炒房弱爆了,EOS游戏上1像素就达18万_EOS:EOS币是什么币区块链工程专业学什么

作者丨莱道君

来源丨莱道区块链

把现实世界炒房模式,搬到区块链上怎么玩?EOSPIXEL这个游戏很好的诠释了缩小版的炒房模式。这个游戏是在1000*1000的像素板上,总共100万个像素块,通过购买像素块,可以DIY出自己想要的图案,最后通过不可篡改的属性,永远的保存在区块链的,可以传播到全世界。其中位于中心的一个500*500的像素块截止发文,从最初的0.05E0S涨到4483EOS涨了将近9万倍,折合人民币大概18万,直接是小县城一套房子的价格。

据了解,EOSPIXEL这个游戏是EOSAsia节点开发的世界首个基于区块链技术的协作艺术品,可以使用工具栏画笔并进行绘画,游戏结束这幅画会挂到世界各地。事实上,这种表述只是对外一种较为正面的的公示形象,最终还是难逃资金盘圈钱的嫌疑。

上周数字资产投资产品净流出2.5亿美元,创单周净流出量新高:金色财经报道,据 CoinShares 报告显示,上周数字资产投资产品净流出 2.545 亿美元,创下单周净流出量历史新高。其中,比特币投资产品净流出 2.435 亿美元,以太坊投资产品净流出 1100 万美元,做空比特币的投资产品净流出 120 万美元。[2023/3/13 13:01:22]

游戏规则

既然是游戏,就有一定的游戏规则,有了大家公认的游戏规则,才会让游戏有始有终,赚钱的人理所应当,亏钱的人认服输。

首先这个画布总的像素块是100万个,想要DIY的用户可以使用EOS数字货币购买像素块用软件自带的画笔等工具进行绘图,这样就形成了一个总收益池,每个像素块起始价格是0.05EOS。

福布斯:2030年全球元宇宙的市场规模有望高达5万亿美元:金色财经报道,市场咨询公司睿勤发布的一份报告称,亚太地区更有可能出现由中国和韩国不同实体开发的多个本土网络世界,而不是一个全球性的、共享的元宇宙。报告指出,从2021年至2022年11月,中国在增强现实和虚拟现实领域达成的风投交易高于美国。美国《福布斯》双周刊网站的报道中指出,2030年全球元宇宙的市场规模有望高达5万亿美元,2023年可能是确定其发展方向的关键一年。因此,企业需要高度关注相关的行业情报和市场趋势,防止自身知识产权遭受抢注和冒用,提升自身在虚拟世界的知识产权风险防范。企业知识产权布局需要“虚”、“实”结合好,才能稳扎稳打利用知识产权提升市场竞争力,才能担起中国式现代化的元宇宙新赛道重任。

中国移动通信联合会元宇宙产业工作委员会秘书长何超表示,未来十年将是中国元宇宙发展的黄金时期,但中国注重元宇宙赋能实体经济。[2023/2/13 12:02:59]

总收益池按以下比例进行分配

波卡生态链游平台Ajuna Network赢得第31轮波卡平行链拍卖:11月7日消息,波卡生态链游平台 Ajuna Network 以锁定约 8.7 万枚 DOT 赢得第 31 轮波卡平行链拍卖。共有超 700 名贡献者参与了 Ajuna Network 的众贷,总计将发放 90 万枚 AJUN 奖励。[2022/11/7 12:28:51]

40%作为贡献奖励。

贡献奖励:你买的每一个像素块都会增加您的贡献奖励因子,即使你的像素块后面被买走了。贡献奖励会随着游戏的进展而积累,您拥有的贡献奖励因子越多,您就能累积越多的贡献奖励。奖励会分配到的账户。

25%分到奖池。

游戏激活门槛设置为150,000个像素,在150,000个像素售出前,合约的所有金额都将被冻结。只有在游戏达成激活门槛之后,游戏的提款功能才正式开放,奖池机制才正式开始。在达成“游戏激活门槛”之后,如果在24小时内都没有人画像素,当前画布将会被永远保存在区块链上。最后一个买像素的人将会赢得整个奖池。

EOS网络基金会发布DUNE1.0 RC1版本:7月23日消息,EOS网络基金会发布 DUNE 1.0 RC1版本,DUNE全称为Docker Utilities for Node Execution,对于EOS开发人员来说,DUNE将诸如节点管理、编译智能合约和运行测试等工作凝聚在一个对用户更加友好的内部界面,使开发者在执行这些任务时变得更加简单。[2022/7/23 2:33:08]

20%属于开发团队收益。

总收益的20%,归团队开发所有,也就是,开发团队纯盈利状态,不承担相应的游戏风险,只负责平台的运营。

8%作为推荐人奖励

先是要获得推荐资格,就是至少购买一个像素块,然后你就可以使用推荐链接去邀请好友。你的好友购买的每一个像素都会给您带来额外的收益。。

Cardano 5月开发活动提交次数位居首位:6月28日消息,Cardano 5月份开发活动提交次数超过350,领先于Kusama和Polkadot等项目,其他开发活动较高的项目包括以太坊和Solana(超过270次提交)。自2022年初以来,Cardano一直在推出大量新项目、更新和解决方案。(U.Today)[2022/6/28 1:36:50]

7%用来补助合约的RAM支出。

因为运行EOS上的DAPP游戏,需要购买内存RAM存储修改数据,所以有总收益的7%是作为RAM上的支出。

此外,如果你从别人手中购买像素块,要使用1.35倍的价格去购买。像素的上一个拥有者将赚回本金,而对于这额外的35%的差价,75%是给像素拥有者的利润,另外的25%是手续费,会流入“总收益池”中。

收益

和其他资金盘类似,早期介入的人会有比较丰厚的收益。但是特殊之处在于,其他盘子只有一个标的,而这个盘子有100万个像素块,也就是一百万个标的中,在相同时期介入收益可能也会有所不同,以下简单的梳理下逻辑。

首先根据每个人最直观的感受就是选择比较特殊的像素块:

第一类:中心位置、左上、右上、左下、右下

第二类:、、……

第三类:、、……。

第四类:、、……

……

还有双数、等等一系列特殊的数字,记住根据人性的思考,相同特殊性的位置,会达到相均衡的价格,所以中心位置唯一的,也是最贵的,这里引出一下,当相同的特殊性位置价格差异较大的时候,选择低价的理应没错。

所以早期介入这个游戏的人,不是应该去买图形对应的大面积的像素块,而是应该利用相同的资金对特殊位置实现重复购买,这样的人会获得比较丰厚的收益。

这是在位置上,还有在内容上,比如你画个特别有意思的图画,其实这可能会影响你的收入,因为大家看到有意思的图画,就有种不想破坏的感觉;反之,比较挑衅的内容和大众都反感的内容,一般都会被消抹掉,当然这个画面内容要是少部分像素块不容易消抹掉的更佳。

当然这只是单纯盈利的角度去分析来看,有些人也可以反其道而行之,不考虑金钱的损失,考虑品牌的溢价,可以把自己LOGO或者想表现出的图案,在快结束之前,选择低价区域进行填充永远保存在区块链上,可能几百万上千万的一幅画上有你最经典的标注。

是不是觉得这个游戏特别有意思?

风险

首先参与到这个游戏就属于博弈,但不是零和博弈,其中约60%的投入,直接会损失掉。打个比方来说,投入100元,直接亏掉60元,剩下的40元是你翻本的成本,也就是说你介入的时机至少要保证总盘子至少还有2.5倍的成长空间。如果不能确定,请不要参与到这个游戏当中,在投机中也应该保持投机水平下的理性。

如果用最直观的表述来说明这个亏损的话,就是在游戏结束的那一刻,100万个像素块上,所有被记录在区块链的像素块的价格都是用户真金白银亏进去的,当然,这只是我们目之所及的亏损,期间大部分变动的价格没有计算在内。

我们大家都知道,EOS上DAPP的合约执行都是消耗一定量的RAM,项目方可以控制RAM的供应来限制交易的进行,也就是说25%的奖池奖励,可能会落在有心的项目方指定的人手里,让最后一个购买像素块的人变得不随机。

高价的像素块到一定位置后就会出现没有人接盘,这也是特别区别类FOMO游戏的一面,因为想要得到最后奖励的人找的是最低价的接盘,毕竟成本比较低。所以到中后期,高价接盘者基本上就注定了亏损。

本文或许到此,你才读到真正对你有价值的信息,就是后期参与者也是较容易获利的,就是购买一些最低价的像素块,可能一不小心就得到了奖励,如果你持有最低价的块不用担心,总会有人去接盘的,因为想得奖励的人基本上都会抢这个像素块。

不管投资还是投机,至少要达到行之有效,理论上赚钱的概率要高于50%才去选择,哪怕真的亏钱也可以理所应当的归结为时运不济,但是按照相同的比例进行投入,长期来看收益也不会低,多思考一点总是没错的。

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水星链

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