一文讀懂鏈游的“Play To Earn”模式_WEB:web3游戏平台

出品|潮外音

图|网络

借助分布式账本和区块链技术的力量,开发人员现在能够创造去中心化的游戏体验,玩家可以完全拥有他们的资产和体验。这在游戏行业是前所未有的,因为传统游戏行业的资产大多由大型游戏开发商持有,且可以毫不犹豫地从玩家手中夺走。

Maple Finance的代币化国库券向美国投资者开放:金色财经报道,区块链信贷市场 Maple Finance 周三表示,该公司已向美国投资者开放其由代币化国库券 (T-bills) 支持的现金管理池。

Maple 获得了美国证券交易委员会 (SEC) D 条例 (RegD) 第 506(c) 条的豁免。 在此之前,只有非美国实体可以访问 Maple 池。

Maple上的现金管理池允许认可的投资者、公司、去中心化自治组织(DAO)将其闲置的USDC和USDT稳定币存放在一个月的美国国库券中,并获得4-5%的年收益率。自今年4月启动以来,该基金已吸引了2200万美元的存款。[2023/8/9 21:34:44]

通过Web3游戏模式,玩家可以将虚拟资产转化为真正的价值,而不是像传统游戏一样被限制在游戏中。Web3游戏还为玩家提供了更加公平、透明的游戏体验。

公链Injective成立1.5亿美金规模的生态基金:1月25日消息,跨链交易协议Injective宣布推出1.5亿美元生态系统基金,以加速互操作性基础设施和DeFi的采用。

据悉,该笔新的生态系统基金得到了Pantera和Jump等前投资者以及其他Web3参与者的支持,包括Kraken Ventures,Kucoin Ventures,Delphi Labs,Flow Traders,Gate Labs和IDG Capital。Injective CEO兼联合创始人Eric Chen表示,该笔1.5亿美元基金将在未来几年内部署。(TechCrunch)[2023/1/25 11:29:52]

此外,这些游戏的去中心化设计也为游戏开发者和玩家带来了更大的创新空间。

Mike Novogratz:SBF长期存在欺诈行为,应该入狱:12月2日消息,Galaxy Digital创始人Mike Novogratz在DealBook峰会上抨击前FTX首席执行官Sam Bankman-Fried(SBF),表示SBF此前在采访中的言论均为妄想,Mike Novogratz抨击Sam Bankman-Fried和他的同伙长期存在欺诈行为,并建议将他们关进监狱。

此前报道,加密货币金融服务公司Galaxy Digital 的首席执行官Michael Novogratz称,他认为他们无法收回与FTX相关的7700万美元风险敞口。[2022/12/2 21:17:46]

乌克兰执法机构关闭哈尔科夫地区的加密矿场:金色财经消息,乌克兰主要执法机构在哈尔科夫地区发现的非法加密采矿场,目前已关闭该加密矿场。执法机构表示,加密矿场的运营商一直在使用大量偷来的电力铸造硬币,威胁到关键基础设施的能源供应。[2022/7/21 2:27:54]

但是在web3游戏世界中绝大多数是以“playtoearn”为核心理念,有过游玩体会的玩家也可能发现了其中的弊端:

1)难以避免外部因素干扰:由于“玩而赚钱”模式通常需要花费大量时间和精力去完成任务或挑战,因此很容易受到外部因素的干扰,比如游戏平衡性的问题或者游戏外部市场的波动等等。这可能会让玩家感到不公平或者受到不利影响。

2)容易诱导玩家陷入:一些“玩而赚钱”模式的游戏可能会过度强调实际货币奖励的吸引力,这可能会诱导玩家沉迷于游戏,甚至陷入的状态。这会给玩家的身心健康和财务状况带来风险。

3)可能导致游戏环境变得不健康:在“玩而赚钱”模式下,玩家之间的竞争可能会变得更加激烈和恶劣,因为实际货币奖励的价值越高,玩家就越有动力去争夺胜利。这可能会导致游戏环境变得不健康,让一些玩家感到沮丧和失望。

玩而赚钱”模式的确存在一些弊端和风险,因此在设计和开发这种类型的游戏时,需要仔细考虑和平衡各种因素,确保玩家能够在一个公平、健康和可持续的游戏环境中享受游戏的乐趣和好处。

PlaytoOwn与PlaytoEarn是两种不同的游戏模式,虽然它们都基于区块链技术和分布式账本,但是它们的主要区别在于其游戏目标和奖励机制。

Play-to-Own(P2O)模型是Web3游戏模型的下一步演变。它以长久的可持续性和乐趣为中心,同时与Web2游戏的感觉更好地联系在一起,为玩家提供熟悉感。P2O游戏鼓励玩家在整个游戏过程中使用他们的资产,而不是为了快速赚钱而将其出售。借助智能合约的帮助,物品和资产具有动态特征和统计数据,这些特征和统计数据会随着玩家的行为而发展。因此,您最终不会只赚取一些硬币,而是拥有大量数字资产,这些资产是根据您的经验和玩家水平而发展的。由于资产能够增加你的游体验,并在游戏中为你提供额外的辅助,所以将它们卖给出价最高的人的动机就会减少。

在未来,玩而拥有的游戏模式将会越来越成熟和普及,玩家可以在游戏中获得更多的乐趣和收益。而且,玩而拥有的游戏模式还将进一步推动游戏产业的发展和创新,为玩家和开发者带来更多的机会和挑战。

因此,我们相信玩而拥有的游戏模式将成为未来游戏产业的一个重要趋势和发展方向。游戏开发者和玩家也应该积极参与到这个趋势中,推动玩而拥有的游戏模式的发展和进步,共同打造一个更加公平、透明和有趣的游戏世界。

这种对体验的所有权是Web2游戏中缺失的部分。无论你如何努力,你所剩下的只是一个皮肤很酷的角色,到头来这并不是你真正的角色。情感变幻无常,一招错了就可能失去一切。在PlaytoOwn模型的帮助下,Web3游戏可以创造一个游戏环境,让玩家可以真正拥有和享受属于自己的体验,以可持续的方式,重点是乐趣!

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