Web3游戏不仅需要所有权 也离不开AI_WEB:MOONS

Web3=read+AIGC+own?

关于Web3的概念,我们现在比较熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被a16z合伙人ChrisDixon简化为:

web1:readweb2:read+writeweb3:read+write+own

然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件负面影响,当前Web3的概念在全球范围内已有被污名化的现象。

与此同时,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等众多AI模型的集中式爆发,也开始让部分人转变想法,他们开始认为Web3的定义应该是AIGC。

AegisWeb3:发现使用同种手法的多起Rug Pull事件,被盗资金已转入币安:金色财经报道,据AegisWeb3监测,发现多起使用创建代币合约,拉盘吸引用户后耗尽资金池的事件采取了同种攻击手段,总计156枚以太坊的被盗资金已转入币安。AegisWeb3表示,共发现了104种使用同样手段的代币合约。[2023/2/3 11:45:33]

思考:我们需要重新定义Web3吗?

让我感到疑惑的是,AI与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么Web3不能是read+AIGC+own呢?

很多人都知道PayPal创始人PeterThiel在《从0到1》一书中提到的这句话:

”要在一个市场产生独占优势,就需要在技术上比最接近的替代品改善10倍以上。“

LongHash Ventures推出第二只价值1亿美元的基金以支持Web3基础设施:金色财经报道,LongHash Ventures的首席执行官Emma Cui表示,他已经推出了第二只基金,价值1亿美元。LongHash Ventures是一家专注于Web3的投资公司和加速器。[2022/8/11 12:16:54]

尽管这个10倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。

显然,仅仅为现有的Web2产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的”Web3“应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。

现在,我们又拥有了革命性的AI技术突破,那我们没有理由将其排除在Web3的愿景之外。

Web3工作室Toonstar与Hot Topic合作推出娱乐类NFT:金色财经报道,根据一份新闻稿,Toonstar周三宣布它将与零售连锁店Hot Topic, Inc.合作,为其原创项目和Hot Topic产品提供NFTs和Web3体验。

Toonstar公司首席执行官兼联合创始人John Attanasio说,Toonstar将NFTs和零售业的交叉点视为将Web3空间推向主流的机会。凭借Hot Topics在美国的800家门店和The Hot Topic HT Fanatics社区的1100万现有会员,该公司可以将新用户纳入该空间。

Toonster将支持Hot Topic启动店内NFT销售,促进实体NFT商品的兑换,并帮助将店内销售的顾客最喜爱的品牌带到Web3。(coindesk)[2022/7/13 2:11:15]

Web3元宇宙平台Mona完成1460万美元A轮融资,Protocol Labs等领投:金色财经消息,Web3元宇宙平台Mona宣布完成1460万美元A轮融资,Protocol Labs、Archetype和Collab+Currency领投,Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys、Venture Reality Fund 、Placeholder和其他加密原生基金和天使投资者参投。

Mona正在构建工具、系统和协议来为3D创作者建立一个元宇宙平台,旨在让任何创作者都可以非常轻松且免费地搭建高质量的虚拟世界,并作为NFT出售。该公司不出售虚拟土地或代币,也不向创作者收取任何前期费用,Mona于去年10月份向创作者开放,已有3,000多名用户在其元宇宙中构建虚拟世界,创作者通过铸造并出售他们的代币化虚拟世界赚取了超过500,000美元。[2022/7/1 1:42:54]

图片来源:由MazeAI生成

让我们假设,所有权为一个产品带来的改进是X倍,而AI技术带来的改进是Y倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他Z倍的改进时,我们就可能创造出破坏性的替代品。

所以,我会倾向于认为,真正的Web3,实际上与元宇宙的概念是重合的,即AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。

以游戏为例:Web3游戏不仅需要所有权,也离不开AI

根据以往的Web3定义,我们可能会倾向于认为只有100%链上的游戏才属于Web3游戏,而将所有权上链的游戏定义为Web2.5游戏。

但如果我们将AI考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为AI对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。

在a16z?最近发布的一份”TheBigIdeas“关注清单中,该VC机构的多位游戏合伙人对2023年游戏领域的展望,主要围绕了AI和区块链两个关键词。

”2023年冲击游戏行业的最大革命,将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可生产的生成性AI模型……科学家们正在研究适用于所有资产类型的AI模型,包括3D模型、音乐、声音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戏团队普通合伙人“

”借助AI辅助和基于云的工具,将出现一个新的UGC移动优先平台,该平台将具有比Roblox或Netflix更类似于TikTok的发现模式用户体验,用户在打开应用程序时会立即感到高兴。手游创作模式:解锁。—TroyKirwin,a16z游戏团队合伙人“

”从ELIZA到ChatGPT,计算机已经成功地伪装成人类。这种现象也通过”机器人“的大规模流行而出现在游戏中。随着AI的发展,游戏会变得更大、更复杂、更真实,这些机器人越来越能说服人类。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人“

”游戏开发是第一个因为生成性AI而经历重大颠覆的行业之一。新的工具已经允许艺术家和作家将最初的(机械的)创作火花转移到生成模型上,并将精力重新集中在编辑和优化上。而影响玩家的AI创新,将比让开发者受益的AI创新更令人兴奋。人工智能不断重新定义游戏设计和游戏体验的可能性。专为AI原生设计的新一代游戏有何可能?我们将看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,可能性是无穷无尽的。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人“

”我们正处于开启新一代web3原生游戏的风口上,这些游戏将会非常有趣,它们具有广泛的吸引力,并且由区块链技术独特地实现……游戏模组通过web3可组合性得到增强,创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励,自由利用彼此的资产。—JonathanLai,a16z游戏团队普通合伙人“

所以,新一代的Web3原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开AI。当然,像darkforest这样结合零知识证明技术和区块链的onchain链游,也属于Web3原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。

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来源:元宇宙之心

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