元宇宙是未来还是局,元宇宙是什么意思?_元宇宙:元宇宙体验馆需要投资多少钱

书中都逃不开两个起源,首先元宇宙这个词的来源,科幻小说家尼尔斯蒂芬森在1992年写的科幻小说《雪崩》,在这本书中人们不仅在现实中生活,更生活在一个叫迈尔斯的虚拟空间中,人们可以在这个空间中工作学习社交娱乐等等,而这个Metavers就是源于中在以前的翻译中Metavers被翻译成了元宇宙,但是显然比起超元域这词儿,元宇宙就更易懂,听起来的格局很大很包罗万象,很多影视作品中都有类似的概念,在黑客帝国里叫做thematrix,在《头号玩家》里叫Oasis,在夏日大作战里叫Oz,总之概括起来就是一个人戴上瑜伽眼镜等一系列穿戴设备,或者直接插个侵入式脑机,进入一个感受上完全真实的世界。在里面你有一个新的身份,元宇宙人叫做Avatar,你在里面用这个身份过另一个人生。

第二个起源就是今年上市的游戏公司罗布洛克斯roblox,如果你不知道罗布洛克斯roblox是什么,基本就是一个美国的4399,不同的是这个平台提供了一套很方便的游戏制作软件,所有的人物建模都是类似乐高和我的世界上的方块人,只要你有游戏创意就能做出自己的游戏,并放在Robert上平台有一套统一的代币,并且可以设置付费模式。。

NBA发起专门针对Web3、元宇宙和NFT收藏品的计划:金色财经报道,本周,美国国家篮球协会(NBA)宣布推出自己的NFT计划,名为 \"NBAxNFT\"。根据该职业篮球联盟的说法,其目标是展示 \"所有与篮球和Web3相关的事物,包括NFT、游戏和元宇宙。

NBAxNFT被称为 \"NBA的官方Web3家园\",该项目旨在将所有的篮球与NFT、游戏、metaverse和Web3理念相结合。在NFT收藏的历史销量方面,Dapper Labs的NBA Top Shot NFT收藏在历史销量方面排名第九。迄今为止,自NFT成立以来,NBATopShot的总销售额为16,006,548美元,相当于8.856亿美元。最近推出的Discord频道在撰写本文时拥有超过35,000名会员,据NBA称,2022年季后赛NFT将于本周末发布。(news.bitcoin)[2022/4/17 14:29:03]

Meta与西班牙电信Telefónica合作成立元宇宙创新中心:3月7日消息,在巴塞罗那世界移动通信大会上,Meta宣布与西班牙电信巨头Telefónica合作,成立一家元宇宙创新中心。该创新中心成立基于两家公司的潜在合作,目的就是通过试验、或类似AR/VR应用、设备等,帮助打造元宇宙网络基础设备准备工作。据悉,该创新中心将为西班牙本土初创公司提供一个元宇宙端到端网络测试平台,可以享受到Telefónica的生态和人才中心资源,以及Meta公司的工程师、工具等资源。(Eleconomista)[2022/3/7 13:42:20]

买断也好,内购也罢,每个玩家都可以在平台中消费,也可以在里面交易赚钱。罗布洛克斯roblox在招股书中说,我们不是游戏公司,我们是个元宇宙公司,并定义了元宇宙的基础要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化,随地、经济系统、文明上市当天股价报暴涨市值一下子到了450亿美元,接下来各种资本就疯了。

首先是NFT这帮人本来在区块链概念的加持下就已经够火热了,碰到了原因之后就更加疯狂,因为元宇宙里的所有物品都需要NFT来定义它的唯一性和产权。科技巨头在今年都在以疯狂的速度杀进元宇宙,Facebook表示要在5年左右的时间里把Facebook打造成一家元宇宙公司,马化腾表示下一波升级是全真互联网,全真互联网就现在来看和元宇宙概念是不谋而合的。字节跳动前段时间收购了国产VR硬件公司pico,据说价格至少在50亿以上,更有消息说自己也在开发一款元宇宙社交产品,Pixsoul英伟达和Epic也做出自己相应的动作,往元宇宙上面靠,要为元宇宙提供基础生产工具,既然巨头都压住了,其他企业都是疯了,大家一看说怎么会有这么完美的概念,什么都可以往里塞,这直接导致了你接下来会看到史上最大的强行对号入座事件,首先是VR和AR公司。

智度股份宣布艺术元宇宙社区“Meta彼岸”公测:金色财经报道,3月1日,广州智度宇宙技术有限公司宣布,公司旗下艺术元宇宙社区“Meta彼岸”产品正式开启公测,目前支持VR端和移动端的“Meta彼岸”,已经在官网及PicoStore等VR设备应用商店上架,供用户公开下载体验。据介绍,“Meta彼岸”是智度股份、国光电器和智度集团结合区块链技术和应用场景创新,共同打造的艺术元宇宙社区。“Meta彼岸”中不仅有艺术家个性风格的艺术展馆,还可以通过社区中艺术策展等功能,能够以更便捷有趣的形式,让用户在元宇宙里举办艺术展,为艺术提供新的打开方式。(新浪科技)[2022/3/1 13:29:27]

AR行业全球融资完成22笔,总金额涨到18亿4882万美元,接下来是游戏公司,这是最容易和元宇宙沾边的,因为元宇宙需要的底层技术,比如图形技术互动方式等等都会有些高度重合。

东港股份:公司一直积极关注元宇宙领域的发展动态:12月15日消息,东港股份在回答投资者提问时表示,东港瑞宏与AR/VR国家工程实验室开展战略合作,探索区块链技术与VR/AR技术的深度融合,力争在智慧城市、智能制造等场景推动区块链+VR/AR技术的发展及应用。双方基于现有技术上的交互研发,将进一步升级突破现有技术,在符合国家政策方向的前提下,赋予数字经济新活力,释放商业能量,创设具有广泛应用性的产品。公司一直积极关注元宇宙领域的发展动态,也希望区块链+VR/AR技术能够推动有关领域的技术发展。我们认为元宇宙概念目前仍处初步阶段,最终发展状况还有待观察。公司提醒广大投资者防范概念炒作,注意投资风险。(同花顺)[2021/12/15 7:40:27]

R星母公司TakeTwo的CEO在参加有摩登史丹利组织的会议时,面对台下那么多投资者发出灵魂盘问,如果GTAOL都不算Metaverse,那还有什么是,有更多迷之游戏公司只要说自己在做元宇宙不管产品有没有出估值和股票都暴涨,一家叫中青宝的公司,宣布他们要推出一款元宇宙游戏酿酒大师,玩家可以穿越到100年前化身酒厂管理者,酿出举世无双的美酒,玩家可以在现实中拿到按设想调配出来的真白酒。

媒体:元宇宙爆发因货币超量发行:12月13日消息,在11月22日到28日的一周内,四个最主要的元宇宙房地产交易平台的总交易额接近1.06亿美元。导致出现这种现象最根本的因素是2008年全球金融危机爆发以来,全球各国、特别是主要经济体发行的货币实在太多,多到没有地方可去,所以进入到虚拟世界,成为空虚的行为载体。特别是美国等发达经济体投入到市场的货币,已经让全球市场洪水泛滥,导致资金都在寻找新的出路,自然也就不可避免地有一部分资金会转化成炒作资金,进入虚假领域,炒作虚拟概念。从虚拟货币到虚拟房产,只是换了个名称,其本质并没有明显区别,只有进入炒作领域,其概念效应才会不断被放大。要想不断放大元宇宙概念的效应,就得有足够的货币来支撑。一旦流通中的货币量不足,资本的强度不够,概念的效应就无法得到释放。因此,虚拟概念能够火爆的基础是货币,是货币能够支撑这些概念不断被炒作。元宇宙概念能够火爆,就是全球市场的钱没有更好的去处,全球市场的钱需要找到发泄的地方。而像虚拟货币、元宇宙这样只需要靠想象、不需要靠现实的东西,更容易吸引到投机者进入。(北京青年报)[2021/12/13 7:35:24]

接下来的8个交易日中青宝累计涨了142%,另外一个叫汤姆猫的股票没错,就是远古网红,也因为元宇宙概念在几天之内暴涨了60%,而这只股票简直是割韭菜专业户,它主要割韭菜的模式就是改名字15年上市的时候它叫浙江金科,是搞化工的。15年底大家都在吹互联网,这公司花了29亿,收购了一家年营收200万的游戏公司,改名金科娱乐。17年收购做这个汤姆猫的公司office,七顺势改名金科文化,到今年8月19号直接把股票名字改成Tom猫,硬蹭元宇宙再拉一波股价。还有一家叫Mate的公司,号称自己是元宇宙公司用户2亿,一下子融了一个亿美金,都到c轮了。

我研究了一下这个公司所谓的元宇宙产品叫Mateworld,但是我翻来覆去的看了一下官网,也找不到下载链接,从天眼查上知道这公司叫北京展心展力信息科技有限公司,唯一的产品叫233乐园,同样我发现Mateworld的网站Logo就是233乐园的Logo,元宇宙现阶段最大的实现场景就是游戏,soul说要为新一代年轻人建立以soul为链接的社交元宇宙,连剧本杀公司都说自己要开启元宇宙社交,有国外的媒体统计了一下腾讯的元宇宙帝国,腾讯至少体现了10年布局的元宇宙,元宇宙里大家要购物,拼多多是元宇宙没什么问题,元宇宙里大家还是需要社区来交流,Reddit肯定是元宇宙,大家进了元宇宙之后饭还是要吃的,但是做饭是不可能做饭了,外卖企业美团也必须是元宇宙概念股,毕竟《雪崩》原小说的主角就是个日本武士兼外卖员。

今天带的VR设备很费眼,在脑机接口成熟之前,眼科医院肯定鼓励在元宇宙里生活,我觉得人类的排泄需要更高效更方便的方式,可以连到身上的可能。穿戴马桶应该是一个很好的创业方向。

总之只要我想靠,几乎任何东西都可以往元宇宙上面靠,万物皆可元宇宙,但好像万物又不是元宇宙对于资本和创业者来说这个机会太大了,元宇宙综合的线上线下虚拟和现实是一件超级有想象力空间的事,可以在里面把互联网搜索的是商业形态全部再做一遍,这是能成为下一个腾讯和下一个字节的机会。

对于已经很强的大公司来说,元宇宙也很容易和自己的产品结合起来,成为下一步增长的新故事,电商做个虚拟试衣间就是元宇宙了,外卖企业把菜3D化也是元宇宙了,蚂蚁森林这种线上偷菜线下种树的模式,这不已经是元宇宙了吗?

更关键的是全世界最会吹币的币圈也加入了进来。技术上的难题不是最大的,更大的挑战是来自于社会层面的。我就问几个简单的问题,在一个去中心化的源宇宙世界里,政府应该扮演什么样的角色?货币权在谁的手里?国家的概念还有没有?管理者是谁?会不会产生更极端的阶层分化?像这样的问题,我可能还能问出几十个来,电影不需要考虑这些,但是现实需要,但是这些问题答案是什么我不知道。

我的理由基于三个基本原则,根据最简单的马罗斯需求三角,即使还有一些国家的人民,因为的原因,依旧需要长期在追求生理需求和安全需求的环境中生活,也不影响剩下国家的国民,离这两个基础需求越来越远,去追求更高层次的东西,在这样的前提下会有越来越多人去从事满足更高层次的精神,追求相关的工作,继续隐身下去,因为大家对于精神世界的追求的欲望是没有顶峰的,而现实生活中的资源是有限的,足够沉浸的虚拟现实可以极大的减低实现成本。

很简单的一个例子,我们上一代人的娱乐生活是什么?打牌、钓鱼、踢球,在足够沉静的虚拟世界里干这些事,完全没有任何区别,您可能会说虚拟世界里的东西终究是虚拟的,怎么能和现实生活中比呢?我们的眼睛、鼻子、耳朵和身体收集到的世界的信息,然后再给脑子,对于脑子来说无非是一堆、电信号而已。只要技术足够发达,你的身体接受到的反馈足够真实,过大脑就不是问题,甚至咱们直接插脑机接口,提供电信号给大脑就更方便了。

当有一天你在元宇宙里花费的时间比现实生活更多,你的阿帕塔比你现实生活中的身份更为重要的时候,你又觉得哪边是虚拟,哪边是真实的,到那个时候你想去商场买柜子的时候,会不会有人问你,现实生活中的柜子不就是一堆垃圾,当整改什么?

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水星链

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