为什么那么多人还是分不清楚网络世界与现实世界的区别?_比特币:比特币比特币中国官网联系方式

每当聊起互联网与现实的交互作用的时候,我和我的同龄人都会提到“MUD”,这应该是非常有时代感的“互联网入侵现实”的案例了,尽管在当年MUD游戏在中国没有那么流行,但是它确实影响了一代人对于网络的认知,让那个时代、那个年纪的人知道了除了现实世界之外,还有一个网络世界。

在讲道理的时候,大部分人都能说清楚网络和现实的区别,都知道网络世界无法代替现实世界,但是当各种媒体、自媒体的呼声越来越高的时候,很多人逐渐迷失了自己的认知,开始认为网络世界和现实世界是有关联、甚至是重叠的。

从个人角度来说,我认为说“网络世界和现实世界有关联”是没有任何错误的,但是虚拟的网络世界并不是与现实世界同一级别的概念,所谓的网络世界,不过是处于现实当中的人类的工具,也仅仅是工具而已。所以,我十分不理解:一个工具怎么会和我们生活的世界产生重叠呢?

Synthetix社区批准将仓位从即将关闭的第一版永续市场中移出的计划:金色财经报道,建立在以太坊上的流动性和衍生品交易协议 Synthetix 的社区成员批准了一项计划,旨在让客户资金仍在其永续市场即将关闭的第一版 (v1) 上转移到第二版 (v2)。

尽管 v1 在过去三个月中逐渐减少,但仍有大约 150,000 美元的头寸未平仓。批准的计划将逐步提高现有头寸的保证金要求,最终清算 v1 上的所有剩余头寸。[2023/6/2 11:53:37]

比如曾经的概念“网络电商对实体商场超市的冲击”就是一个最明显的网络世界“入侵”现实世界的“案例”。从源头上来看,人们在商场超市里购买的商品几乎没有电子虚拟产品,如果所购买的物品都是实物的话,那么这些产品既不可能在虚拟的网络世界里被制造出来,也不可能在那里被使用,所以网络电商实际上只是把更多的产品信息高速消费者的信息通道,而并不是一个真正的售卖平台。

数据:Binance钱包地址过去24小时流出约6.4万枚ETH:1月31日消息,过去24小时,交易所钱包地址中的 ETH储备变化情况如下:

Binance 流出6.4万枚 ETH,当前持有ETH 约464.1万枚,跌幅1.35%;

OKX 流入8627.3枚 ETH,当前持有 ETH约124.1万枚,涨幅0.7%;

Bitfinex 流出8367.9枚 ETH,当前持有 ETH 约47.6万枚,跌幅1.73%;

Huobi 流出6.7枚 ETH,当前持有 ETH 约10.1万枚,跌幅0.01%。[2023/1/31 11:37:16]

我们可以来看看两个有趣的“反例”,第一个是:其实商场超市也可以开设自己的网络电商平台啊!而且,有很多连锁超市、卖场都已经有了自己的电商平台,难道这些企业是为了用电商打压自己的实体店?!第二个是:我正在看到城市中京东便利店的开设,如果网络电商真的可以“战胜”商场超市的话,京东从电商向线下发展,不是一个“自我矛盾的悖论”吗?

Aave:链上钱包地址审查将需要DAO共识:金色财经报道,借贷协议AAVE表示,除非社区同意,否则无法在智能合约层面实施因政府制裁而导致的钱包监控。Aave表示,“我们这里的钱包监控仅在前端层。对于适用于Aave协议的链上合约级钱包监控,Aave智能合约是去中心化的,任何人或实体都无法更改、控制、更新或关闭协议。要对协议进行任何更改,必须由Aave DAO提议、投票和批准AIP(Aave Improvement Proposals)”。

AAVE表示,最近通过间接Tornado Cash交互对钱包地址的封锁仅发生在其前端应用程序上,临时阻止名单是由于合规解决方案TRM API集成配置错误而发生的,已经被纠正,它的前端应该可供以前被阻止的用户访问,这些用户与Tornado Cash没有任何直接交互。[2022/8/16 12:27:44]

所以,至少在电商与商超层面上,网络世界和现实世界并没有绝对的“交集与重叠”,实体货物必须通过物流来派送,网络只是信息发布渠道以及建立在互联网通讯基础上的银行支付而已。

Web3凭证数据网络Project Galaxy集成Moonbeam:金色财经消息,Web3凭证数据网络Project Galaxy宣布已集成Moonbeam,基于Moonbeam构建的项目可以通过Project Galaxy创建以及运营以用户为中心的活动和赠品。[2022/7/28 2:42:51]

谈了电商,我们可以再来看看最近如火如荼的“虚拟货币”——这更一个有趣的概念了。我清楚有很多企业甚至国家都已经认可了虚拟货币可以购买现实中的实体物品,并且有很多专家学者论证出了虚拟货币的公平与公正。但是,我们怎么知道这种“公平与公正”不是那个最早“发明比特币”,或者是那群最早“发明”比特币的人提出的呢?

如果,我们没有实体经济作为保证,仅仅凭借算法就可以生成一种“货币”,那么这种货币自身的价值真的存在吗?也许我们可以从最极限的角度来考虑:在物物交换的时代结束之后,其实本来所有的货币就都是虚拟的,毕竟,如果地球真的进入了一个残酷的时期,你拥有再多的货币也不如拥有一袋大米来的实惠——但这同样说明了虚拟货币本身并不是“货币”,而是我们为了衡量某些物品的价格而采用的计算方法——不过也是一种工具。

我真的看不出虚拟货币和其他货币的本质区别——特别是当这些虚拟货币可以和现实中的某些国家的货币互相兑换的时候,那么它更像是因为某种缘由而产生的“收藏品”,比如古董,比如当年的邮票……,当大家承认他们有价值的时候,它们的价值可能很高,但是当人们不承认的时候,它们的价值就会是0。

所以,虚拟货币和现实货币并没有因为有关联而“重叠”。对于个人或者机构而言,谁都可以用现金去购买虚拟货币并且认为自己所支付的现金价值就是所购买的虚拟货币的价值,但是你能保证你购买的虚拟货币可以在全球任意地方向黄金那样兑换成当地的货币吗?如果不能,那么处于网络世界的虚拟货币还是属于网络的好——就像我们玩儿的很多网络游戏中都有自己的虚拟货币一样——你可以用现金购买游戏中的货币,但是想要换回先进的话,很可能就触犯法律了。

我们的工作、生活已经离不开互联网,这是一个客观事实,但是如果离开网络,你是否还能够生活的很好呢?这是一个有趣但答案并不复杂的问题。互联网是工具,就像飞机、火车一样,我们的祖先,甚至是我们的长辈,在不乘坐飞机,没有互联网的年代不是一样可以很好地工作和生活吗?

工具,总是因为其价值才有存在的意义,互联网有价值、价值很大,但是也不应该把它“神化”。人,总是要存在于现实之中的,我们应该充分利用现代化工具提升我们的满意度与愉悦感,但是,谁会愿意被工具左右呢?

就像是你坐在一辆无人驾驶的汽车当中一样,有没有人驾驶,汽车都只是交通工具,你的目的地还是必须由你自己来确定。

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水星链

火币APP白话区块链技术下数字币_区块链:TOC价格

刚出来说200万一个先说一下数字货币最早出现在游戏平台中的是虚拟币,可以在平台内部交易,买装备之类的后来慢慢泛生出的形式是装备CTOC形式变现。而数字币不确切的说应该叫数字币.

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