Freetoplay-Playtoearn
基于区块链底层技术打造的游戏正在受到追捧,新老玩家不断涌入。Dapprada数据显示,仅仅在10月18日当天的游戏用户量就达到109.93万人,日交易量达到7121万美元。而链游中的热门项目《AxieInfinity》在8月的单日收入,就超过了腾讯旗下最吸金手游《王者荣耀》。8月6日,其日收入达到峰值1750万美元;近30天收入突破3.34亿美元,而7月份王者荣耀收入仅为2.31亿美元。
期权交易所Aevo推出Pre-Launch代币期货:8月9日消息,期权交易所Aevo推出Pre-Launch代币期货,为即将推出的代币提供永续合约交易服务。该产品没有指数价格,也没有资金费率,但一旦代币上线现货市场,将立即开始参考指数价格并强制执行资金费率。
Aevo表示由于该产品的实验性和高风险性质,Aevo将在这些市场上执行严格的头寸限制和未平仓合约上限,首期上线的代币为SEI。[2023/8/9 21:34:22]
《AxieInfinity》是一款由越南游戏商SkyMavis开发,通过操纵Axie小怪物、释放卡牌技能进行战斗的3V3式在线卡牌对战游戏。围绕该游戏有两款基于以太坊发行的代币——AXS和SLP(SmallLovePotion).玩该游戏的前提是需要玩家购买三个Axie,而每个Axie都是独一无二的NFT。随着元宇宙概念的兴起,庞大的市场让链游火的一塌糊涂。越来越多的资本加入入局,紧盯赛道生怕落后一步。例如,Patron筹集了9000万美元的基金,用于投资基于加密的游戏,MythicalGames今年夏天筹集了7500万美元用于开发加密游戏,而2020年链游全年投资数额仅为7200万美元。一款名为Parallel的交易卡牌游戏更是以5亿美元的估值进行融资。北京时间10月29日,互联网巨头Facebook正式宣布改名Meta,并转型元宇宙公司,而这无疑会掀起一场链游新的风暴。N3TWORK的执行制作人EthanLevy多年来一直对链游持怀疑态度,而如今他的直觉告诉他:这一刻与免费游戏刚开始火起来的时候非常相似。我们正处于另一场时代转变的风口浪尖。一种由新商业模式促成的转变,这种转变扩大了游戏的受众并迫使人们以新的方式设计游戏。他认为,区块链游戏不仅仅是一种昙花一现的时尚,而是制作游戏方式的一场不可避免的革命。
币安将支持BNB Smart Chain(BEP20)网络升级及硬分叉:金色财经报道,币安发布公告表示,将支持BNB Smart Chain(BEP20)网络升级及硬分叉。具体安排如下:币安预计将于东八区时间2023年08月10日09:45暂停BNB Smart Chain(BEP20)网络的充值、提现业务,以支BNB Smart Chain(BEP20)将于 BNB Smart Chain网络区块高度 30,720,096(预计东八区时间2023年08月10日10:00)进行的网络升级及硬分叉。[2023/8/8 21:31:54]
链游很火,但不好玩链游这么火,为什么玩的人好像并没有身边玩《王者荣耀》的玩家多呢?首先,当前区块链游戏要求每个游戏玩家都拥有加密钱包,以及在加密交易所进行交易。这就要求玩家需要具备对加密货币的基础认知和掌握交易使用方法。而交易费用和网络也会成为阻碍。眼下大部分链游都有一定的入门资金要求。以《Axieinfinity》为例,入门条件为购买3个Axie,目前总计最低花费在750美金。而这又带来一个新的问题:最低配置进场,意味着在PVP模式里大概率会输。老实说,没有一个玩家会对一款总是输的游戏产生长期兴趣,虽然可爱的画风非常吸引人。
Web3人工智能平台Alive完成1200万美元机构融资:金色财经报道,作为NVIDIA Inception Program早期成员的Web3人工智能平台Alive已完成1200万美元机构融资,投资方信息暂未披露。该公司此前于3月16日完成了500万美元的种子轮融资,当时领投方为Myer Capita,参投方包括Space Capital、Main Sequence Ventures、Viola Ventures、SquarePeg、Pitango等。Alive还宣布推出人工智能节点计划“AI Node”,旨在通过Web3使人工智能更加民主化,节点持有者将有机会参与Alive的治理和决策过程,共同推动AI技术和应用的创新,据悉该计划将由30,000个Alive节点组成,预计将在6月下旬正式启动。(digitaljournal)[2023/6/8 21:22:36]
Arthur Hayes:最后的下跌即将到来:11月10日消息,BitMex创始人Arthur Hayes发布博文探讨FTX事件以及其对市场的的影响,文中回顾的了2008年金融危机后标普的走势,虽然标普在次年3月才完成了历史探底,但Arthur认为由于加密行业没有“直升机撒钱”式的救助,泡沫将以最快速度释放,最后的下跌即将到来。
同时,Arthur指出,FTX不是第一个,但也不会是最后一个暴雷的交易平台。(Medium)[2022/11/10 12:42:28]
另外,BlockchainGamer.biz在2019年一份调查报告显示,超过60%的受访者认为主流采取区块链游戏的主要障碍依然是游戏的质量问题。对任何一个拥有游戏经历的玩家来说,目前市面上大部分链游都很无聊。主流的游戏类型分别是:养成类、收藏类、沙盒类、卡牌类。没有开发出非常吸引人的新玩法,且游戏机制并不完善。这些都导致了链游经常被嘲讽为区块链游戏化,而非游戏区块链化。对于真正游戏玩家的吸引力微乎其微,反而被那些打着投资算盘的人追捧,之所以吸引这些投资者原因就在于使用了GameFi和P2E的理念来进行游戏。GameFi是gamefinance的缩写,意思是游戏金融化,而P2E就是playtoearn的缩写。P2E这种模式就是将传统游戏收入直接归入到游戏公司的模式变为收益直接归入玩家的模式。时至今日,链游铺天盖地的宣传中,更多的是玩家通过玩游戏赚到了钱,而不是宣传这款游戏有多好玩。
比特币全网未确认交易数量为2426笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为2426笔,全网算力为202.81 EH/s,24小时交易速率为3.29交易/s,目前全网难度为28.35 T,预测下次难度上调1.54%至28.79 T,距离调整还剩12天13小时。[2022/8/20 12:36:55]
反套路新链游近日,笔者发现一款“MOBA类链游”--《Leagueofancients》,是币安智能链上的首款NFTMOBA类游戏,可以说是一款真正具备高可玩性的链游。
仅看名字,似乎与同为MOBA类游戏的《Leagueofledgends》很像,实际上,主创团队光明正大的表示,游戏灵感来自英雄联盟与DOTA2。尽管是一款“换皮游戏”,但也不影响他受到链游爱好者的追捧。《Loa》的主创团队大多来自新加坡与印度尼西亚,2021年二季度立项,预计在今年年底开启NFT发售,2022年三季度推出测试版本。该游戏在社交软件上宣传不到短短几个月的时间,已经有接近13万推特粉丝,并且已经有不少区块链领域的合作伙伴,例如:DreamboatCapital、AvstarCapital、BrotherHood、AvalonWealthClub等等。这款游戏以「FreetoPlay-PlaytoEarn」为宣传语。可以看出主创团队将「玩」放在前,「赚」放在后。玩家不需要前期投入,只需要玩这款游戏,就能赚到钱。《Loa》通过区块链技术把游戏里的皮肤NFT化,并且发行自己的游戏代币Loa。目前一共发行了10亿枚Loa代币,其中百分之25%玩家可以通过玩游戏获得。
游戏模式则一共分为3种,5V5匹配模式、排位赛以及锦标赛。其中锦标赛需要队伍支付注册费去赢取奖金池里的奖金。游戏入门完全免费,目的在于引流。由于游戏的核心玩法都是围绕NFT皮肤展开的,皮肤稀有度越高、数量越多,账户等级越高。挖矿乘数越大,也就是获得挖矿奖励会越多。完成引流后,鼓励玩家购买皮肤。另外,入门免费可以吸引新人玩链游,为链游出圈提供便利。结语:随着元宇宙概念的爆火,链游市场与日俱增,如何让更多人接触到链游成为眼下需要考虑的问题,毕竟对区块链技术持怀疑态度的人不在少数。同时,目前市面上链游质量参差不齐,大部分存在可玩度不高、经济系统不完善等问题,这对于链游发展形成了巨大阻碍。把游戏做的更好玩、降低入门门槛,免费体验链游以获取更多玩家的信任。或许《Leagueofancients》这款首个“MOBA类链游”真能吸引不少区块链圈层外的玩家接触链游,彻底人们改变链游的固有认知。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。