提起手机游戏《蛋仔派对》,作为中小学生家长,相信没有不知道的,尤其是年轻些的家长,甚至还跟孩子一起玩。
蛋仔派对为何这么火?该不该让孩子玩这款游戏?孩子一玩就上瘾怎么办……今天我们就和各位家长聊一聊有关“孩子玩蛋仔派对上瘾”那些事。
1.小学二年级孩子妈妈亲自试水
第一次听说这个游戏,是去年暑假,当时老公带着7岁的女儿回老家,看到其他小朋友都在玩这个游戏,没有游戏经验的老公,并没有多想,就给女儿下载注册了这个游戏。
没想到,自那一刻开始,女儿就被这个游戏迷住了,从起初的一天只玩20分钟,逐渐发展到一天玩30分钟,40分钟,一个小时,到最后的每天早晨醒来和放学后都要玩一段时间,不玩就跟我们闹的程度,仅用了大概一个多月的时间。
才7岁的她,对这个游戏,简直就是到了痴迷的状态,平时跟朋友同学在一起聊天,也是三句不离这个游戏,很是让我不解。
Gains Network发布针对GNS代币经济学的计划:Dev基金收入100%重定向至GNS质押:7月21日消息,链上衍生品协议Gains Network贡献者和社区代表针对GNS代币经济学合作制定一项计划,要点包括:
- Dev基金收入100%重定向至GNS质押(Dev基金目前收取约16%的平台费用);
- 用新的6/11多重签名取代当前的治理基金;
- 弃用GNS NFT;
- NFT bot收入将按照80%/20%的比例重定向到GNS质押和预言机;
- 供应量增加436万枚GNS代币,或14%(dev:100万枚GNS,NFT:336万枚GNS);
- GNS收益获取份额从33%增加到60%以上;
- 平均现有GNS质押者在相同收入下多赚60%;
为了补偿Dev基金的费用调整,Gains Network将铸造100万枚GNS代币进行补偿,按照目前的GNS价格,这相当于1至1.5年的Dev基金收益。铸造的GNS代币至少一年内不能出售,并且有资格抵押以获得协议收益。据悉,该计划预计将于9月1日或稍后上线。[2023/7/21 15:50:41]
于是,作为一个从未玩过任何手游的80后成年人,怀着一颗好奇心,以及帮助女儿有效摆脱沉迷此款游戏的方法的念头,下载了这款游戏,并尝试着玩了起来。
Aztec将集成隐私基础设施Nym,采用隐私增强等技术:6月29日消息,基于ZK Rollup的隐私和扩容解决方案Aztec与隐私基础设施Nym建立合作伙伴关系,将在Layer2 Rollup中集成Nym,采用Nym隐私增强等技术,以创建能够在整个技术堆栈的各个层面上保护用户隐私的Web3隐私解决方案。[2023/6/29 22:07:42]
也许是我年纪太大,手部操作能力不协调,或者是天生对游戏不敏感,说实话,在尝试玩了2天之后,我根本没发现这款游戏有啥好玩之处,甚至一度想卸载了女儿的游戏直接不让她玩了。
但是看到女儿如此痴迷,我深知简单粗暴的阻止并不能从根本上解决问题时,我只能硬着头皮继续探索,并向女儿取经,先尝试着将游戏玩通关。女儿看到我向她请教此款游戏的问题,很是高兴,也特别有耐心的给我讲解每一个技能和角色,以及每一关的通关诀窍。
没想到在她的辅导下,我发现此款游戏还挺有意思,并且我越玩越顺利,不到一个星期的时间,我竟然也对该游戏有些上瘾了,茶余饭后,醒来睡前,闲暇无聊时,竟然会下意识的拿出手机玩两把。
数据:链游Fusionist已有超2.55万地址参与,完成超10万笔交易:1月31日消息,链游Fusionist主网恢复RPC后已有超2.55万地址参与,共计完成超10万笔交易。
此前报道,链游 Fusionist 在主网 Endurance 在上线后不久曾出现服务器过载,团队不得不暂时将 RPC 关闭。在完成相应升级后,团队已恢复 RPC,并更新奖励机制,包括提高 ACE 产出等。[2023/1/31 11:37:55]
2.为何这款游戏能让玩家上瘾?
此时我突然明白了,蛋仔派对之所以这么火,是因为它有众多令人爱不释手的特点,比如:
1)游戏玩法简单
仔细观察身边的人群,你就会发现,玩这款游戏的主要是中小学生以及一些年轻的大学女生,还有就是一些办公室里的年轻女白领,还有她们的男朋友。
而这些人群,几乎以前从不玩手游,是手游的空白用户。为何从不玩手游的人,却爱玩蛋仔派对?原因很简单,那就是这款游戏设计的玩法简单,门槛低,适合所有年龄段的人群。
ETC 算力较峰值已下跌逾60%,当前为120.07 TH/s:1月15日消息,自去年9月以太坊完成合并以来,ETC 全网算力持续震荡走低,现已跌至120.07 TH/s,较峰值313.31 TH/s 已下降61.68%。[2023/1/15 11:13:27]
就像我这种游戏小白以及7岁的女儿,只要想玩,都可以在一两天内轻松上手。
2)画面设计精美
JK妹、仔仔熊、红小豆、莱卡,萌萌的蛋仔角色设计,每一款都深得女儿的喜爱,我这个35岁的少女心妈妈,也是各种皮肤换来换去。
尤其是大部分精美的皮肤并不需要充钱购买,只要每天登陆,完成任务,就可以领瓶盖、金币、彩虹币,然后开盲盒就有几率获取。
游戏场景的画面设计更是精美,很多场景都是由棒棒糖、棉花糖、旋转木马、风筝等等小朋友喜爱的元素构成,画面设计温馨精美,另外搭配的音效也非常棒,让你玩起来身心愉悦放松,给玩家一种非常好的游戏体验。
英国议员:英国看到了由法币信用担保的稳定币的机遇:11月29日消息,英国城市大臣Andrew Griffith表示,英国看到了由法币信用担保(Fiat-Backed)的稳定币的机遇。(金十)[2022/11/29 21:10:00]
最关键的是,在蛋仔派对的世界里,玩家可以根据自己的喜好自由设计、创作自己的游戏空间,此种高度自由的游戏方式,既满足了玩家的个性化需求,又可以刺激玩家的创造力和想象力,让玩家乐在其中。
3)游戏模式设计多样
真的,我从来没想到一个手机游戏里,可以设计这么多的玩法,捉迷藏、揪出捣蛋鬼、竞速赛、生存赛……每隔一段时间就会更新几个新的玩法,满足各类玩家的需求。
爱逻辑推理的可以玩揪出捣蛋鬼,比如我这种年龄较大的玩家;喜欢刺激的可以玩生存赛,比如我女儿这种七八岁的小学生;喜欢竞技的可以玩竞速赛……并且有多种组队模式,从单人到多人,你有几个小伙伴,就组多大的队伍,此外官方还经常举办一些线上活动和比赛,并且有各种激励制度,也能吸引众多玩家。
当然,除了上述因素外,吸引玩家参与该游戏的因素还有很多,比如“鸡蛋鸭蛋荷包蛋”萌萌的可爱的音效,各种创意十足的派对模式,自由创作、交友、玩耍的设计等等,游戏本身精心的设计加上自律性本身就很缺乏的中小学生体质,孩子不沉迷才不正常。
3.从一天数小时到一天半小时,看我如何防止女儿沉迷该游戏?
一提起如何防止孩子沉迷手机游戏,很多家长都一致表示,直接卸载、没收手机、断网,我不信他一个孩子能拿你怎么着?孩子戒不了手机游戏,还是家长心不狠。
说实话,电子产品、手游已深深融入这个社会,想完全禁止是不现实的,并且简单粗暴的禁止,不仅会使亲子关系疏远,让孩子害怕、讨厌父母,还会使得孩子性格变得胆怯、敏感,甚至在未来自己可以掌控手机玩游戏时,变得变本加厉。
接下来,我就给各位有需要的家长讲下,我是如何让女儿从一天玩数小时的手游,控制到到一天半小时的手游的?
1)强硬的限制措施
强硬的限制并不等于简单粗暴的阻止,如果孩子根本听不进去你的劝阻,那就简单直接点,给手机、平板设置开机密码,给APP设置每天或者每周的限制游戏时长。
我给女儿设置的是周一到周五只能玩半小时,周六周日一小时,具体这些时间在这天的什么时候玩,她说了算。刚开始她都是一大早起来就玩掉了,后来她发现一早玩,无法跟同学组队,于是自己改成了每天下午放学吃饭后和同学一起,大概七点到七点半左右。
2)家长坚定的意志
起初给孩子制定时间限制措施的那几天,尤其是前一个星期,她是很不适应的,总央求我和她爸爸再多给她点时间,不然的话就各种闹。
刚开始我们心软,也实在受不了她各种闹,觉得多让她玩5分钟也没啥,可是我发现,一旦开了这个头,她就会变本加厉,因为她觉得这个事可以商量,有5分钟,就有10分钟,甚至更多。
所以,作为家长,我们想要控制孩子玩游戏的时间,一定就要心怀坚定意志,记住一点,一旦跟孩子商量好了一天玩多长时间,就是多长时间,过了那个时间点,多一分钟一秒也不行,就算她闹的再厉害也不行。
3)转移孩子的注意力
女儿五点放学,吃完饭,玩完游戏,写完作业,大概也不到晚上八点。到睡觉时间大概还有一个小时,刚开始进行游戏时间限制时,这段时间是最难控制的,因为她心里想着游戏,让她看课外书或者玩,她根本进行不下去。
刚开始限制时间的那几天,尤其严重,所以,每次她玩完游戏,我就喊她去打羽毛球,或者带她去周边逛夜市,或者建议她去找同学玩,带她去做她平时喜欢做的事情,让她在游戏之外拥有更多更丰富的生活,转移她的注意力,消耗其精力。
以上3点,坚持执行了大概一个月的时间,女儿就已经完全习惯了每天半小时的游戏时间,到点拿出平板,玩完限制时间就主动关机,该干什么干什么。
写在最后:
在这个互联网高度发达的社会,完全阻止孩子玩网游、手游是不现实的,也是没有必要的。并且积极健康、适当的手游娱乐,对孩子释放学习压力,提升学习技能也有一定的好处。
所以,作为家长,我们要做的就是帮助孩子监督手游内容,引导孩子掌握游戏的时间、内容方式,培养孩子的自控力,帮助孩子建立正确的游戏观念,适度规范而不是完全禁止,这才是现实可行的办法。
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