANA的“世界”里投资者可以获取土地,并进行建设改造,你可以将MANA看作是《第二人生》、《模拟人生》和《我的世界》等游戏的世界版。我们认为随着虚拟现实技术的重大突破,MANA有很大的可能开启一个虚拟现实相结合的崭新的“世界”。
美国立法者希望国会议员公开加密货币资产:2月5日科罗拉多众议院代表Jared Polis向内务委员会发送了书面请求,他表示由于加密货币资产被多个机构视为商品,国会议员应遵循与传统资产相同的财务披露要求。目前,商品期货交易委员会(CFTC)和证券交易委员会(SEC)都把加密货币当作美国的商品。同时,国税局要求加密货币的收益也要遵守联邦所得税规定。Jared Polis是美国第一位接受比特币捐款进行运动的家之一,他层在2017年9月推出了一项法案,要求对价值低于600美元的加密货币进行资本增值税豁免。[2018/2/9]
我们再将传统游戏和区块链游戏相比较。传统游戏基于中心化,而区块链游戏基于去中心化。两者在资产所有权、资产转移、内容设计等方面存在明显差异。
从上面的这些差异可以看出区块链游戏相比传统游戏,有优势和价值。但目前的情况是,传统游戏在玩法体验,舒适度,用户易用度等方面存在天然的优势,拥有更广泛的用户基数,区块链游戏的趣味性、娱乐性、玩法等方面还很低级,目前主要还是赚钱玩法,重资产属性,导致区块链游戏的生命周期都很短暂,无法持续性的吸引用户。但随着区块链技术的发展,和更多开发者、厂商进入区块链游戏领域,区块链游戏的价值会逐步展现。
作为虚拟现实平台,MANA与一些加密游戏商进行展开内容和分发方面的合作,这些游戏会进驻Decentraland世界里,届时玩家可以在Decentraland里体验这些游戏,参与互动玩法,在MANA所营造的世界里获得更多的游戏、娱乐体验。
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