我们之前曾经谈论过未来会有数百万个区块链——其中一些是通用的,但绝大多数是应用特定的。
模块化区块链的出现、以太坊基于Rollup的愿景以及Vitalik在他的Endgame中承认为了可扩展性而进行集中化,这几乎使得未来这种愿景成为必然。
因此,我们得出了一个合乎逻辑的结论:未来将会有数百万个特定的模块化应用链——但它们是如何构建起来的呢?
当然是通过Rollups-as-a-Service。
许多应用团队不想考虑运行基础设施。就像AWS抽象了托管服务器的复杂性一样,RaaS项目正在做同样事情,即简化搭建和维护区块链。
在不久的将来,部署新链将像创建新网页或按比例缩放应用一样——就像我们现在通过Docker容器和Kubernetes所做的那样。
仅在过去6个月内,我们已经看到了许多RaaS项目发布公告——构建轻量级、可配置Rollups产品低至无代码。
RaaS:Rollups-as-a-Service
以下是所有当前模块化区块链解决方案/作为服务的滚动项目的详尽列表。
OGs:Cosmos和Substrate
CosmosSDK和SubstrateSDK都已经存在多年,允许开发人员创建自己的主权链,或者在Substrate的情况下,通过成为平行链连接到PolkadotRelayChain共享安全性。
alt-L1s
是指Polygon和Avalanche,它们在2021年初的alt-L1叙事中占据了很大一部分。它们内置了原型模块化:PolygonEdge和Avalanche子网。
deBridge已在zkEVM rollup Linea上线:金色财经报道,deBridge宣布在基于Consensys的zkEVM rollup Linea上线,Linea 已集成到 deBridge和 DLN中,无需流动性池即可实现高性能互操作性。[2023/8/8 21:30:37]
值得注意的是,Avalanche已经与Crabada和DeFiKingdoms等游戏合作,创建了自己的游戏特定子网。
Polygon扩展了Edge的范围-现在称为PolygonSupernets。通过Supernet,dApp团队可以利用现有的PolygonPoS验证器股份,并创建一个单独的应用程序特定环境。随着时间推移,PolygonSupernets还将使dApp团队能够使用PolygonZK技术创建ZKrollup。
TheEthereumMaxis
以太坊上许多L2正在思考其网络上应用程序特定rollups看起来像什么-其中Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、Consensys'zkEVM和Loopring都被遗漏掉。
OPStack是Optimismmodulerstack的架构师之一,在Base方面发挥着重要作用。他们拥有共享序列提供滚动同步性和原子性的超级链愿景-利用共享序列。
OPLabs团队对于RaaSL2成为Ethereum顶层“实验层”的愿景。例如,以太坊开发人员可以轻松地启动一个新的rollup,以便在生产中测试新的ERC和EIP-而不是等待完全成熟的更新到达以太坊L1,甚至是其他更为成熟的L2更新。
ArbitrumAnyTrust及其首个游戏优化部署Nova是Arbitrum的模块化解决方案,允许使用Arbitrum的执行层Nitro,并具有使用DAC进行链下数据可用性以及在EthereumL1上发布的故障转移功能。
基于OP Stack构建的实验性Rollup框架Keystone已开源:6月1日消息,基于 OP Stack 构建的实验性 Rollup 框架 Keystone 已开源,Keystone 内置实体组件系统,游戏逻辑用 Go 语言编写,ECS 执行速度可以并行,此外 Solidity 智能合约可以通过预编译函数与底层 ECS 状态进行交互,包括获取和设置数据。[2023/6/1 11:51:48]
上周,除了宣布空投计划外,Arbitrum还宣布了Orbit——一种开发者解决方案,在其中可以将L3s作为完整的Rollups或AnyTrust实例启动。与Stylus配对使用,Orbit允许开发人员构建C、C++和Rust等语言编写的应用程序,以及像Solidity这样的EVM语言。OffchainLabs设想利用L3s进行快速实验:引入新治理机制、修改Nitro等无需权限即可滚动升级。
Slush是建立在StarkNet之上的,提供了一个SDK来构建基于StarkNet的zkVML3。Starkware也以“分形扩展”概念而闻名,并且可以说是L3方面讨论的先驱者。
zkSync也在考虑分形扩展和L3——他们称之为Hyperchains。利用LLVM,Hyperchains是运行在并行模式下的类似于分形的zkEVM实例,并且具有L1主网上的公共结算。
公链Zilliqa推出Web3游戏和硬件公司“ROLL1NG THUND3ERZ”:2月14日消息,公链Zilliqa联合创始人Max Kantelia宣布推出Web3游戏和硬件公司“ROLL1NG THUND3ERZ”,该公司不仅会扮演游戏工作室的角色,还将为开发人员构建游戏和dApp工具。Zilliqa去年还宣布计划推出Web3游戏机并将其命名为“Lightn1ng”,Max Kantelia表示未来ROLL1NG THUND3ERZ游戏生态系统不局限于其Web3游戏机,可支持桌面访问。
计划在2023年3月31日左右发布Hub。(cryptoslate)[2023/2/14 12:05:36]
任何人都可以无需许可地部署Hyperchains,使用与主zkSyncL2相同的可定制模块化zkEVM链堆栈驱动。开发者可以选择不同的虚拟机、不同的序列设计以及数据可用性。
此外,MatterLabs团队还有一个关于Hyperchains短暂执行环境的愿景。例如,可以启动一个rollup来廉价地铸造数百万个NFTs,将NFT桥接到另一个执行层,并关闭临时rollup。
Caldera则有一种一键式模块化链部署愿景——最初从乐观型rollups开始。他们已经在测试网络上进行了真棒演示,并已经与Curio等游戏客户在主网上投入生产使用。
Stackr还处于早期阶段,但已经成为ETHGlobal的获奖者,并且看起来非常有前途。他们希望通过利用“微型Rollups”实现“混合应用程序”的创建-为Rollups提供执行、数据存储和足够的去中心化选择自由。
Cardano生态项目dcSpark联创:今年将推出ZK-Rollup L2:金色财经报道,Cardano生态项目dcSpark联合创始人兼首席技术官Sebastien Guillemot在社交媒体发布2023年计划,包括推出零知识证明Rollup Layer 2、和Paima Studios合作推出一个Layer2GameFi项目、以及实现EVM侧链Milkomeda的去中心化等。
据此前报道,EVM侧链Milkomeda在今年八月交易量突破了750万笔。dcSpark去年还推出了首版Flint钱包并在Plutus平台上创建并运行了5个智能合约。[2023/1/2 22:20:49]
目前关于Conduit的了解还不是很多,但它与OPStack有关。他们也致力于实现“一键部署”体验。
TheCosmonauts
Dymension的RDK允许在Cosmos上创建连接到DymensionHub的RollApps。DymensionRollApps使用与CosmosSDK相同的工具构建,主要区别是替换共识自由区块链模块,并且预计比香草卷积更具可扩展性,因为不会将数据发布带宽作为瓶颈。
DymensionHub将允许RollApps和其他启用IBC的链之间进行轮毂式IBC连接-这不仅有利于用户,还增加了DymensionHub作为自治网络的地位。
Saga是一种弹性块空间平台,允许开发人员按需部署完全安全、分散化的“chainlets”,利用其主要验证器集合的安全性。
Saga支持多个底层平台用于chainlets-包括Cosmosappchains、Celestiarollups和PolygonSupernets。像其他RaaS项目一样,Saga专注于游戏用例,并支持游戏行业需要的任何技术。
V神:Rollups成为新的执行环境:刚刚V神发推称,Rollups成为新的执行环境。就在该推文之前,V神刚刚更新以太坊路线图,表明以rollup构建为中心。[2020/10/2]
Initia是一个模块化解决方案,也在进攻游戏市场。他们利用MoveVM作为执行层、ZK证明和CosmosSDK进行快速结算和数据可用性。Initia计划通过所谓的“大厅论”来完善他们的L1生态系统,以实现L2之间的组合和交叉,而不仅仅专注于L2基础设施。
Evmos计划开发EvmosSDK,使开发人员可以轻松地使用Ethermint构建并在Cosmos上启动新的兼容EVM的应用链。
Berachain最近宣布了Polaris,这是一个重新设计的区块链框架,允许将以太坊虚拟机与任何共识机制集成-从CosmosSDK/Tendermint开始。该团队还将构建其他开发工具和基础设施,以使使用Polaris进行构建变得无缝-例如区块浏览器和钱包。
Eclipse正在构建一个结算卷积,在其中可以在其上构建SVM和其他VM执行层,并利用Cosmos、Polygon和最终其他L1s来实现数据可用性。
从他们的网站了解Eclipse的工作原理
Celestians
Celestia的Rollkit是一个模块化框架,用于创建主权rollup或乐观的rollup,并带有模块化数据可用性组件。Rollkit具有通用的DA层接口,可以插入任何任意的DA层-包括与比特币进行争议集成。
Astria是使用Celestia作为数据可用性的结算rollup执行层。
Fractal是构建zkVMrollups的中心。
SovereignLabs正在为“Rollups互联网”构建SovereignSDK,使用任何L1进行数据可用性和排序,并使用任何LLVM兼容证明系统进行zk-proving来创建主权zk-rollups。
其他团队
Artesi正在使用现成的工具构建“全栈”rollups。
AltLayer专注于创建“闪电层”,即用于有时间限制的短暂乐观Rollup。他们正在使用SubstrateSDK。
Cartesi正在创建一个区块链SDK,用于乐观Rollup,并带有可编译为Risc-V的Linux操作系统。
Opside提供zk-rollups作为服务,使用其创新的“三层”平台。
dApp-Chain团队
好的,终于覆盖了所有使构建模块化链更容易的解决方案,但是谁在实际构建新的链呢?
主要有三个类别:游戏、DeFi和创作者经济。
游戏
迄今为止,游戏是RaaS项目最常被引用的用例——其中许多项目仅专注于游戏用例。
GameFi一直是加密货币中“彩虹尽头的金罐子”——随着Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX等众多“游戏链”的出现而逐渐兴起。
这很有道理。与金融应用程序完全不同,游戏需要不同的参数:较低的安全性、更高的吞吐量、高存储容量等等。
RaaS项目正在参与Web3游戏竞赛。
Defi
更具体地说,独立财务应用程序。
那些不需要共享执行层可组合性的应用程序可以很好地适应模块化环境。例如支付和衍生品等使用情况都会涌现出来。
创作者经济
这种类型比较杂,但是Web3社交、代币门禁、社区/社交代币等项目也在积极开发自己的应用程序特定模块化区块链。
这也很有道理,因为这些应用程序也是独立的,并且不会受到当前跨链中缺乏可组合性的影响。
漫长的路在前方
我对利用模块化堆栈和Rollups-as-a-Service解决方案的链普及非常看好。
然而,我也认识到我们仍处于早期阶段——就像在我整个五年的加密货币职业生涯中一直是这样的。
像Fuel、Celestia和zkrollups这样的模块化支柱仍未推出。大多数RaaS项目要么处于alpha阶段,要么具有手动配置、权限部署。
更不用说应用协议团队考虑部署自己的dapp链还很新颖。目前情况下,任何开发团队构建特定于应用程序的模块化链都不是一个显而易见的选择:
当远离共享状态机时,连接性和可组合性会丧失。
现有基础设施如RPC端点、区块浏览器和钱包不能即插即用,并且在自己运行基础设施上需要付出高昂成本。
流动性分散,并且需要从零开始建立社区。没有网络努力继承底层基础链。
最后,仍然存在着这样的担忧,即这只是“一路上都是镐和铲子”"。
除了强大的开发工具之外,加密领域需要拥有引人注目的应用,在下一轮牛市中带来海啸般的新用户。它们需要解决真正存在的用户痛点,这些问题将在未来百万条链上出现:关于可组合性、跨链价值转移甚至是整个链抽象化等问题。
这是我在我的下一个尝试中要解决的问题?
致谢
感谢与Celestia团队、OPLabs团队、OffchainLabs团队、MatterLabs团队、Scroll团队、Fuel、Mantle、Polygon、ICF、Slush、Starkware、EigenLayer、Eclipse、Saga、Dymension,Sei,Caldera,SovereignLabs,Initia和Stackr的交流。
Sources
MessariRaaSresearchreport
Norswapthread
Delphicompleteguidetorollups
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