透过元宇宙七大产业链解析,究竟哪些公司需要元宇宙人才?_元宇宙:Holo元宇宙平台公司找幻霄

元宇宙作为下一代革命性的交互形式,是近年来各大厂商争相进入的“焦点”。元宇宙相关技术的应用也随着技术的发展越来越普遍涉及到教育、医疗、农业、工业、生态、历史等方方面面,在未来究竟都有哪些公司需要元宇宙的人才呢?我们就来浅谈一下。

首先,我们需要了解一下元宇宙的七大产业链,透过产业链层次分析你对与元宇宙的公司划分会有更加清晰的概念。

体验层,是我们实际参与的社交、游戏、现场音乐等非物质化的体验。

发现层,是人们了解到体验层的途径,包括各种应用商店等。

创作者经济层,帮助创作者制作并将成果货币化,包括设计工具、货币化技术等。空间计算层,3D化层,包括3D引擎、VR/AR/XR等。

L2网络协议Milkomeda已完成主网C1最新桥接合约V5部署:5月20日消息,Layer 2网络协议Milkomeda在社交媒体宣布已完成主网C1最新桥接合约V5的部署,据悉目前桥接验证者已经开始更新自己的桥接软件。

部署V5桥接合约是Milkomeda主网C1过渡到V2版本的关键步骤之一,V2版本将包括封装智能合约、流动性质押、救助金库聚合器、新版验证者软件等功能,还将推出多个dApp。

去年10月,Milkomeda完成310万美元融资,Archetype领投,Algorand基金会、Circle Ventures和Coinbase Ventures等参投。[2023/5/20 15:15:11]

去中心化层,包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构。

数据:某匿名地址向OKX转入30万枚APE:5月16日消息,Watchers监测显示,某匿名地址向OKX转入30万枚APE(约100万美元)。[2023/5/16 15:05:34]

人机交互层,指硬件层,包括手机、智能眼镜等可穿戴设备。

基础设施层,包括网络设施与芯片等。

根据以上元宇宙的七层产业结构进行分类,可以在将元宇宙划分为四种主要参与者,这些参与者就是元宇宙人才未来就职的主要方向。

01

大型互联网公司

加州地方法院就Coinbase客户关于GYEN事件索赔进行仲裁:2月1日消息,加利福尼亚州地方法院批准了一项动议,要求对加密货币交易平台Coinbase Global, Inc. (“Coinbase”) 的客户提出各种索赔进行仲裁,认为Coinbase的用户协议包含广泛的仲裁条款,包括一项将可仲裁性问题委托给仲裁员的委托条款。与某些电子合同纠纷不同,这些纠纷取决于用户是否已充分了解条款并明确同意此类条款,本案中的账户持有人并未质疑他们已同意用户协议,而是辩称仲裁条款和授权条款不合理且不可执行。

此前报道,去年五月,由于GYEN币种大跌,Coinbase客户对Coinbase提起集体诉讼文件,称数字资产交易平台和GYEN代币的发行人被指控在稳定币的稳定性方面误导投资者,导致了数百万美元的损失。据称,GYEN的价值与日元的价格挂钩。但诉讼文件称,2021年11月,当Coinbase开始提供GYEN交易时,该代币就立即与日元脱钩。[2023/2/2 11:42:01]

大型互联网公司,本身就拥有巨大流量入口,主要抢占,目标是拥有元宇宙生态平台直接对接用户。也有能力,发现层包括广告媒体、应用商城等,这一层参与者已经存在且格局相对稳定。这类公司由于公司发展的需要的对元宇宙人才的需求更全面一些。

YGG买入22个DigiDaigaku NFT,价值51,303美元:9月2日消息,游戏公会Yield Guild Games(YGG)宣布,买入22个DigiDaigaku NFT,价值51,303美元,公会可以在DigiDaigaku生态系统启动后参与各种游戏体验。

金色财经此前消息,OpenSea数据显示,DigiDaigaku Genesis系列NFT近24小时交易额为376.61ETH,24小时交易额增幅达130%。近24小时交易额排名位列OpenSea第2。

据悉,NFT项目DigiDaigaku母公司Limit Break已通过两轮融资筹集2亿美元,Josh Buckley、Paradigm和Standard Crypto领投,FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator和Anthos Capital等参投。[2022/9/2 13:05:11]

Meta为例,Meta近年来持续加大元宇宙相关投入,战略发展重心由广告向更多维度拓展。在收购Oculus后不断升级迭代VR设备,软件端,以社交+游戏为双核,多领域加码生态布局,社交领域,推出Horizon社交产品;游戏领域,投资多家VR游戏公司;商业领域,打造协作办公社交平台HorizonWorkrooms;底层技术领域,为开发者提供技术支持的PresencePlatform等打造VR内容生态。从硬件、内容、软件、社交、科研,长线多维度布局元宇宙建设。

可见大型互联网公司需要的元宇宙人才贯穿硬件、应用层、底层技术等各个方向。自2021年10月以来,数据显示Meta、Autodesk、高通和苹果发布的与虚拟现实相关的职位最多。

02

3D软硬件厂商

3D软硬件厂商,位于与,主要为深耕3D/VR技术的软硬件厂商。

以Unity为例,目前Unity开发者遍布全球90多个国家,所涉及产品月活用户数超过27亿。有60%的VR/AR产品是由Unity创作,91%的HoloLens平台内容由Unity创作。Unity抓住了手游时代机遇,迅速占领移动互联网引擎市场,市占率从2010年的2.55%提升至2021年的49.48%。

在硬件/软件厂商招聘过程中,有两成的招聘职位为软件及硬件研发工程师。而游戏、虚拟人、元宇宙社交领域都对游戏/设计人才需求高,如U3D、游戏设计开发、3D设计师等。

03

基础硬件公司

基础硬件公司,位于,如芯片公司英伟达、AMD等;以及提供云计算的公司亚马逊、微软等。

英伟达在独立显卡市场份额长期领先。元宇宙时代,VR设备是有可能最先落地的硬件入口。以VR头显设备为例,至少90Hz刷新率以及4K以上的分辨率才可保持较好的用户体验,降低眩晕感。英伟达RTX系列产品性能匹配各级渲染要求,未来虚拟世界依然把握确定性需求。

在各大招聘平台上硬件公司的招聘信息中我们可以看到开发人才、研发设计、技术支持人才需求量比较大,各大硬件公司对于元宇宙的人才需求更偏向技术性、设计性人才。

04

其他技术厂商

其他技术厂商,与,帮助元宇宙内部互通以及与现实世界实现经济连接,目前多为创业公司。

自去年元宇宙概念“出圈”以来,许多企业试图加入元宇宙行列,甚至直接以元宇宙命名。天眼查数据显示,我国现有570余家名称含“元宇宙”的企业,其中约92.47%的企业成立于1年内,注册资本在100万以内和500万以上的相关企业各占30%以上。

预计到2030年元宇宙市场规模将达到5万亿美元,因此这些创业型技术厂商也将在未来提供大批的元宇宙就业岗位。

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