千呼万唤始出来 全方位解读 GMX V2_GMX:USD 币

GMX团队近期发布了V2有关提案,预示着备受期待的GMX合成资产版本终于到了上线前夕,本文将为你带来全方位的GMXV2解读,一窥此衍生品赛道龙头的未来。

交易市场

GMXV2中,每个交易对都有对应的LP。比如ETH/USD交易,LP也由ETH/USDs组成。其中多头抵押品为ETH,空头抵押品为稳定币,指数代币为ETH。

这种情况下仍然保留了全额抵押带来的安全性优势,又使得每个交易对的LP只需要承担这个交易对的风险,有利于上线更多资产,以及打开了将来允许无需许可的上币的可能性,毕竟不再像GLP一样上个新币需要考虑对整个池子的影响。

Hashflow将向符合条件的用户提供补偿,用户需在7月1日前提交支持票:6月16日消息,去中心化交易协议Hashflow发推称,将向符合条件的用户提供补偿,符合条件的用户需在北京时间7月1日08:00前在Discord提交一张支持票。符合条件的用户包括:(1)钱包在北京时间6月14日23:13至6月15日03:38期间被白帽事件所影响;(2)在Hashflow于6月15日03:38公布恢复指南前,曾试图恢复资金;(3)已按照恢复资金指南撤销对弃用合约的所有津贴。[2023/6/16 21:42:46]

芯片制造商英伟达的加密采矿芯片收入继续下降:金色财经报道,芯片巨头英伟达(Nvidia)表示,截至7月31日的2023财年第二季度,其加密货币采矿处理器(CMP)的销售额“很少”,低于一年前的2.66亿美元。英伟达曾用同样的术语来描述上一季度的CMP销售额,它当时指出CMP拖累了其“OEM和其他”业务部门的收入。

英伟达首席财务官称,“OEM和其他”业务部门第二季度的整体收入比去年同期下降了66%,至1.4亿美元,主要是受笔记本OEM销售下降的影响。“OEM和其他”业务部门只贡献了第二季度总收入的约2%。

根据FactSet的数据,Nvidia第二季度总收入为67亿美元,符合市场平均预期。8月初,Nvidia称其预计收入为67亿美元,远低于之前81亿美元的预期,主要原因是游戏收入减少。(CoinDesk)[2022/8/25 12:46:48]

此外所谓合成资产,就是也可以交易链上没有的资产。比如SOL/USD市场,LP为ETH/USD,多头抵押品为ETH,空头抵押品为稳定币,指数代币为SOL。就是说由ETH来支撑SOL的做多交易。

香橼创始人:比特币没有任何效用,Web3是一个巨大的幻觉:金色财经报道,美国知名空头机构香橼(Citron Research)创始人Andrew Left在接受采访时表示,如果比特币跌至1万美元,以太坊跌至200美元,他一点也不会感到意外,因为它们没有任何效用,也没有被接受作为一种支付手段。

他还称,Web3是一个巨大的幻觉,它的目的只是为了从大型科技公司手中夺走权力。(Benzinga)[2022/7/14 2:12:07]

很显然,SOL/USD的安全性无法达到ETH/USD那种全额保障的效果,但是考虑到SOL/ETH的相关性,相较纯USD作为LP,风险也会小很多。此外GMX也称会控制OI上限少于抵押资产来降低风险。

费用结构

除开基本的交易手续费外。GMXV2有FundingFee,BorrowFee,PriceImpact三重费用。这些费用有助于平衡LP和OI的多空,避免容量被低效占用以及降低价格操纵风险,总体来说就是让GMXLP风险更小以及让交易量更大。

电商巨头Shopify正与Doodles等NFT项目合作推出Token门控商店:6月23日消息,电商巨头Shopify在其社交网站宣布,在其平台的新版本中正在加入Token门控功能(Tokengated),平台商家可利用此功能为特定的Token持有者提供独家购物体验。除在线门控外,Shopify还将在实体店添加IRL Token门控,为Token持有者提供服务。此外,Shopify宣布正在与Adam Bomb Squad、Doodles、World of Women、Invisible Friends、Superplastic、Stapleverse和Cool CatsNFT项目就Tokengated商店进行合作。[2022/6/23 1:25:55]

FundingFee主要目的是平衡多空。具体公式为:(X)*(多空OI之差)^(Y)/(多空OI之和)。X和Y均为可设置的参数,多头OI>空头OI则多头向空头支付资金费,反之亦然

微策略CEO:比特币价格将达到100万美元:金色财经消息,微策略(MicroStrategy)CEO表示,如果比特币不归零,那么它将达到100万美元每枚。[2022/6/8 4:09:56]

BorrowFee的主要目的是减小交易容量的低效占用。因为GMX的交易容量是受池规模的影响的,是一种有限资源。在V2中,borrowfee也由OI对池容量的比率来决定。

Borrowingfeesarecalculatedasborrowingfactor*(openinterestinusd+pendingpnl)^(borrowingexponentfactor)/(poolusd)forlongsandborrowingfactor*(openinterestinusd)^(borrowingexponentfactor)/(poolusd)forshorts.

PriceImpact则有三重功效:

激励LP池的平衡;

激励多空头寸的平衡;

降低价格操纵风险。

那么如何达成,简单来说就是对于LP的存取,如果你的存入会造成池子更不平衡,你就需要出钱,更平衡你则可以获取一笔收益。对于开关仓位,则是考虑对多空平衡的影响。

(initialUSDdifference)^(priceimpactexponent)*(priceimpactfactor/2)-(nextUSDdifference)^(priceimpactexponent)*(priceimpactfactor/2)

其他改进

由于有了更科学的PriceImpact来制衡,在V2参数设置提案中大幅降低了现货兑换费率,非稳定币对基础兑换费率仅为0.05%,稳定币甚至低至0.01%。这将会使得GMX有机会在现货交易上获取更大的份额。

此外在交易体验上,V2还优化了了限价单和止损单的机制,并支持了现货限价单。

横向对比GNS

GNS也有的FundingFee,RolloverFee,Spread(PriceImpact)三重费用,除开FundingFee较为一致外,其他两个费用有着较大差异。比如GNS的PriceImpact使用CEX的深度数据和交易头寸来决定,以及RolloverFee仅作用于抵押品而非GMXBorrowFee一般作用于整体头寸。具体可参见下方推文。

此外GNS采用单一gDAI作为LP,GMX则依然使用指数资产模式并使用独立流动性,GNS在资本效率以及上线资产方面仍具有更多灵活性,而GMX则在风险控制上更进一步。

纵向对比GMXV1

独立流动池相比GLP,可以更好的隔离风险,因为合成资产上线后GMX可以覆盖较多的长尾资产。但是这些资产带来的风险较大,此前Avax交易就遭遇过相关攻击,所以做风险隔离是很有必要的,避免意外发生时GMX整体被拖下水。此外目前GLP各币种的占比是由团队/DAO来中心化决定的,独立流动性池推出后实际上是交由市场来决定,这样效率无疑更高,还可以期待下无许可上币。

对于新加入的FundingFee,PriceImpact这些,则对交易量有所帮助。GMX目前其实更接近一个杠杆交易平台,费率是单向的,永续合约的市场明显是更大的,非常有利于GMX吸引更多用户。而PriceImpact则可以帮助多空比的平衡和降低价格操控风险,有助于提升交易容量。相比此前只有一个BorrowFee来要好很多。

合成资产模式,可以支持链上没有的资产加入,比如上面举例的SOL/USD。但是考虑依然需要有多头抵押品的存在,并且该抵押品还需要与资产有一定关联关系方才合格。那么这块其实也没有预期快速把GNS上能上的那些股票、外汇啥的都上了。虽然理论上是可以的,大不了多头抵押品也用U。

总结

简单一句话就是,GMXV2让GMX的风险更小、交易容量更大、可以支持更多资产交易。

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