梦幻西游新版孩子的系统比较庞大,之前已经分前篇和中篇给大家做了介绍,这里跟大家说一下怎么养孩子。若是运气好出有效属性点高的孩子,那就不是梦幻币可以定价了。
一、新版孩子的养育关键点
新版孩子的养育关键点有两个,小奇遇和学习。小奇遇虽然是随机的,但是存在一定的可预测性,也是提升养育金、减少疲劳的关键。学习是孩子增加属性的关键,部分学习也可以触发获取养育金、减少疲劳的奇遇效果。而大奇遇则是可遇不可求的,综合来说有两种,一种加钱,一种加属性。
二、操作方法
孩子的养育按年龄共分为3个阶段,每个阶段都对应了不同的操作主线,具体如下:
Sui基金会以Suiet钱包为例发布Sui生态应用介绍:2月2日消息,Sui基金会官方博客发布Sui生态应用介绍(App Showcase),旨在帮助用户了解Sui生态网络的各类应用及其功能。文章以Suiet钱包作为Sui生态的首个应用案例,对其主要功能和未来开发计划进行介绍。
据悉,Sui钱包支持存储Sui生态Token及NFT,具有安全透明、界面简洁和多功能性等特点。[2023/2/2 11:43:41]
0-1岁:该阶段主要为拜师阶段,就是达到各门派的准入条件。比如,普陀山孩子拜师需要根骨、灵敏≧50,如果在孩子一岁时没有达到这个条件,就无法拜师,造成的直接后果就是师门任务数量会减少,属性点就要偏少。
a16z自建媒体网站Future停更两月面临关闭,主要编辑人员已离职:12月2日消息,著名风投a16z自建媒体网站Future面临关闭,主要编辑人员都已经离职,包括执行主编(前CNN编辑)Maggie Leung、4年前加入a16z的总编辑Amelia Salyers、密码学编辑(前Decrypt资深编辑)Jeff Benson以及生物学编辑Nicole Neuman。
Future于2021年6月15日上线,同时发布20多篇文章,主题从创造者经济到加密货币颠覆好莱坞的潜力。其最新文章《Why Applying Machine Learning to Biology is Hard – But Worth It》发表时间为2022年10月5日,已有将近2月未发表任何文章。据Similar Web估计,Future网站今年7月的访问量约为130万,到9月则下降至42.3万。[2022/12/2 21:18:45]
Vitalik:与PoW的共识机制相比,PoS消耗的电力减少99.95%:金色财经联合Coinlive现场报道Singapore FinTech Festival 2022,以太坊创始人Vitalik Buterin发表题为《大合并:与 Vitalik Buterin 一起重构以太坊》的演讲,谈到了以太坊的合并的好处、困难和问题。Vitalik表示,与PoW的共识机制相比,PoS 消耗的电力减少了 99.95%。强大的共识设计和并行确认,让攻击链的难度增加、更容易进行升级、降低了代币发行要求,这些都为以太坊带来更好的稳定性。未来以太坊要提升可扩展性、用户体验、安全问题和隐私,Vitalik已经想到了几个解决方案,例如danksharding,通过添加大量数据空间来改进以太坊基础层。[2022/11/3 12:13:04]
1-5岁:该阶段学习和培养阶段,需通过打工来赚养育金、再用养育金学习。一般来说,两岁后就可以开始进行猪场养猪了,而养猪也有多种方式,一种是直接养猪到6500点养育金左右再开始学习。这样叛逆值过高,会影响学习数学,需要通过休息、其他打工方式将叛逆值降低到≦70的水平在学习。
安全团队:DerpyPunkz项目的Discord服务器遭攻击:7月20日消息,据CertiK监测,DerpyPunkz的Discord服务器遭到攻击,攻击者发布了钓鱼链接,与此前Maximalist项目攻击者相同。请社区用户不要点击链接、铸造或批准任何交易。[2022/7/20 2:24:35]
另一种是养猪一次学习4次,这样的方式需要之前有一定的养育金积累,而且需要学习出养育金奇遇才可以维持。
5-6岁:该阶段主要是定型阶段,需要根据自身需求调整属性,学习方式与第二阶段类似。但此时应该开始准备学习书籍了,如还魂秘术、黄帝内经、蚩尤之搏等,学习书籍会扣除对应的属性,所以有时候会需要补一点属性上去,书籍的学习只要在成年前,即5岁12个月之前学会即可。
NFTGo宣布将于7月正式上线聚合交易功能:6月22日消息,NFT数据平台NFTGo宣布将于7月正式上线聚合交易功能,可实现从数据分析到完成购买的无缝衔接、一次性购买多个NFT节省gas费、一键找到所选ERC-721标准NFT的最低价选项、自动检测并删除可疑NFT等功能。[2022/6/22 1:24:17]
三、推荐的打工方式&学习方式
1、打工推荐:
红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的。2岁以后,猪场养猪的330养育金是最稳定最核算的。
2、学习推荐:
红色字体为推荐,主要是针对0-2岁阶段的,但炼丹、舞蹈、奇门等是2岁以后才能学习的,收益较高的学习内容已用红字表明,大家可以多学一下,以便增加养育金或减少疲劳度。
3、补充说明:
无论打工还是学习,都是有几率出奇遇的,奇遇的类型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金钱或者疲劳奇遇,这属于一个运气问题。就好比你快没钱了,就多刷点出养育金的奇遇,如果疲劳快满了,就刷点减免疲劳的奇遇。孩子的最终属性和养育的属性有关,所以要根据自身实际需求情况进行调整。
注:每次行动要区分工作和学习,生活种类。5次行动有连续或3次行动相同的就会加20叛逆,连续3次以上加50叛逆,叛逆达70以上获得的属性和减疲劳收益减少20%,叛逆值不影响金钱收益,叛逆值上限100。
四、新版孩子的常规数值
1、根骨数值:除了特殊需求以外,维持在650左右即可,这样基本能达成180级10000血的数值。
2、定力数值:除了特殊需求以外,维持在370左右即可,这样基本能达成180级2000防御的数值。
3、灵敏数值:法系所需灵敏属性在240点左右即可,180级可达到700点速度左右。物理系所需灵敏属性在550点往上,180级可达到1200速度左右。
注:如果愿意花钱养猪的话,孩子的有效属性点一般都会在1400点左右,即根骨+定力+念力+灵敏=1400以上,这样的孩子就算是不错了,特殊情况下的智力、武力等属性也等同计算。
五、孩子的价值
孩子的价值有三种判断依据。
1、孩子的有效属性点不同价格也不同,根据区情况而定,下面给大家介绍大致价格。
有效属性点在1400-1450时,孩子的初始价格为4500W上下;
1450-1500时,初始价格在6000W上下;
孩子属性为1550-1650时,初始价格在1E左右;
孩子属性在1650以上时,只要你属性足够,会有土豪需要,价值普遍在四位数到五位数RMB之间。
2、孩子技能格子:
2个技能价格增加价值800W;3个技能格子增加价值为2800W;4个技能格子增加的价值为5000W;5个技能格子增加的价值为1.5E。此处仅为技能格子数。
3、结局技能:个别孩子的结局价值较高,如三清小祖3500-5500W,万宝金甲6000-1E不等。
六、写在最后
新版孩子还是值得养育的,无论价值还是功能性都是十分不错。养孩子没必要十分省钱,毕竟一旦逆袭就单车换摩托了。不过孩子的属性增加也有各种因素影响,比如天赋、大奇遇数量等等。
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