罗马不是一日建成的,元宇宙也一样。
面对扑面而来的元宇宙概念,很多人还一头雾水。如果我们把视野拔高,以近40年时间轴的方式来看,或许能把元宇宙看得更清楚。
01
1984年:杰伦·拉尼尔提出
“VirtualReality——虚拟现实”概念
“VirtualReality——虚拟现实”这个词儿,是1984年美国科技达人杰伦·拉尼尔最早提出来的,同年他创立了第一家VR创业公司——VPL研究公司。
图|杰伦·拉尼尔
在他提出这个概念之前,与VR相关的一些技术已经被科学家们研究探索了很多年。拉尼尔用VR这个词概括了这项技术,并用头戴装备、眼机、手套等一套设备将其成功付诸应用,因此被认为是“虚拟现实之父”。
02
1989年:万维网诞生
互联网从此开始走向普通民众
万维网(WorldWideWeb,简称WWW或Web)是英国计算机科学家,蒂姆·伯纳斯·李于1989年3月12日发明。当时构想和开发Web的初衷是为全世界的科学家提供一个自动化的信息共享平台。
图|蒂姆·伯纳斯·李
万维网是互联网的雏形,该网站允许用户从任何节点访问互联网中的内容。当时互联网的发展吸引了微软公司的注意,微软公司随后发布了第一代浏览器——IE浏览器。从此,上网成了获取信息、知识的新途?径,互联网从此开始走向普通民众。
03
1992年:科幻巨作《雪崩》
提出Metaverse概念
1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森发表了其科幻巨作《雪崩》。在《雪崩》中,尼尔·斯蒂芬森创造了“元宇宙”一词,书中描绘了一个庞大的虚拟世界,而这被认为是元宇宙的开端。
图|尼尔·斯蒂芬森
041994年—《WebWorld》这是世界上第一个轴测图界面的多人互动社交游戏。用户可以在游戏内实时聊天、旅游、改造场景,“WebWorld”也开启了游戏中的UGC模式。
图|ApkPure
051995年—《ActiveWorlds》这是基于小说《雪崩》创作的虚拟场景,也被看做VR场景的鼻祖,以创造一个元宇宙为目标,为用户提供了基本的内容工具来改造虚拟环境。
支付公司Paytrix宣布完成1830万美元A轮融资:金色财经报道,支付公司Paytrix宣布完成1830万美元A轮融资,由 Unusual Ventures、Motive Partners 和 Bain Capital Ventures 共同领投。贝恩资本、Fin Capital、Better Tomorrow Ventures、Hambro Perks、ClockTower Ventures、The Fintech Fund、D4 Ventures参投。目前该公司没有披露其估值。[2023/3/29 13:33:40]
图|ResearchGate
061996年—《Cybertown》通过虚拟现实建模语言构建的《Cybertown》,是新古典“元宇宙”重要的里程碑。有着明显的赛博朋克画风,注重化身的定制化,2021年,也被翻新为模拟城市建造游戏发布。
图|Reddit
07
1999年:《黑客帝国》上映
电影中人工智能、脑机接口、万物互联、虚拟人的概念,拉开了“赛博”风格的大幕,在一定程度上启蒙和引领了元宇宙这个更宏大概念的到来。
图|《黑客帝国》
08
2003年:首款虚拟游戏
《第二人生》发布
美国Linden实验室推出游戏《第二人生》,这是最早的元宇宙雏形之一,玩家们可以在游戏中做许多现实生活中的事情,如社交、学习、工作、吃饭、睡觉、购物,开车、旅游等等。
图|《第二人生》
09
2006年:《Roblox》游戏诞生
Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏《Roblox》,该公司于2021年在纽约证券交易所上市,被誉为元宇宙第一股。
图|《Roblox》
报告:2023年迄今被盗加密货币价值1.19亿美元:金色财经报道,根据Crystal Blockchain的新报告,2023年迄今,黑客已经在19起违规事件中窃取了1.19亿美元的加密货币,其中包括从2011年到2023年2月18日的Mt.Gox加密货币交易所黑客攻击的数据。今年迄今为止最大的DeFi黑客攻击是2月份的BonqDAO,从协议中窃取约8800万美元的加密货币。与DeFi相关的第二大攻击发生在Platypus Finance协议上,2月份的闪电贷攻击导致稳定币脱钩,用户损失约900万美元的资金。[2023/3/25 13:25:58]
10
2009年:区块链的起点
2009年1月,神秘人中本聪发布了比特币的开源软件。2009年1月3日,当中本聪挖出链上的第一个区块时,比特币网络诞生了,后来那个区块被誉为“创世区块”,自此也开启了虚拟货币元年。
图|2009年1月3日《泰晤士报》
中本聪在比特币创世区块上留下了一句话——“TheTimes03/Jan/2009Chancelloronbrinkofsecondbailoutforbanks”。这句话,是2009年1月3日《泰晤士报》当天的头版文章标题。这个创世区块上的点缀,后来也被比特币的支持者描述成“一个自由主义者,拯救银行的故事”。
11
2009年:《我的世界》诞生
诞生于2009年的“沙盒类游戏”《我的世界》是一款非常著名的元宇宙项目。《我的世界》的玩法简单但却丰富,玩家可以自由地采集、交易物品,也可以按照自己的想法来创造一切。
图|《我的世界》
截至2019年,适配游戏机的《我的世界》游戏软件累计销量已超过1.76亿套,一举成为史上销量最大的电子游戏。
12
2011年:《头号玩家》原著小说出版
《头号玩家》原著小说于2011年出版,曾在《纽约时报》畅销书排行榜上连续100多周蝉联榜首,被翻译成37种语言,在58个国家和地区有售。
图|电影《头号玩家》
作者克莱恩在《头号玩家》中对未来世界进行了大胆的猜测和描述,讲述了2044年的颠覆性人类社会。小说在2018年由斯皮尔伯格翻拍为同名电影,成为往后解释元宇宙概念时,最常被提及的作品之一。
过去24小时全网爆仓1.3亿美元:2月3日消息,Coinglass数据显示,过去24小时全网爆仓1.3亿美元。其中比特币爆仓3829万美元,以太坊爆仓4009.76万美元。[2023/2/3 11:44:51]
13
2012年—玩赚游戏—RuneScape用户达到2亿玩赚游戏允许玩家"真正"赚取和拥有数字资产,然后他们可以在游戏之外自行出售。玩赚模式可以把数字身份、资产和所有权给到玩家手中,事实上玩赚游戏似乎正引领着一个更大的趋势:现实世界和数字世界的日益融合。
图|天天快报
14
2012年~2013年:
NFT的概念源—彩色币ColoredCoins
NFT的概念源于所谓的“彩色硬币”,最初于2012-2013年在比特币区块链上发行。
图|彩色币ColoredCoins
彩色硬币是代表区块链上现实世界资产的代币,可用于证明任何资产的所有权,从贵金属到汽车再到房地产,甚至是股票和债券。这个最初的想法是将比特币区块链用于数字收藏品、优惠券、财产、公司股票等资产。它们被描述为新技术,并为未来的使用场景提供了原始可能性。
15
2013年:以太坊诞生
以太坊诞生于2013年末,创始人VitalikButerin发表了以太坊白皮书,并于2014年1月在北美比特币会议上正式发布了以太坊,这是以太坊在世界上的首次亮相。
图|《福布斯》
目前,以太坊是流通市值第二名的数字货币,仅次于比特币,同时也是NFT交易计价的主要加密货币。
16
2014年:脸书以20亿美元收购Oculus
脸书在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为脸书为未来买单的举措。在脸书看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间。
图|Oculus
17
2015年:谷歌发布廉价版VR产品
谷歌VR眼镜盒子Cardboard于2015年在谷歌I/O发布,售价低至20美元,低廉的价格使得VR技术实现普世化。
Solana流支付协议Zebec与MoonLana达成合作:据官方消息,Solana流支付协议Zebec宣布与MoonLana达成合作。Zebec将为MoonLana提供Multisig Safe,通过集成Multisig Safe,Zebec计划为MoonLana代币$MOLA代币提供安全性和可靠的访问。(Medium)[2022/8/15 12:25:19]
图|谷歌VR眼镜盒子Cardboard
谷歌VR眼镜盒子形状与VR头显相似,装置很简单,大体由一块硬纸板与两块特殊的塑料镜片组成。2021年,谷歌VR眼镜盒子Cardboard已从Google商店下架,商品页面显示“我们不再出售GoogleCardboard”。
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2015年:微软推出头戴式MR—HoloLens
微软在CES2015上首次展示了MR设备HoloLens眼镜,可以为用户提供科幻般的视觉体验,广泛运用在游戏、科研、医疗、教育、商业等各个领域。这款设备一经露面,就受到了全球广泛关注。
图|HoloLens
据《财富》报道,市场调研公司SimilarWeb称HoloLens在2015年的搜索量为5000多万次,超过所有VR设备。
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2015年:Decentraland平台问世
Decentraland是建构在以太坊上的3D虚拟世界,它通过工作量证明的算法分配给参与开发的玩家虚拟土地。
图|歌手林俊杰在他购买的土地上修建的家
在这个虚拟世界中,每天都会有大量的活动,包括艺术展、音乐节、游戏竞赛、企业发布会等,用户还可以买卖土地、建设设施等,并从中获利,其一块虚拟土地曾以超过240万美元的价格售出。
20
2016年:DAO出现
2016年,“DAO(decentralizedautonomousorganization,去中心化自治组织)”问世,TheDAO公司在2016年5月通过众筹代币销售推出,这是一种在以太坊区块链上创建的风险投资基金,以去中心化的融资模式,没有经过任何中介单位为项目集资。
Nexo再次将约116万枚USDC转入FTX:金色财经报道,PeckShield监测显示,被标记为Nexo的地址(0xb60c61dbb7456f024f9338c739b02be68e3f545c)再次将约116万枚USDC(约116万美元)转入FTX。
早些时间,Nexo将约137万枚USDC转入FTX。[2022/7/14 2:13:03]
21
2017年:《堡垒之夜》游戏上线
2017年,由EpicGames研发的射击游戏《堡垒之夜》已经被誉为“初代元宇宙”。这款游戏将社交媒体、流媒体平台和游戏结合在一起,打造了一个超越游戏的虚拟世界。与只有网络页面的传统社交媒体不同,《堡垒之夜》与玩家在现实生活中所能获得的社交体验更为相似。
2020年5月,《堡垒之夜》已拥有3.5亿注册玩家。2020年4月,美国歌手特拉维斯·斯科特在《堡垒之夜》上举办虚拟演唱会,有超过1200万名观众观看互动。
22
2018年:官方首次发行稳定币
2018年9?10?,美国交易所Gemini和另外?个区块链创业公司Paxos同时获得了美国纽约?融服务局的批准,可以在受政府监管的情况下发?锚定美元的数字加密货币GUSD和PAX。这是?次官?宣布发?的稳定币,引起了?业热议。
引入稳定币为动荡的加密货币世界添加一个新元素,稳定币与美元挂钩,和其他加密货币相比其波动性更小。
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2020年:疫情加速元宇宙发展
从2020年开始至今新冠疫情席卷全球,迫使人们接受“远程办公”的生活模式,大幅提升全球数字化程度,也成为元宇宙大爆发的催化剂。
242020—元宇宙第一股2020年2月腾讯参投Roblox1.5亿美元G轮融资,并独家代理Roblox中国区产品发行,2021年3月,沙盒游戏平台Roblox以元宇宙第一股的身份在美上市,持续上涨的股价让市场看到了元宇宙的魔力。
图|twitter
252020–元宇宙首场音乐会2020年4月,说唱歌手TravisScott和Marshmello在电子游戏Fortnite中为近3000万人表演。
图|百家号
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2021年:元宇宙元年
2021年被称为“元宇宙元年”,国内外资本市场的动作足以印证:2021年3月,元宇宙第一股Roblox在美国纽交所上市,首日市值超过380亿美金;7月,Facebook宣布要在五年内转型成为元宇宙公司并于10月正式更名为Meta;8月,芯片巨头英伟达花费数亿美金,推出了为元宇宙打造的模拟平台Omniverse;11月,微软公司宣布将打造一个更加企业化的“元宇宙”,用户可在虚拟世界分享办公文件。
图|Meta
与此同时,国内阿里、腾讯、字节跳动、网易、百度、京东等互联网巨头也纷纷加入元宇宙赛道,争相布局。
272021年3月—《Everydays:TheFirst5000Days》登陆顶级拍卖会佳士得艺术家Beeple的加密艺术作品以6900万美元的天价成交,在当时这件作品也成为了在世艺术家的作品中排名第三高的艺术品。
图|NFT艺术品《Everydays:TheFirst5000Days》
282021年4月12日—《RiverPeak》爆火Genvid与Unity合作构建的全球首个大型互动现场活动(MILE),《RivalPeak》,在Facebook上爆火。该活动面向全球开放,吸引了来自美国,印度,墨西哥和菲律宾等70多个国家/地区的玩家,同时在线人数峰值达约5万人,服务器上每集的观看量平均可达1千万。
图|百家号
292021年5月初—BoredApeYachtClub诞生BAYC绝对可以说是2021年表现最优秀的NFT系列,无论是价格涨幅还是知名度、社交资本等层面,BAYC带领着一种NFT头像收藏品上升到了此前无法想象的高度。如今,StephenCurry、PostMalone等来自各界的知名人士纷纷买入BAYC,这也让BAYC持续获得更高的热度,地板价也攀升至51.9ETH,约合21万美元。
图|twitter
302021年6月23日—支付宝在“蚂蚁链粉丝粒”小程序上限量发售了NFT皮肤其中,与敦煌美术研究院联合推出的付款码NFT皮肤分为两款,“敦煌飞天”,“九色鹿”,各自发行8000份;与热门国产动漫《刺客伍六七》联名推出的付款码NFT皮肤也分为“伍六七”和“伍六七玄武国”两款。
图|ROBOTAFU
312021年10月—Facebook改名Meta2021年7月,扎克伯格公开描述了他对元宇宙的愿景,并希望用五年左右时间将Facebook打造为一家元宇宙公司,之后还宣布成立了一个致力于元宇宙开发的团队。到了10月29日,在FacebookConnect2021增强现实和虚拟现实发布会上,马克·扎克伯格正式官宣,将公司名称更改为“Meta”,新名称正是元宇宙“Metaverse”的前缀。
图|新浪财经
322021年8月1日—腾讯旗下PCG事业群推出国内首个NFT交易平台“幻核”App首期限量发售300枚“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”,目前,幻核除了《十三邀》数字艺术收藏品外,截至目前共发行10款共29067份数字收藏品,共计1556348元。
十三邀「黑胶唱片」NFTH5页面图|36kr
332021年11月2日—Ignite会议上宣布,推出MeshforMicrosoftTeams解决方案这也就是将微软的混合现实平台Mesh融入到视频会议工具Teams中,允许不同地理位置的人们加入协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。
图|新浪财经
342021年11月9日—英伟达将其新发布的Omniverse平台定位为“工程师的元宇宙”在2021年GPU技术会议上,英伟达宣布了要将产品路线升级为“GPU+CPU+DPU”的“三芯”战略,同时,将其新发布的Omniverse平台定位为“工程师的元宇宙”。Omniverse是一个易于扩展的开放式平台,专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造,并由NVIDIARTX技术提供动力支持的实时协作。创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具、资产和项目,从而在共享的虚拟空间中协作和迭代。
图|百家号
352021年11月—全国首个元宇宙研究中心的景区2021年11月20日,张家界元宇宙研究中心在武陵源区大数据中心正式挂牌。张家界也成为全国首个设立元宇宙研究中心的景区。
图|张家界旅游微信公众号
362021年12月27日—百度发布元宇宙产品“希壤”“希壤”作为一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间,融入了大量中国元素,中国山水、中国文化、中国历史都将融入城市建设和互动体验中。
图|希壤
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未来可期
元宇宙寄托了人类对探索虚拟世界的美好愿景,也是科技高速发展和人类想象力融合爆发的产物。目前已有多个国际知名机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元;彭博则预估届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。
同时业界预判,未来超过90%的工作与生活,如科研、教育、娱乐、会议、文旅、党建、会展、文创等,将在元宇宙中发生,社会和经济的发展也将迎来巨大变革。
而我们,有幸见证这一切。
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